토큰포브스

분석 리포트

  • TEMCO

    템코

    Vol 22 템코(TEMCO) 원페이지

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    tokenbank   |   Nov 09. 2018   |   1261 읽음

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  • BLACK

    이오스블랙

    이오스블랙 MySQL 블록원이 인정한 개발력과 전망 - 식스동

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    식스동   |   Nov 06. 2018   |   106 읽음

    반갑습니다 :)오늘은 캐셔레스트에 상장한 이오스블랙 MySQL과 가격전망에 대해 알아보도록 하겠습니다.이오스블랙 MySQL 뭐길래 대단한거야?이오스에 등록된 플러그인 중 이오스블랙의 MySQL 플러그인이 아시아에서 최초이고 전 세계에서는 5번째로 등록, 블록원 인정!! 이오스블랙의 MySQL 플러그인이 아시아에서 최초로 등록완료!이오스블랙에서 개발한 MySQL 플러그인이 블록원 깃허브 공식홈페이지 등록이 됐습니다.이오스블랙팀의 개발력이 블록원에 인정 받았다는 의미로 받아드릴 수 있습니다.또한 주목해야할 점은 이오스블랙의 MySQL플러그인이 아시아에서 최초로 등록 되었으며, 전세계적으로는 5번째로등록됐다는 것입니다.이오스블랙 가격전망국내거래소인 캐셔레스트에 상장한 이오스블랙입니다.차트초보자가 봐도 우상향차트인걸 알 수 있습니다.전 고점인 300원을 돌파하게 된다면 그 이후로는 저항선이 없기때문에 어디까지 올라갈지는 아무도 모릅니다 :)또한, 이오스블랙이 국내거래소에 상장한 만큼 , 추후에 타거래소에 상장을 한다면 충분히 상승여력이 있어 보입니다.Crypto Factory와 댑 개발 프로세스Crypto Factory가 뭐에요?EOSIO DApp 개발을 위한 협업 플랫폼으로 경쟁력 있는 DApp을 발굴·출시합니다.Crypto Factory는 DApp 개발과 동시에 DApp 토큰을 발행하여 별도의 토큰 생태계를 구성합니다.그 토큰의 일부를 크립토뱅크(Crypto Bank)에 저장함으로써 신규 토큰의 가치를 지속적으로 내재화합니다. Crypto Factory에서 dapp개발중 생성된 토큰의 20%는 영구 보관이 되며, 나머지 토큰은 투표참여자와 Dapp개발자의 인센티브로 사용됩니다.▶ Dapp 개발 프로세스를 알아보도록 하겠습니다.첫번째, DApp 선정하기 DApp 후보 중 성장가능성이 높은 DApp을 선정합니다.선정기준은 구성원 전체의 감시와 투표로 행합니다.  두번째, 개발대표자와 서포터즈는 자신의 강점을 바탕으로 DApp 개발에 직접 참여할 수 있습니다.개발 관련 업무 할당은 프로젝트 오너(Project Owner)의 결정에 따릅니다. 개발비는 에스크로(Escrow) 형태로 지급되며백서의 로드맵을 바탕으로 구성된 스마트 계약에 의해 자동 집행 됩니다.세번째, 토큰 발행 DApp 출시와 상관없이 합의체 결정에 따라 토큰이 발행될 수 있습니다. 이때 발행된 토큰은 별도의 절차 없이 자체 분산 거래소(DEX)에 바로 상장되며, DApp 개발자 보상 및 코인 스테이킹을 위한 인센티브로 크립토뱅크에 저장됩니다.  네번째, DApp 평가 및 보상 DApp은 출시와 동시에 시장원리에 따라 그 가치가 토큰의 가치로 환산됩니다.DApp 개발자는 실제 비용 외에도 인센티브로 토큰을 분배 받습니다. Dapp 개발자가 인센티브로 해당 토큰을 받기 때문에 엄청나게 높은 성과를 내려고 하겠죠?만약 개발은 대강대강하고 해당 토큰을 인센티브로 받는다면?개발이 제대로 안된 토큰이니 당연히 토큰 가격은 하락할 것 이고, 개발자의 주머니는 텅텅 빌 겁니다.그러니 열심히 개발을 하고 , 인센티브로 받은 토큰이 가격이 상승할 것을 기대할 것 입니다.이러한 구조가 개발자가 열일을 할 수 밖에 없게 만드네요 :)리워드 뱅크의 기금은 IFO(Initial Free Offering)시 조성한 기초 기금을 바탕으로 시작되며, 이후 필요 자금은 BLACK의 연간 인플레이션과 DEX 거래수수료, 광고수익 등을 통해 조달합니다.Crypto Factory에서 BLACK 토큰을 보유하고 있는 구성원들이 투표에 참여하여 Dapp을 선정합니다.선정된 Dapp은 Crypto Factory의 지원을 받게 되며, 이때 지원은 Reward Bank의 IFO시 조성한 기금을 바탕으로 시작됩니다.선정된 Dapp이 발행하는 토큰의 20%는 Reward Bank에 영구보관되는 20%를 제외한 양은 투표에 참여한 구성원들에게 분배됩니다.감사합니다

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  • HINT

    힌트체인

    Vol 21 힌트체인 원페이지

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    tokenbank   |   Nov 06. 2018   |   899 읽음

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  • SYRUP

    시럽

    Vol 20 지갑(Wallet)이란?

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    tokenbank   |   Oct 15. 2018   |   1743 읽음

    토큰뱅크가 SK Planet에서 운영하고 있는 서비스인 ‘Syrup Wallet’과 협력하여 서비스를 런칭하게 되었습니다! 이제 스마트폰을 통해 시럽 App에서 토큰뱅크 카드를 발급받으실 수 있습니다. 시럽 App을 통해 토큰뱅크 Airdrop 이벤트에 쉽게 참가할 수 있으며, 토큰뱅크에 대한 정보도 확인할 수 있습니다. 실생활에 사용되고 있는 App에 암호화폐 지갑이 적용되는 것은 처음입니다. 현재 블록체인 및 암호화폐 시장은 어려운 기술지식으로 인해 높은 진입장벽을 형성하면서 대중들에게 다가가기 어려운 상태입니다. 하지만 토큰뱅크 서비스와 같이 대중들에게 쉽게 다가갈 수 있는 계기가 많아진다면 블록체인 대중성이 높아져 더욱 발전할 수 있을거라 생각합니다. 그럼 해당 서비스는 무엇을 사용하는 것일까?? 토큰뱅크 x 시럽 제휴는 App을 통해 토큰뱅크 Wallet을 사용하는 거와 같습니다. 많은 유저들이 암호화폐 시장에 뛰어들면서 Wallet 서비스를 사용하고 있지만, 대부분은 Wallet의 정확한 의미에 대해서 알지 못합니다. 따라서 이번 분석리포트는 암호화폐 시장에서 사용되는 Wallet은 무엇인지에 대한 정보제공 차원에서 작성하였습니다. 지갑(Wallet)이란 무엇일까 ? 많은 투자자들이 암호화폐를 거래/보관하기 위해서 지갑(Wallet)이란 서비스를 사용하고 있습니다. 투자자의 편의를 위해서 다양한 암호화폐 지갑이 탄생하고 있으며, 사용자도 과거보다 많이 증가하고 있습니다.(암호화폐 지갑 종류에 관한 정보 : https://medium.com/hexlant/key-management-on-dapp-service-3-3-44ce0445edf4) 암호화폐 시장에서 사용하는 지갑은 실물경제에서 사용하는 지갑(계좌)과 비슷하면서도 차이점을 가지고 있습니다.암호화폐 지갑과 실물경제의 지갑(계좌)의 유사한 점은 지갑을 통해 잔액을 확인하고 인증장치를 통해 거래를 진행할 수 있다는 점입니다. 자세히 들어가면 실물경제에서의 지갑(계좌)은 데이터베이스에 기록 된 장부를 통해 지갑(계좌)의 잔액을 확인할 수 있습니다. 한 사람이 여러 계좌를 관리할 수 있으며, 계좌의 주인이 아니면 계좌에 있는 현금을 인출하거나 송금 할 수 없습니다. 유사하게 블록체인에서의 지갑은 지갑주소라는 형태의 식별자로 분산 장부에 기록된 정보를 확인 할 수 있습니다. 또한 한 사람이 여러 개의 지갑을 생성할 수 있고, 지갑의 개인키를 통해 서명이 이루어 져야만 지갑에 보관한 암호화폐를 사용할 수 있습니다. 은행의 계좌와 블록체인의 지갑의 가장 큰 차이점은 거버넌스라고 할 수 있습니다. 은행의 계좌는 은행이 승인한 요청에 대해서만 계좌가 생성됩니다. 따라서 계좌의 주인이 누구인지, 그리고 자격이 있는지 등을 은행이라는 하나의 주체가 통제합니다. 이에 반해 블록체인에서 지갑을 만드는 것은 누구나 쉽게 만들 수 있습니다. 심지어 블록체인 네트워크와 연결이 되어 있지 않더라도 지갑 생성이 가능합니다. 또한 장부 관리에서도 큰 차이를 보입니다. 은행의 장부는 은행이 통제하고 관리하고 있는 서버에서만 접근이 가능합니다. 만일 은행 서버가 사라진다면, 은행이 가지고 있는 돈의 주인을 찾을 수 없게 됩니다. 반면 블록체인에서는 네트워크를 구성하는 모든 서버들(노드)들이 동일한 장부를 가지고 있습니다. 따라서 하나의 서버가 사라지더라도, 장부는 안전하게 동작하게 됩니다. 또한 은행에서의 거래는 반드시 은행을 통해서만 가능한 반면, 블록체인에서는 네트워크상의 무작위 노드들의 승인만 얻으면 자유롭게 거래가 가능합니다. 블록체인에서 은행보다 자유롭게 거래를 하기 위해 반드시 필요한 것은 개인키 입니다. 은행은 기본적으로 신원확인을 위해 다양한 매체를 사용합니다. 신분증, 개인 비밀번호, 지문, 전화번호 등등 신원을 확인하여야만 거래를 진행 할 수 있습니다. 하지만 블록체인에서는 개인키 하나로 모든 거래가 가능합니다. 개인키를 통해 트랜잭션에 서명하고, 개인키를 통해 지갑의 주인임을 증명할 수 있습니다. 따라서 블록체인에서 지갑은 이 개인키를 보관하고, 관리하는 하나의 서비스입니다. 여기서 지갑의 개인 키를 관리하는 주체에 따라 Centralized Wallet과 Decentralized Wallet으로 나누어 집니다. Centralized Wallet / Decentralized Wallet - 토큰뱅크는 어떤 지갑 유형에 속하는가 앞선 설명과 같이 개인 키를 관리하는 것은 암호화폐 시장에서 가장 중요합니다. 암호화폐 지갑을 사용할 때 유저들은 개인 키를 발급받게 되는데, 발급받은 개인 키를 누가 관리하냐 에 따라 중앙 집중화 지갑과 탈중앙화 지갑으로 나뉩니다. 중앙 집중화 지갑은 개인 키를 자신이 관리하는 것이 아닌 해당 지갑 서비스가 관리하는 것을 뜻합니다. 대표적인 중앙 집중화 지갑은 거래소 지갑을 생각할 수 있습니다. 중앙 집중화 지갑은 지갑 내 암호화폐에 대한 빠른 처리속도와 편의성으로 거래를 자주하는 사람들이 많이 사용합니다. 타인에게 키를 양도하기 때문에 개인 키에 완전히 액세스 할 수 없으며, 해당 서비스가 해킹 당할 시 자신의 암호화폐가 탈취당할 가능성이 존재합니다. 반대로 탈중앙화 지갑은 개인 키를 자신이 직접 관리하는 지갑을 뜻합니다. 대표적인 탈중앙화 지갑으로는 Hardware Wallet이 있습니다. 개인 키를 자신이 직접 관리하기 때문에 관리 부주의가 아닌 이상 개인 키가 유출될 가능성이 매우 적습니다. 하지만 중앙 집중화 지갑보다 처리속도가 느리며, 중앙 집중화 된 지갑에 제공하던 서비스를 제공받지 못 할 가능성이 있습니다. 사용자가 암호화폐 시장에 참가하는 목적의 형태에 따라 지갑의 선택은 달라집니다. 많은 Airdrop/ICO 참가, 암호화폐 거래를 목적을 갖는다면 처리속도가 매우 빠르고 편리한 중앙 집중화 지갑을 사용할 것이고, 그에 반해 암호화폐를 가치 저장의 형태로 생각한다면 탈중앙화 지갑을 많이 사용할 것입니다. 그럼 토큰뱅크는 어떤 지갑에 속할까? 토큰뱅크는 유저들이 홈페이지에 접속하여 아이디와 패스워드를 입력하면 지갑에 접근이 가능합니다. 하지만 개인 키는 토큰뱅크가 관리하기 때문에 중앙 집중화 지갑에 속합니다. ICO/Airdrop을 참가하기 위해 많은 트랜잭션이 발생하고 처리하기 위해서는 빠른 처리속도가 필요합니다. 또한 토큰뱅크는 하나의 토큰만 사용하는 것이 아닌 여러 토큰들을 사용하기 때문에 중앙 집중화 지갑을 사용하는 것이 원활한 서비스를 제공할 수 있습니다. 결론 블록체인의 규모가 커져가면서 지갑의 형태와 역할이 다양해지고 있습니다. 블록체인에서 지갑은 매우 중요한 역할을 합니다. 다양한 서비스의 진입점인 동시에, 블록체인 상에서 나의 자산을 관리하는 단위이기 때문입니다. 중앙화 지갑은 빠르게 서비스에 접근할 수 있는 장점이 있고, 탈중앙화 지갑은 관리만 잘 한다면 자산을 지키는 가장 좋은 방법입니다. 하지만 중앙화 지갑은 신뢰의 문제로 사용이 꺼려지고, 탈 중앙화 지갑은 서비스 진입에 큰 어려움이 있습니다. 시간이 흐를수록 토큰뱅크 x 시럽 Wallet 앱처럼 실생활에서도 암호화폐 지갑을 접하는 계기는 더욱 많아질 것입니다. 이 글을 통해 ‘현재 내가 어떤 목적으로 암호화폐 시장에 참여하였으며, 그에 맞는 지갑은 과연 어떤 지갑일까’ 생각해보는 것도 블록체인을 이해하는 데 큰 도움이 될 것 같습니다. (P.S 참고로 토큰뱅크 지갑은 회원들이 보관한 자산을 콜드월렛과 핫월렛으로 분산 보관하고 있습니다. 최소한의 물량만 핫월렛에 보관함으로써 보안성을 높힘과 동시에 토큰뱅크에서 제공하는 서비스들을 자유롭게 쓸 수 있도록 하고 있습니다.)

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  • iCash

    아이캐시

    Vol 19 아이캐시 원페이지

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    tokenbank   |   Oct 08. 2018   |   3269 읽음

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  • ETC

    ETC

    [Youtube] TRIPONE ICO 추천 및 백서파헤치기, 여행플랫폼 - 식스동

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    식스동   |   Sep 13. 2018   |   30 읽음

    Tripone 공식 홈페이지  : http://tripone.io/Tripone 공식 텔레그램  : https://t.me/triponekrTripone 공식 카톡방 : https://open.kakao.com/o/g1p5nuX

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  • POWER

    비트조이

    Bitjoy(POWER) 초 간단 Review!

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    tokenbank   |   Sep 11. 2018   |   1268 읽음

    Bitjoy(POWER) – 라이브 게임 스트리밍 현재 라이브 게임 스트리밍 서비스는 온라인 상에서 게임을 플레이하는 것뿐만 아니라 다른 사람들이 게임 하는 것을 보는 것만으로 엄청난 양의 트래픽을 발생시키고 있습니다. 이는 새로운 비즈니스 모델을 창출하는 계기가 되었고 Bitjoy는 이를 실현시키기 위해 탄생한 프로젝트입니다. Bitjoy는 분산형 응용 프로그램 및 토큰 기반 프로토콜로 실시간 게임 스트리밍과 시청자 사이의 새로운 인터렉티브 게임 모델을 지향하며, Power 토큰을 통해 다양한 형태의 게임 모델을 창출할 수 있습니다.

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  • GXC

    게임엑스코인

    Vol 18 Game X Coin 분석리포트

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    tokenbank   |   Sep 07. 2018   |   3274 읽음

    배경 전 세계적으로 게임 시장은 지속적으로 성장하고 있습니다. 게임 산업 통계 기관 ‘Newzoo’에 따르면 2017년 기준 전 세계 게임 시장 규모는 120조를 달성하였으며, 2020년 까지 약 150조 규모로 성장할 것이라고 전망했습니다. 게임 시장의 성장은 게임 개발 기술의 발달로 인한 게임의 질 향상과 스마트 폰의 높은 보급율이 큰 부분을 차지하였습니다. 특히 스마트 폰의 발달로 인한 모바일 게임의 성장은 유저들이 게임에 투자하는 시간을 증가시키는 계기가 되었습니다. 또한 하나의 게임에 열중하던 과거와는 달리 다양한 게임을 플레이를 원하는 니즈가 증가하기 시작했습니다. 이로 인해 게임 시장은 고객 니즈의 만족을 위해 다양한 게임을 빠른 시일 내에 출시하기 시작하였으며, 시간이 흐를수록 게임 개발 비용과 소모되는 시간은 점점 늘어나기 시작하였습니다. 추가로 게임 개발 외에 마케팅에 대한 비용도 증가하면서 게임 시장은 불합리한 구조를 형성하기 시작하였습니다. 불합리한 구조의 대표적인 예로 높은 게임 플랫폼 수수료입니다. 게임 시장에서 살아남기 위해 공격적인 마케팅을 펼쳐야 했으며, 이는 성공적인 게임 플랫폼을 통해 하는 것이 가장 효과가 컸습니다. 하지만 시간이 흐르면서 플랫폼 홍보 효과는 과거에 비해 떨어졌지만, 계속해서 게임 매출의 최대 30%를 수수료로 지불해야하는 불합리한 구조가 형성되었습니다. 또한 게임 내 존재하는 재산에 현실적인 가치가 부여되기 시작하면서 게임 아이템을 거래해주는 중개 서비스에 대한 문제점도 발생하기 시작했습니다. 중앙화 된 중개 서비스를 이용하기 위해서는 적게는 2.5%에서 13%에 이르는 비용을 수수료로 지불해야 했으며, 이러한 수수료를 부과함에도 불구하고 유저들의 접근성은 나아지지 않았습니다. 따라서 GXC는 기존 게임 생태계에 존재하는 여러 중개자의 문제점을 파악하고 중개자의 역할을 대신하는 프로젝트를 진행하기 시작했습니다. 중개자가 챙기는 이득을 게임 생태계 참여자인 게임사와 유저에게 공유할 수 있는 환경을 통해 긍정적인 게임 생태계를 구축하기 시작하였습니다. GXC 참여에 대한 플레이어 효용게임 생태계에서의 주요 플레이어인 유저와 게임사는 GXC 생태계에 참여함으로써 얻을 수 있는 효용은 다양합니다. 유저는 GXC 생태계 내에서 획득하거나 구매하는 게임 내 재화를 블록체인에 기록하게 됩니다. 기록된 자산은 GXC의 DEX를 통해 다른 게임 내 자산과 교환이 가능합니다. 이러한 비즈니스는 스마트 컨트렉트를 통해 이뤄지기 때문에 기존 서비스보다 낮은 수수료로 게임 재산을 거래할 수 있으며, 블록체인을 통해 확인 가능한 아이템 거래 정보를 통해 사기거래에 대한 위험도 상당 부분을 차단할 수 있습니다. 게임사는 GXC를 통해 기존 산업에서 게임 제작을 제외하고 지불해야했던 비용에 대한 문제를 해결할 수 있습니다. 게임 판매와 마케팅 창구로 사용하고 있던 게임 플랫폼의 과도한 수수료는 GXC를 통한 결제 모델을 바탕으로 해결이 가능합니다. 게임 내 유저 자산의 자유로운 이전 기능을 통해 독점적인 플랫폼 시장에서 벗어날 수 있으며, 다양한 유저들을 유입시키는 계기를 통해 스팀과 앱 스토어와 같은 역할을 대신할 수 있습니다. 다양한 유저들을 유입시키기 위해서는 게임 콘텐츠 외 보상이 가장 강력합니다. 이러한 보상은 GXC 생태계 내 교환 가치가 있는 토큰으로 보상받을 수 있다면 생태계 유입에 가장 강한 동기로 작용할 것이고, 이는 유저의 리텐션과 인게이지먼트의 증가, 더 나아가 게임 생태계의 활성화로 이어질 것입니다. GXC 블록체인 기술DPoS –  GXC는 EOS 기반의 블록체인을 통해 개발되는 프로젝트 입니다. GXC의 블록 생성은 EOS의 DPoS 합의 알고리즘과 동일하게 21개 노드에 의해 이루어지며, GXC 코인 홀더는 자신의 코인을 이용함으로써 위임을 원하는 노드에게 투표할 수 있습니다. 위임을 받은 노드는 임의의 순서로 3초마다 블록을 생성하고 불량 블록에 대한 검증을 실시해야 합니다. 이러한 활동을 통해 21개의 노드들은 대가로 일정량의 코인을 보상받습니다.DEX –  GXC는 코인과 토큰을 쉽게 교환할 수 있는 DEX 서비스를 운영합니다. DEX는 GXC 코인을 지급 수단으로 하여 해당 게임의 토큰으로 교환할 수 있고, 타 거래소와 유사한 UI를 제공함으로써 지갑 생성만으로도 생태계에 참여하는 참여자들이 쉽게 기능을 활용할 수 있습니다. 지갑 – GXC 지갑은 GXC 코인 및 발행된 Dgame 토큰을 저장할 수 있는 저장소입니다. 지갑은 보관 기능 외에 블록 생산자 선출을 위한 투표 기능, DEX를 통한 코인 및 토큰에 대한 거래, 게임 내 토큰 사용 등의 기능을 사용할 수 있습니다. GTS(dGAME Token Standard) –  GTS는 dGAME에 사용할 토큰을 만들기 위한 토큰 표준입니다. 각 목적에 부합하는 표준을 가지고 있으며, 개발사가 원하는 표준을 선택하여 토큰을 발급하거나 필요에 따라 표준에서 벗어나 게임에 맞는 추가적인 기능을 제공 할 토큰을 발행할 수 있습니다. 팀 및 자문위원 정보GXC 팀은 각 분야에서 경력을 가진 사람들로 형성된 팀입니다. CEO의 경우 과거 게임 프로그래밍의 경험이 있으며 결제 소프트웨어 개발을 통해 성공했던 경력을 가지고 있습니다. CEO를 제외한 다른 팀원들 또한 게임 및 다양한 분야에서 개발 경력을 가지고 있는 사람으로 구성되어 있으며, 게임 산업에서 활동을 한 사람들도 포함되어 있습니다. 자문 위원으로는 대표적으로 엑스엘게임즈의 대표이사와 배틀그라운드 제작사인 블루홀의 창업자로 구성되어 있으며 게임 산업 및 암호화폐 산업에서 권위있는 사람들이 참여하였습니다. 토큰 세일 정보1. 개요- 토큰 이름 : GXC- 토큰 총 발행량 : 1,000,000,000 GXC2. 토큰 분배3. 자금 사용의견 및 결론ICO 시장은 프로젝트에서 마케팅이 차지하는 부분이 상당합니다. 이 뜻은 대부분의 ICO 들은 백서에 기재 된 기술들을 개발하기 위한 노력보다는 마케팅 부분에 힘을 써 자신의 프로젝트를 알리기 위해 시간과 비용을 더 많이 소모합니다. 시간이 지날수록 로드맵 수행률은 점차 감소하고 있으며 베타 버전 및 자신의 지갑 조차 서비스 하지 못하는 프로젝트들이 생겨났습니다. 하지만 GXC는 마케팅 보다는 기술 부분에 더 많은 시간과 비용을 투자한 것을 확인할 수 있습니다. Github만 봐도 프로젝트 초반부터 꾸준한 업데이트와 피드백이 올라오고 있었으며, 현재에는 GXC 지갑과 베타 버전의 dGame이 출시되어 있습니다. 이는 해당 프로젝트의 완성도와 연결되어 투자자들의 기대를 이끌 수 있으며, 생태계 구축에 힘쓰고 있다는 것을 판단할 수 있습니다. 이러한 기술부분의 진척은 자연스럽게 마케팅으로 이어졌습니다. 전 세계적으로 가장 화제 게임인 ‘배틀그라운드’의 제작사인 블루홀의 창업자의 합류와 ‘Bitgo’의 창업자 합류는 프로젝트 완성도에 대한 기대감을 상승시켰으며, 이는 다른 프로젝트와 다르게 많은 비용을 투자하지 않아도 자연스럽게 마케팅이 되었습니다. GXC는 전 세계 게임 시장이 성장할수록 더욱 큰 힘을 발휘할 수 있습니다. 다양한 게임을 플레이 하길 원하는 니즈가 상승할수록 자신들이 플레이하는 게임 가치의 연결을 원하는 니즈도 생길 것입니다. 이러한 니즈는 GXC를 통해 만족시킬 수 있으며, 더 많은 유저와 게임사의 유입은 모든 게임을 연결해주는 생태계를 구축할 수 있습니다. 게임 산업에서 GXC를 기축통화로 사용하기 위해서는 게임사에 대한 파트너십이 중요합니다. 현재 백서와 홈페이지 상에서는 다양한 게임사가 파트너사로 합류되어 있다는 점은 추후 모바일 게임과 PC 게임의 재산의 연결을 기대할 수 있습니다. 따라서, GXC 생태계구축을 통해 유저와 게임사가 현재보다 나은 게임 환경에서 플레이하는 것을 기대합니다.

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  • GXC

    게임엑스코인

    Game X Coin ( GXC ) 분석 리포트

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    kp****   |   Sep 05. 2018   |   5267 읽음

    Game X Coin ( GXC )GXC는 게임 간 화폐들을 기축통화인 GXC를 통해 연결하는 것을 목적으로 둡니다. GXC는 블록체인을 기반으로 게임 개발사, 게이머에게 보다 가치있는 시스템을 제공합니다. Overview GXC는 게임의, 게임에 의한, 게임을 위한 블록체인으로, 어느 게임에서든 도입 가능한 블록체인 생태계를 목표로 한다. 생태계에 들어온 유저와 게임사는 기존의 중개자가 가져가는 수익을 네트워크 구성자로서 가져가게 되고 이는 GXC가 유지 가능한, 건전한 생태계가 되도록 하는 유인 체계의 역할을 할 것이다. 유저 - 게임을 직접 플레이하는 당사자며, 소비자이며, 또한 게임을 같이 만들어가는 참여자이다. GXC의 도입으로 유저는 게임 내 재화에 대한 진정한 소유를 이룰 수 있으며 이는 보다 능동적으로 생태계에 참여하며 자신의 권리를 지키고 발현할 수 있는 수단이 되어줄 것이다. 게임사 - GXC를 도입하는 게임사는 게임의 유형에 따라, 게임사의 원하는 정도에 따라 토큰의 쓰임새 및 GXC와의 결합도를 유기적으로 결정하여 이를 도입할 수 있다. 해당 토큰은 초기 유저의 확보를 도와주거나, 보상으로의 지급, 더 나아가 결제의 수단으로 까지 확장이 가능하다.  GXC Ecosystem - GXC 생태계는 게임에 참여하고 있는 주체들이 서로가 지닌 가치를 GXC와 dGame에서 사용되는 토큰으로 저장하고 교환하며 게임 블록체인 생태계를 형성한다. GXC 생태계 주체들은 블록을 생성하고 운영하는 노드 참가자, GXC를 사용하는 dGame, dGame에 참여하며, 코인과 토큰을 사용하는 유저로 구성된다. 노드 참가자와 dGame, 유저들은 각자의 이익을 추구하고, 전체 생태계에 이익이 이루어지도록 한다. 추가분석EOS 기반의 블록체인EOS.io17는 Block.one 재단에서 제작하는 블록체인 프로젝트로서, DPoS로 체인을 구성한다.EOS.io는 dApp 개발사들이 비즈니스 로직에만 집중하여 개발할 수 있도록 강력한 기능들을 제공하는데 그 기능으로는 계정, 데이터베이스, 권한 관리 등이 존재한다. GXC는 EOS.io 의 현재 개발 상황을 충분히 긍정적으로 인식하고, EOS.io의 특 장점들을 상속, 변형하여 GXC만의 블록체인을 구성할 계획이다. DPoS DPoS는 delegated proof of stake의 약자로, pos 시스템에 블록 생산자 를 선출하여 특정 노드들로 하여금 블록을 생성, 관리하도록 하는 시스템이다. DPoS는 탈중앙화에 delegator 기능을 이용, 중앙화의 속도라는 장점을 곁들여 pos의 속도문제를 극복한 합의 알고리즘이다. 이미 STEEM, ARK, RISE 등의 코인이 이 합의제를 사용하여 성공적인 블록체인 메인넷을 운영 중이다. GXC는 DPOS를 합의제로 선택하여 탈중앙화와 속도, 두 가지의 장점을 같이 가져가고자 한다.Token Sale 비공개 프리세일을 진행하고 이후 ICO를 계획중이다. 총발행량은 10억 개이며, Total cap은 400억원( $ 40 m)이며, 공개 판매(ICO)를 통해 약 120억원($12 m)을 조달할 예정이다. ICO같은 경우 1 GXC 코인이 약 $ 0.04에 판매될 예정이며, 참여하는 일자의 이더리움 시가와 종가를 계산하여 평균가로 GXC 코인을 지급할 예정이다. 최초발행량의 10%가 프라이빗 세일, 30%가 ICO, 팀과 고문에 25%가 할당되며, 25%는 게임사에 판매하는 네트워킹 세일, 10%는 마스터 노드 운영을 위해 예약된다. (ICO 미판매분 소각, 팀과 Foundation지분은 락이 걸린다) Team & Advisory  국내 명문대 위주의 탄탄한 팀구성이며, IT업계에서 상당한 경력을 쌓아온 팀원들로 구성되어 있다. 아무래도 다른 코인들의 팀과는 다른부분이 크리에이터인데 컨퍼런스부터 디자인까지 참여하며 기획자 겸 디자이너로 주목할만한 부분이라고 생각한다.어드바이저에서 주목할만한 사람은 최관호 엑스엘게임즈(상장을 앞에 두고 있는 기업) 대표이사이다. 이미 어드바이저로 강력한 게임회사를 등에 엎고 있는 상황이기에 상당한 메리트를 가진 코인임을 알 수 있다. Partner  파트너로는 엑스엘게임즈, 수퍼플래닛, 수퍼캣,세움, 코인통 등 다양한 코인과 게임 관련 회사들로 이루어져 있다. 이미 다수의 파트너를 구성하고 있다는 점에서 좋은 점수를 줄 수 있다. Opinion - 일단 깃헙 주소를 들여다보면 상당부분 블록체인을 비롯한 IT분야에서 노력의 흔적을 엿볼 수 있다. 블록체인쪽에서 전문성은 크게 걱정할 필요는 없어 보인다. (이오스를 메인넷에 참고하려는 점도 높게 삼) - 탄탄한 백서내용이 가장 주목할만한 부분인 것 같다. 치밀한 이해관계자들에 대한 분석을 바탕으로 모두에게 이익이 되는 토큰 이코노미를 구현하겠다는 계획을 어렵지 않게, 그리고 마스터노드와 DEX개념 등과 같은 신선한 접근을 통해 백서를 완성시켰다. - 괜찮은 팀구성과 400억에 불과한 적은 마켓캡 그리고 강력한 어드바이저를 기반으로 한 다양한 게임회사들의 참여를 볼 때 세컨드 그룹에 속해 있는 게임업체들의 많은 참여를 이끌어 대형게임사들에 경쟁을 해볼 수 있는 활로모색이 가능할 것으로 보인이므로 상당히 가성비 좋은 코인이라고 평가할만하다. Contact 깃헙 - https://github.com/BCVentures  

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  • RIDL

    리들

    [이오스 에어드랍] Scatter(RIDL) – 소개

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    토큰뱅크 담당자   |   Aug 31. 2018   |   2790 읽음

    이오스 스캐터 (EOS Scatter - RIDL)총 발행량:1,500,000,000개홈페이지:get-scatter.com백서: https://docs.google.com/document/d/1cDcERQUAA3W21XtJhHlqfL2LauiELmOE_b5J2Q3acJg/editEOSflare검색 : https://eosflare.io/account/ridlridlcoin이오스 스캐터 요약Scatter는 신원확인 툴이며 RIDL은 각 ID의 평판을 위해 사용되는 토큰입니다. 사용자 ID와 어플리케이션 ID로 나뉘어 평판 시스템에 의해 서로 평가합니다. 앱/웹이 유저를 평가할 시에는 가능성을,  유저가 앱/웹에 대해서는 특정 행동에 대한 평가를 실시합니다. 이렇게 서로에 대한 평판은 생태계 참여자들이 확인 가능하며, 이를 통해 생태계 내에서 부적절한 행동을 못하도록 하는 하나의 시스템이 되어 긍정적인 생태계를 구축하는 것을 지향합니다.프로젝트 기능Scatter 크롬(Chrome)브라우져 버전 지갑의 주요 기능1. 현재 ETH 및 EOS 지갑 지원, 향후 더 다양한 종류의 퍼블릭 체인 지갑 지원 예정2. 안전한 EOS 키 쌍 생성 3. 다수 계정 및 키 쌍 연동 지원4. Scatter 계정 ID로 웹사이트 및 응용 프로그램 로그인. Scatter 계정 권한 허가를 통해 계정 데이터 연동 및 관련 프로세스 수행Scatter데스크탑 버전 지갑의 추가 기능1. RIDL 시스템 결합 (출시 예정)2. RAM거래와 CPU,NET리소스 스테이킹/ 언스테이킹 및 EOS계정 리소스 사용량 검색 등 서비스 지원  3. 계정 내 CPU 자원 부족시, 거래 서명 전 알림 시스템 가동현재 EOS 생태계의 수십개의 Dapp이 Scatter 지갑과 연동 가능합니다. 사용자는 Scatter 로그인을 통해 응용 프로그램 상의 투표/생성/계정 검색/도메인 경매/RAM 거래 등 다양한 서비스를 이용할 수 있습니다. 응용 프로그램은 게임, 투표, 탈중앙화 거래 플랫폼 등 다양한 영역을 포함하며, 일부 지원 응용 프로그램은 아래와 같습니다. 1. 게임EOS Authority's Space Invaders, EOS Bingo, EOS Button, EOS Craft, EOS Knight, Finalnoob, King of EOS, MonsterEOS, Wizards.one 2. 투표EOSPortal, eosvoter.eosphere.io, portal.eoseoul.io, vote.libertyblock.io, vote.liquideos.com3. 탈중앙화 거래 플랫폼buyeosram.io, DEXEOS, FeeXplorer, Newdex4. 블록익스플로러(탐색기)Bloks.io, Btuga5. 컨텐츠 플랫폼Everipedia, DecenTwitter , PUBLYTO6. 계정관리 툴EOSToolkit, MyEOSKit7. 지갑Scattellet8. 그 외RIDL Development Foundation, EOSfilestore, EOS Forum, iRespo

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  • ETC

    ETC

    [Youtube] KOD coin 리뷰 / 국내 최초 마스터노드 코드코인 - 식스동

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    식스동   |   Aug 23. 2018   |   53 읽음

    홈페이지: http://www.kodcoin.org/텔레그램: https://t.me/no1Kcoin

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  • GXC

    게임엑스코인

    [Youtube]GameXCoin ICO Review / ICO 추천 및 ICO 리뷰 게임플랫폼 - 식스동

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    식스동   |   Aug 22. 2018   |   157 읽음

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