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블록체인 기반 게임 플랫폼

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울트라는 시장 독점을 깨트리도록 설계되어 차세대 게임 배포 플랫폼으로 개발자와 플레이어 모두에게 새로운 솔루션을 제공합니다

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David Hanson

Co-Founder

Nicolas Gilot

Co_Founder

Mike Dunn

CTO

Julien Marron

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쎄타 네트워크 x 울트라 AMA

쎄타(Theta)와의 파트너십 발표에 이어 9월 16일 수요일 오후 8시 CET에 쎄타의 웨스 레빗과 울트라의 니콜라스가 참여한 AMA를 주최했습니다.아래는 1 시간짜리 AMA의 필사본입니다. 여기에서 시작하는 텔레그램 그룹에서 원본 버전을 찾을 수도 있습니다 : https://t.me/ultra_io/93075엠마뉴엘 [Ultra.io 커뮤니티 매니저]커뮤니티에서받은 피드백과 질문을 바탕으로 니콜라스와 웨스 레빗에게 몇 가지 질문을 할 것입니다.이러한 질문에 이어 라이브 Q & A가 진행되며, 여기서 질문을 자유롭게 할 수 있습니다.이 AMA의 목적은 쎄타와 울트라의 각각의 비전과 파트너십에 대해 더 많이 배우는 것입니다.또한 울트라와 쎄타 사이의 커뮤니티 연결을 강화하는 목표가 있습니다. 우리가 미래에 대해 동일한 가치와 비전을 공유한다고 믿기 때문입니다.😉니콜라스와 웨스 를 환영합니다!니콜라스 길롯 [울트라 공동 CEO]안녕하세요!웨스 레빗 [쎄타 전략 책임자]안녕하세요 여러분! 호스팅 해 주셔서 감사합니다엠마뉴엘 [울트라 커뮤니티 매니저]안녕하세요 여러분! 참여 해주셔서 감사합니다. 몇 가지 일반적인 질문부터 시작하겠습니다 😊 쎄타에서 가지고있는 역할에 대해 설명해 주시겠습니까?웨스 레빗 [쎄타 전략 책임자]쎄타는 시청자가 P2P를 시청하는 비디오를 공유하고 초과 대역폭을 네트워크에 기여한 것에 대한 토큰 보상을받을 수있는 분산 형 비디오 전송 프로토콜 및 블록체인입니다. 사용자는 좋아하는 콘텐츠를 시청하는 것만으로도 효과적으로 토큰을 얻을 수 있습니다. 비디오 플랫폼의 경우 쎄타 비디오 전송을 통합하여 콘텐츠 전송 (CDN) 비용의 절반 이상을 절약 할 수 있으며 토큰 보상을 제공하여 참여도가 높고 충성도 높은 사용자 기반을 확보 할 수 있습니다.저는 2017 년 말 쎄타에 입사 한 이후로 비즈니스 운영, 커뮤니티 관계 및 마케팅에 중점을 둔 전략 책임자로 재직하고 있습니다. 쎄타에서 일하기 전에는 부동산 금융 분야에서 모기지 REIT 및 개인 주식 회사에서 일했고, 저는 개인적으로 꽤 오랫동안 암호 화폐에 투자했지만 버클리에서 공부하는 동안 Dawn Song (현재 Oasis Labs 설립자)의 블록체인 과정을 수강 한 후 풀 타임으로 블록체인을 살펴보기 시작했습니다.쎄타 TV엠마뉴엘 [울트라 커뮤니티 매니저]니콜라스도 울트라와 역할에 대해 소개 해주세요.니콜라스 길롯 [울트라 공동 CEO]물론 저는 울트라의 공동 CEO로 회사의 비즈니스 / 마케팅 / 운영 / 금융을 주도하고 있습니다. 저는 오랫동안 게임 산업에 종사해 왔으며 (울트라 이전에 3 개의 게임 회사를 설립했습니다.) 공동 창립자이자 공동 CEO 인 David (제품 비전 및 개발을 담당)와 함께했습니다. 저는 2011 년부터 블록체인 업계를 팔로우하며 처음엔 채굴 한 다음 약간의 트레이딩을 해왔습니다. 기술이 성숙하고 대중 시장 목적으로 실행 가능 해짐에 따라 현재까지도요.울트라는 당사의 PC 게임 유통 플랫폼인 울트라 게임즈를 중심으로 구축된 모든 주요 게임 산업 서비스를 단일 루프에서 제공하는 최초의 엔터테인먼트 플랫폼입니다. 울트라 플랫폼은 수많은 중앙화와 탈중앙화서비스에 대한 액세스를 제공합니다. 게임 및 게임 내 아이템을 검색, 구입, 재생 및 판매, 실시간 모니터링 피드 보기, 즐겨찾는 인플루언서와의 상호작용, 경연대회 참가, 토너먼트 경쟁 등을 할 수 있습니다.울트라 데스크탑 어플리케이션엠마뉴엘 [울트라 커뮤니티 매니저]니콜라스, 에코시스템 파트너 통합과 관련하여 쎄타와의 파트너십과 울트라의 비전에 대해 더 자세히 알려 주실 수 있습니까?니콜라스 길롯 [울트라 공동 CEO]쎄타와의 파트너십을 통해 써드파티 플랫폼에 등록하거나 새 웹 사이트를 접속하는 등의 작업 없이 울트라 내에서 게임 라이브 스트리밍에 직접 액세스할 수 있어 매우 기쁘게 생각합니다. 이는 게이머들을 위한 풀 스펙트럼 솔루션과 잘 맞아떨어집니다. 게이머들의 모든 게임 활동이 울트라 내에서 가능하죠. 현재 울트라는 라이브 스트리밍과 함께 추가될 새로운 게임 서비스를 선택하고 있습니다.쎄타와 울트라의 시너지는 놀랍습니다. 두 플랫폼 모두에서 사용자 경험을 향상시키고 NFT (게임, 가상 아이템, 토너먼트 티켓 입장 등)를받을 수있는 스트림 시청자 또는 울트라에서 제공되는 게임을 홍보하여 UOS를 획득하는 스트리머는 두 가지도 좋은 예시이며, 게임을 구매하기 전에 게임의 실시간 스트림을 시청할 수도 있습니다.엠마뉴엘 [울트라 커뮤니티 매니저]감사합니다. 앞으로 이와 같은 시너지 효과가 더 많이 발생하기를 바랍니다. 쎄타의 비전에 대해 말씀해 주시겠습니까? 주요 목표는 무엇입니까?😊웨스 레빗 [쎄타 전략 책임자]물론, 우리의 주요 비전은 비디오 스트리밍을 시작으로 모든 주요 사용 사례에 대해 비디오 및 데이터 전달을 탈중앙화시키는 것입니다. 수백만 개의 연결된 장치로 구성된 탈중앙화 에지 네트워크가 매년 증가하는 데이터 양을보다 효율적으로 제공 할 수 있으며 토큰 보상을 통해 사용자는 장치를 이 네트워크에 기여하고 인센티브를받을 수 있습니다.쎄타 블록체인이 메인넷과 THETA.tv 비디오 플랫폼에서 제작 중이므로 이제 우리의 목표는 혜택을받을 수있는 다른 비디오 플랫폼으로 기술을 내보내는 것입니다. 이미 MovieBloc 및 Littlstar와 같은 여러 플랫폼이 쎄타 네트워크를 사용하기 시작했으며, 우리는 더 많은 것을 진행하고 있으며 쎄타 랩스에 투자 한 삼성과 함께 테스트 중입니다.엠마뉴엘 [울트라 커뮤니티 매니저]삼성에 대해 들었어요. 정말 대단해요, 잘했어요! 이제 커뮤니티로부터 직접 질문이 있습니다! 마이클의 질문입니다.마이클 : “안녕 웨스, 바이낸스 PUBG 토너먼트에 관한 흥미진진한 뉴스를 봤어요. 이것이 쎄타의 블록체인 기술을 활용하는 많은 바이낸스 주최 토너먼트 중 첫 번째가 될 것이라고 말해도 괜찮을까요? 그리고 바이낸스가 왜 그렇게 게임에 관심이 있다고 생각합니까?”웨스 레빗 [쎄타 전략 책임자]네, 다음 주에 있을 아시아 배틀이 매우 기대됩니다! 결승전은 THETA.tv와 쎄타가 제공하는 바이낸스 웹사이트 섹션에서 독점적으로 진행됩니다. 일반적으로 e스포츠는 매년 두 자릿수의 매출과 전망을 성장시키고 있습니다. 따라서 바이낸스가 이 빠르게 성장하는 콘텐츠 씬에 관심을 갖는 것은 놀라운 일이 아닙니다.Binance Premieres “The Battle of Asia” Esports Tourney exclusively powered by Theta Network엠마뉴엘 [울트라 커뮤니티 매니저]울트라 역시 이스포츠의 열렬한 팬이기도합니다.이 분야로 가는 암호화 프로젝트를 보게되어 정말 기쁩니다! 니콜라스에게 질문이 있습니다!Ronald Crypto : AMD 또는 유비소프트와 같은 파트너십이 더 많은지, 그리고 “다른 프로젝트들이 울트라로의 마이그레이션에 대해 많은 관심을 보였습니까? 그렇다면 혹시 큰 기업은 없었습니까?”니콜라스 길롯 [울트라 공동 CEO]우리는 울트라로 마이그레이션하는 방법에 대한 많은 요구를 받았습니다. 일단 문서를 제공하면 개발자가 마이그레이션을 준비 할 수있게 될 것입니다. EOS에서 울트라로 마이그레이션 하는 것은 매우 간단하고 이더리움에서 울트라로 마이그레이션 하는 것은 약간의 작업이 필요하지만 장점은 더 큽니다.파트너십 측면에서, 우리 계획에 몇 개의 큰 파트너가 있고, 울트라는 몇 달 동안 조용했지만 최근 출시가 가까워지면서 새로운 파트너를 공개하기 시작했습니다.AMD Teams up with ULTRA to Enable Next-generation Blockchain-powered Gaming엠마뉴엘 [울트라 커뮤니티 매니저]대단해요! 😁 “쎄타의 특허는 매우 흥미롭습니다. 울트라 특허는 여전히 미스터리이다. 메인넷이나 소스를 먼저 살펴볼수 있을까요?” 쎄타와 울트라의 특허에 대해 자세히 설명해주세요.웨스 레빗 [쎄타 전략 책임자]네, 최근에 그 특허를받은 것은 좋은 소식이었습니다. 탈중앙화 스트리밍 방법으로받은 특허 쎄타 랩스는 쎄타 프로토콜과 기존 토큰 보유자를 보호하는 데 중요합니다.쎄타 블록체인 자체는 오픈 소스이며 항상 그럴 것이지만 토큰 소유자의 투명성과 감사 가능성을 보장하기 위해 우리가 만든 스트리밍 방법과 피어링 인텔리전스는 특허를 받았습니다. 우리가보고 싶지 않은 것은 누군가가 모든 스트리밍 기술을 포함하는 기존 프로토콜을 포크하고 기존 토큰 보유자를 잘라내어 자신의 것으로 교체하여 기존의 모든 쎄타 토큰 보유자와 프로토콜 개발에 도움을 준 커뮤니티의 모든 사람들에게 피해를 주는 것입니다.여기에 관심이있는 특허에 대한 링크가 있습니다.http://patft1.uspto.gov/netacgi/nph-Parser?patentnumber=10,771,524https://medium.com/theta-network/theta-labs-u-s-b6f99ce24ff5니콜라스 길롯 [울트라 공동 CEO]울트라의 경우, 우리는 진행중인 특허를 보유하고 있으며, 울트라의 기능 세트에 대한 일부 핵심 정보와 일부 핵심 요소가 스팀(Steam)과 같은 경쟁사와 어떻게 다른지 공개적으로 공개하지 않기 위해 특허 사무소에 아직 제출하고 있지 않습니다.하지만 울트라가 개발 한 많은 기술이 특허를 받을 수 있으며 적절한시기에 동시에 여러 특허를 추진할 것입니다.엠마뉴엘 [울트라 커뮤니티 매니저]웨스를 위한 커뮤니티 마이클의 또 다른 질문: “Mitch는 당신의 최근 블로그에서 세타가 폭발적인 성장과 채택에 가까워지고 있다고 자신 있게 말합니다. Mitch만큼 자신 있고 앞으로 12개월 동안 이러한 성장과 채택의 주요 원인이 무엇일지 간략히 설명해 주실 수 있습니까?”웨스 레빗 [쎄타 전략 책임자]확실히, 저는 세타 네트워크에 대한 미치의 신뢰를 공유합니다! 저는 쎄타 메인넷 2.0 라이브, VOD(Video-On-Demand) 지원, 광범위한 암호화폐 시장 호조 등으로 2021년에 접어들면서 쎄타는 급격한 성장 곡선에 접근하고 있다고 확신합니다. 우리는 또한 점점 더 많은 스 트리머들이 플랫폼을 옮기고, 수익을 내지 못하거나, 공정하게 대우하지 않는 것에 지쳐 스트리밍 커뮤니티에서 순풍을 보게됩니다. 이 스트리머는 탈중앙화 된 대안을 원합니다.엠마뉴엘 [울트라 커뮤니티 매니저]Michael은이 질문에 다음과 같이 덧붙였습니다. “쎄타가 비디오 스트리밍을위한 안정적이고 고품질의 대중 시장 솔루션으로 확장되기 전에 극복해야 할 주요 기술적 장애물이 있습니까?”웨스 레빗 [쎄타 전략 책임자]네, 확실히 쎄타 프로토콜을 확장해야 할 작업이 더 많이 있지만, 주요 기술적 장애물이나 돌파구가 필요하다고 생각하지는 않습니다. 비디오를 공유하기 위해 피어링하는 사용자 그룹은 지역에서 가장 잘 작동하기 때문에 새로운 사용자는 지역에있는 수백만 명의 쎄타 사용자 (-단지 5 명 또는 10 명이 필요)와 연결할 필요가 없습니다. 쎄타 블록체인 자체의 경우, 대부분의 신규 사용자 확장은 피어 그룹이 오프 체인 (즉, 레이어 2)을 형성하고 온 체인에서 정기적으로 지불을 정산하여 효과적인 처리량을 크게 증가시키면서 발생할 수 있습니다.니콜라스 길롯 [울트라 공동 CEO]확실히 이것에 동의하여, 쎄타와 울트라 사이의 시너지 효과가 업계를 더 좋게 변화시킬 수 있기를 바랍니다. 많은 사용자들이 스트리밍을 시작하게 될 것입니다.엠마뉴엘 [울트라 커뮤니티 매니저]Saša는 Ultra 레퍼럴 프로그램에 대해 질문합니다. “출시 즉시 레퍼럴 코드를 사용할 수 있으며 여기에 있는 얼리 버드가 특별한 “혜택"을 얻을 수 있습니까? 현재 스트림에서 조회수가 5 만 이상인 COD 게이머를 개인적으로 알고 있습니다.쎄타가 울트라를 홍보하고 추천 프로그램의 혜택을받을 수 있는지 궁금합니다. 쎄타 TV 스트리머에게는 분명히 흥미롭지만 사용자에게 직접 홍보가 있을지 궁금합니다.니콜라스 길롯 [울트라 공동 CEO]레퍼럴 코드는 출시 직후에 대대적인 마케팅 캠페인을 시작하기 전에 제공될 예정입니다. 초기 서포터즈를 위해 무엇을 할 수 있는지에 대해 논의하고 있었습니다. 아이디어가 떠오르면 언제든지 저희 팀에게 공유해 주세요! 스트리머에게도 좋은 점은 프로모션 프로그램이기 때문에 추천 프로그램 외에도 방금 홍보한 게임의 판매로 직접 수익을 올릴 수 있습니다.웨스 레빗 [쎄타 전략 책임자]네, 울트라 플랫폼이 출시됨에 따라 유저베이스 간 프로모션 기회를 마련 중입니다. 크립토와 게임 모두에서 쎄타 TV/울트라 사용자와 큰 오버랩이 있기 때문에 쎄타 TV 사용자도 울트라 플랫폼의 자연스러운 사용자일 것이라고 생각합니다.엠마뉴엘 [울트라 커뮤니티 매니저]답변해 주셔서 감사합니다. 다음 질문은 Steve M의 좀 더 기술적인 질문입니다. “울트라에서 출시되는 모든 디앱에 새로운 지갑과 토큰을 제공하는 것은 번거로운 솔루션처럼 느껴집니다. UOS & TFuel 토큰 사용 간의 미래 관계/통합에 대해 말씀해 주시겠습니까? 즉, TFuel도 울트라 월렛에 포함될 것이며(혹은 그 반대), UOS/TFuel 페어링이 발생할까요? 아토믹 스왑 또는 상호운용성 노드 중 두 가지 방법을 사용할 수 있습니까?”니콜라스 길롯 [울트라 공동 CEO]울트라는 현금 결제(Paypal, 신용카드 등)를 받기 위해 자동 전환 시스템을 개발하여 돈을 받으면 UOS를 구매하여 거래를 마무리합니다(오라클 온체인). 모든 암호화 결제와 동일한 방식으로 작동하므로 울트라 사용자 측에서는 단일 지갑 및 결제 시스템을 제공하게 되며, 당사의 SDK가 지원하는 모든 타사 앱이 UOS를 지원하게 됩니다.엠마뉴엘 [울트라 커뮤니티 매니저]감사합니다. 최근 UOS와 스테이킹에 대해 많은 질문을 받았습니다. 커뮤니티의 질문은 다음과 같습니다.“플랫폼에서 비즈니스를 운영하지 않는 일반 게이머들에게 과도한 울트라 파워에 스테이크하고 후원하도록 유도할 수 있는 (잠재적인) 흥미로운 아이디어가 있습니까?”쎄타가 UOS와 더 높은 품질의 서비스를 통해 이익을 얻을 수 있다면 순전히 추측성 관점으로서, 그리고 기업이 서로 다른 생태계와 블록체인에 대해 앞으로 어떻게 운영될 것인가에 대한 비전으로 묻고 있습니다.웨스 레빗 [쎄타 전략 책임자]물론이죠, 울트라 플랫폼의 쎄타 서비스가 스테이킹으로 개선될 수 있다면, 그건 저희에게 열려 있는 것입니다. 당사는 기업으로서 암호화를 추구하며, 네트워크 운영의 일환으로 쎄타 토큰을 보유하며, 회사 차원에서 블록체인의 운영에 필수적인 요소로 간주하고 있습니다.니콜라스 길롯 [울트라 공동 CEO]예, 누구나 자신이 좋아하는 회사나 서비스에 대한 스테이크를 할 수 있으며 UOS에서 네트워크로부터 사용자/앱에 대한 무료 거래를 “후원”하는 보상을 받을 수 있습니다. 또 다른 흥미로운 측면은 UOS를 보관하는 것이 NFT(게임, 전용 가상 아이템, 바우처 등)를 받을 게이머들에게 직접적으로 도움이 된다는 것입니다. 따라서 여러분이 좋아하는 게임을 위해 스테이킹해야만 접근할 수 있는 가상 아이템이 있다고 상상해 보십시오. 그리고 이 NFT는 또한 시장에서 재판매될 수 있습니다. 이 NFT는 정말로 루프에 잘 연결되어 있습니다.울트라 블록체인 자원 모델엠마뉴엘 [울트라 커뮤니티 매니저]👍 블록체인 기반 기업들 간의 협력이 분명 흥미로울 것입니다. 니콜라스 저도 당신의 생각에 관심이 있는데, 울트라가 다른 블록체인의 서비스를 허용하거나 사용할 수 있도록 다른 블록체인의 코인을 투자하고 싶어할까요?니콜라스 길롯 [울트라 공동 CEO]간단히 말해서, 그렇습니다. 블록체인의 기술은 AWS와 같은 기존 서비스 제공업체와는 다른 모델을 사용하는 경우가 많습니다. 제품/성능을 향상시키기 위해 새로운 서버가 필요할 때 블록체인은 다른 접근 방식을 가지고 있기 때문에 이러한 추가 용량이나 성능을 얻기 위해 필요한 경우도 있지만 토큰을 보유하는 것은 논리적입니다. 솔루션을 완전히 활용할 수 있다면 파트너의 성공에도 투자할 수 있는 새롭고 공정한 경제입니다.엠마뉴엘 [울트라 커뮤니티 매니저]너무 좋네요, 감사합니다, 벌써 40분이나 지났는데 라이브 질의응답 시간을 갖고 싶어서 마지막 질문이 될 것 같아요. 블록체인의 미래에 대해 어떻게 생각하시는지 궁금합니다. “크립토 프로젝트” 임무는 트위치나 스팀 같은 업계 리더를 교체하는 것일까요, 아니면 다른 경험을 제공하고 기본적으로 공존하는 것일까요?웨스 레빗 [쎄타 전략 책임자]가장 가능성이 높은 결과는 블록체인의 대안이 상당한 시장 점유율을 차지하고 기존의 지배적인 업체들과 어깨를 나란히 하는 것이라고 생각하지만, 보다 중요한 것은 혁신적인 새로운 활용 사례로 시장 규모를 실제로 늘릴 수 있다는 점입니다. 예를 들어, 쎄타 네트워크의 경우 기존의 비디오 시장 점유율을 단순히 차지하기 보다는, 보다 보람있고 매력적인 사용자 경험을 창출하는 것이 단순히 기존 비디오 시장 점유율을 전환하는 것이 아니라 실제로 새로운 시청자들을 공간으로 끌어 모을 수 있다고 생각합니다.니콜라스 길롯 [울트라 공동 CEO]초기에는 울트라나 세타 같은 신생 기업들이 블록체인 기술 채택을 주도하고, 나중에 테스트 사례가 입증되면 주요 브랜드들이 블록체인의 기능성을 비즈니스에도 도입하는 모습을 볼 수 있을 것이라고 생각합니다. 울트라의 SDK는 단순히 게임만을 위한 것이 아니라 기존 앱에서 블록체인의 기능을 쉽게 통합할 수 있도록 설계되었습니다. 기존 솔루션은 새롭게 발생하는 비즈니스 모델을 따라잡으려면 진화해야 하지만 블록체인에 대한 네트워크 효과가 클 것이기 때문에 뒤쳐질 것입니다.라이브 커뮤니티 Q&ASypher [커뮤니티 멤버]안녕 웨스! 오랜 세타 지지자로서 세타 파트너십을 보는 것은 정말 흥미진진했어요. 다음은 뭐죠?웨스 레빗 [쎄타 전략 책임자]지지해 주셔서 감사합니다. 다음은 메인넷 및 VOD 지원으로 제공되는 스마트 계약이지만, 큰 그림에서는 항상 플랫폼 채택과 쎄타 사용량을 더 높이는 것 입니다!Pierre [커뮤니티 멤버]정확한 플랫폼 출시 날짜는 언제인가요?출시 몇 일/주 전에 발표되나요?니콜라스 길롯 [울트라 공동 CEO]예, 몇 주 전에 발표될 예정입니다. 단, 몇 가지 플랫폼에 대한 조기 액세스를 제공할 수도 있습니다.OOooo [커뮤니티 멤버]니콜라스는 NFT에 대해 좀 더 자세히 알려주시고, 예를 들어 어떻게 NFT를 사용할 수 있게 되는지 말씀해 주실 수 있나요?니콜라스 길롯 [울트라 공동 CEO]스트리머가 NFT, 게임, 독점 가상 아이템, 토너먼트 입장권 또는 특정 게임을 구매할 수 있는 쿠폰 등을 커뮤니티에 배포(또는 시청하는 동안 당첨 기회를 가질 수 있음)할 수 있지만, 울트라의 NFT 기술에 대한 자세한 내용은 잠시 후에 게시할 예정입니다.우리는 그것이 발로랑트(Valorant)에서 꽤 인기가 있다는 것을 보았습니다.스트림을보고 승리 한 경우에만 베타 액세스 권한을 얻었습니다.엠마뉴엘 [울트라 커뮤니티 매니저]사실 또 다른 질문이 있습니다. PUBG 모바일은 훌륭한 게임이지만 ThetaTV에서 언제 스타 크래프트 토너먼트를 볼 수 있을까요? 😁웨스 레빗 [쎄타 전략 책임자]그거 좋은 생각이야! 우리는 쎄타 TV 한국 앱의 콘텐츠를 확장하고 더 많은 한국어 콘텐츠를 확보하는 과정에 있으며, 역사적으로 스타크래프트가 한국 시장에서 거대하다는 것을 알고 있으므로 아마도 그 장소가 적절할 것입니다.Karl [커뮤니티 멤버]사용자가 자신의 대역폭을 더 많이 공유하도록 보상하기 위해 앞으로 무엇을보고 계십니까? 또한 쎄타 게시물에서 스캐머를 제거 할 계획은 무엇입니까?웨스 레빗 [쎄타 전략 책임자]쎄타 TV및 쎄타의 다른 플랫폼의 사용자 기반을 늘리면 도움이 될 것입니다. 이렇게하면 근처에 피어가 있고 대역폭을 공유 할 기회가 증가하기 때문입니다.8Figs — UOSoldier [커뮤니티 멤버]베타에 대해 언제 액세스 할 수 있는지 알 수 있습니까?니콜라스 길롯 [울트라 공동 CEO]웹 사이트 ultra.io에 등록하여 신청할 수 있으며, 자세한 내용을 공유하고 얼리 액세스를받을 게이머를 선택합니다.Mike Hunt [커뮤니티 멤버]얼리 엑세스 사용자가 경험 한 동영상을 스트리밍하거나 업로드 할 수 있습니까?니콜라스 길롯 [울트라 공동 CEO]가능할 것입니다. 현재 개발자는 NDA를 받고 있지만 사용자에게 공개되면 출시에 가까워 질 것입니다..Genki Suzuki [커뮤니티 멤버]울트라가 출시되면 tfuel을 사용하여 울트라 플랫폼에서 게임 내 아이템을 구입할 수 있습니까?니콜라스 길롯 [울트라 공동 CEO]출시 즈음에 가능할 것이며, 먼저 UOS에 대한 법정 화폐를 갖게 될 것이며, 그런 다음 tfuel과 같은 암호화폐를 오픈 할 것입니다.엠마뉴엘 [울트라 커뮤니티 매니저]웨스는 바쁜 사람입니다! 이제 그를 놓아줄 시간 인 것 같아요😁시간 내 주셔서 감사합니다! 정말 멋졌어요. 앞으로이 파트너십에 대한 자세한 내용을보고 싶습니다. 물론 니콜라스에게도 감사합니다!니콜라스 길롯 [울트라 공동 CEO]훌륭한 질문에 감사드립니다. 웨스도 방문해 주셔서 감사합니다.웨스 레빗 [쎄타 전략 책임자]초대해 주셔서 감사합니다! 쎄타/울트라 공동 작업의 다음 단계를 기대하고 있으며 출시 후이 작업을 다시 수행해야합니다.— [울트라(Ultra)]홈페이지 : https://www.ultra.io한국 텔레그램 : https://t.me/ultra_kor*울트라(UOS)는 게임 산업에 블록체인 혁명을 가져오고 게임 유통의 미래를위한 공정한 생태계를 만들고 있습니다.쎄타 네트워크 x 울트라 AMA was originally published in Ultra on Medium, where people are continuing the conversation by highlighting and responding to this story.

ULTRA

20. 09. 18

Ultra X Theta AMA transcrip...

Following our partnership announcement with Theta, we hosted an AMA featured by Wes Levitt from Theta and Nicolas from Ultra on Wednesday 16th September 8 PM CET. Below is the transcription of the 1 hour long AMA. You can also find the original version on our Telegram discussion group starting here: https://t.me/ultra_io/93075Emmanuel [Ultra.io Community Manager]I will ask some questions to Nicolas and Wes, built from feedback and questions I have received from the community. These questions will be then followed by a live Q&A, where you will be free to ask any question.The objective of this AMA is to learn more about Theta and Ultra respective visions, and about the partnership.It also has the objective to strengthen community link between Ultra and Theta, as I believe we share the same value and vision of the future. 😉Nicolas and Wes welcome here!Nicolas Gilot [Ultra.io Co-CEO]Hi everyone!Wes Levitt [Theta Head of Strategy]Hello everyone! Thanks for hosting usEmmanuel [Ultra.io Community Manager]A pleasure! let’s start with some regular questions 😊 Wes can you present yourself, Theta and the role you have in this company?Wes Levitt [Theta Head of Strategy]Theta Network is a decentralized video delivery protocol and blockchain that allows viewers to share video they watch peer-to-peer, earning token rewards for contributing their excess bandwidth to the network. As a user, you can effectively earn tokens just for watching the content you love. For video platforms, you can save more than half of your content delivery (CDN) costs by integrating Theta video delivery, and gain a more engaged, loyal userbase by offering token rewards.At Theta Labs I serve as Head of Strategy, where I focus on business operations, Theta community relations, and marketing since joining Theta in late 2017. Prior to working at Theta Labs, I worked in real estate finance for a mortgage REIT and a private equity firm. I had followed/invested in crypto for quite a while personally, but began looking at the space full-time after I took a blockchain course from Dawn Song (now founder of Oasis Labs) while I was studying at Berkeley.Theta.tvEmmanuel [Ultra.io Community Manager]Nicolas can you also present yourself, a bit about Ultra, for people that just joined us.Nicolas Gilot [Ultra.io Co-CEO]Of course, I’m the Co-CEO of Ultra, driving the business / marketing / operation / finance of our company. I’ve been in the games industry for many years (set up 3 game companies prior to Ultra), with my co-founder and Co-CEO David (who handles the product vision and development). I’ve been following the blockchain space since 2011, first mining then a bit of trading, until today as the technology matures and becomes viable for mass market purposes.Ultra is the first entertainment platform providing all key games industry services under a single roof, built around our PC game distribution platform, Ultra Games. Our platform will provide access to countless centralized and decentralized services: Discover, buy, play and sell your games and in-game items, watch live-streaming feeds, interact with your favorite influencers, participate in contests, compete in tournaments and much more.Ultra desktop applicationEmmanuel [Ultra.io Community Manager]Nicolas, can you continue and give us more information about the partnership with Theta and the vision of Ultra when it comes to integrating ecosystem partners?Nicolas Gilot [Ultra.io Co-CEO]We are excited about the partnership with Theta as it allows our users to get direct access to game live streaming from within Ultra, without the need to go register on a 3rd party platform, visit a new website, etc.. This comes well into place with our full spectrum solution for gamers, where all their gaming activities are available within Ultra, we are currently selecting new gaming services to be added alongside live streaming.The synergy between Theta and Ultra is amazing as it really improves the experience on both platforms, viewers of a stream being able to receive NFTs (games, virtual items, tournament ticket entrance…) or streamers earning UOS by promoting games available on Ultra are two great examples, but also watching a live stream of a game before purchasing it.Emmanuel [Ultra.io Community Manager]Thank you, we hope to see more synergies like that in the future Wes can you tell us about Theta’s vision, what are the primary goals for you? 😊Wes Levitt [Theta Head of Strategy]Sure, primarily our vision is to decentralize video and data delivery for all major use cases, starting with video streaming. We believe a decentralized edge network of millions of connected devices can more efficiently deliver the increasing amount of data used every year, and with token rewards users can be incentivized to contribute their devices to this network.With Theta blockchain live on mainnet and in production on our THETA.tv video platform, our goal now is to export the technology to other video platforms that can benefit. Already several platforms such as MovieBloc and Littlstar have started using Theta Network, and we’re in progress with several more and in testing with Samsung, which has invested in Theta Labs.Emmanuel [Ultra.io Community Manager]I heard about Samsung it’s really incredible, well done! We have now a question directly from the community! Question from Michael:“Hi Wes, I saw the exciting news about the Binance PUBG tournament. Is it safe to say this will be the first of many Binance hosted tournaments that utilises Theta’s Blockchain technology? And Why do you think Binance is so interested in gaming?”Wes Levitt [Theta Head of Strategy]Hi Michael, yes we’re very excited about the Battle of Asia coming up next week! The finals will exclusively on THETA.tv and a Binance website section powered by Theta. If user response is good, we’d love to make it the first of many! Esports in general is growing i revenue and views in the double-digits year over year, so it’s no surprise Binance is interested in this fast growing content space.https://medium.com/theta-network/binance-premieres-the-battle-of-asia-esports-tourney-exclusively-powered-by-theta-network-9ce5b275231aEmmanuel [Ultra.io Community Manager]At Ultra we are big fan of Esports as well, really nice to see crypto projects going to this field! I have now a question for you Nicolas!Ronald Crypto basically wonder if we have more partnerships such as AMD or Ubisoft coming up and if the team “Have seen much interest from existing projects (On ETH, EOS etc) regarding migrating to Ultra? If so, have there been any big names?”Nicolas Gilot [Ultra.io Co-CEO]We did receive many demands on how to migrate to Ultra, once we’ll have the documentation available to the public we’ll be able to let developers prepare for the migration, from EOS it’s very simple and has so many upsides, from Ethereum it requires some work but the upsides are even bigger.On the partnership side, we do have several big partners in the pipe, we’ve been quiet for many months and recently started revealing new partners as we are getting closer to launch, so the short answer is Yes!https://medium.com/ultra-io/amd-teams-up-with-ultra-to-enable-next-generation-blockchain-powered-gaming-142382125236Emmanuel [Ultra.io Community Manager]Awesome! 😁 We have a question from Ultraloyalist for Wes and Nicolas: “Thetas patents are very interesting. Ultras patents are still a mystery.. will we get a look after mainnet or sauce first?” maybe Wes you can tell us more details about this patent, and Nicolas you can tell us a bit more about the patenting process from Ultra.”Wes Levitt [Theta Head of Strategy]Yes that was great news to receive that patent recently. The patent Theta Labs received for decentralized streaming methods is important to protect the Theta protocol and existing tokenholders.While the Theta blockchain itself is open-source and always will be, to ensure transparency and auditability to tokenholders, the streaming methods and peering intelligence we’ve created is now patented. What we didn’t want to see is someone fork the existing protocol including all the streaming technology, and cut out the existing tokenholders and replace them with their own, hurting all the existing Theta tokenholders and everyone in the community that’s helped develop the protocol.Here’s the direct link to the patent if you’re interested in checking it out: http://patft1.uspto.gov/netacgi/nph-Parser?patentnumber=10,771,524https://medium.com/theta-network/theta-labs-u-s-b6f99ce24ff5Nicolas Gilot [Ultra.io Co-CEO]In Ultra’s case, we do have patents in progress, we are not pushing yet to the patent office to avoid revealing publicly some key information about Ultra’s feature set and how some key elements are done differently than the competitors like Steam.There are a lot of technologies we developed that are patentable though and we’ll probably push several patents at the same time when the time is right.Emmanuel [Ultra.io Community Manager]Another question from the community Michael for Wes: “In your latest blog, Mitch confidently states that Theta is nearing explosive growth and adoption. Are you as confident as Mitch and can you please outline what are going to be the main contributors to this growth and adoption over the next 12 months?”Wes Levitt [Theta Head of Strategy]For sure, I share Mitch’s confidence in Theta Network! I’m confident that Theta is approaching a sharp growth curve as we go into 2021, with Theta Mainnet 2.0 live, Video-On-Demand (VOD) support coming soon, and the broader crypto market looking favorable. We also see tailwinds in the streaming community as more and more streamers are fed up with the largest platforms deplatforming, demonetizing, or otherwise not treating them fairly. These streamers are eager for a decentralized alternative.Emmanuel [Ultra.io Community Manager]Michael added to this question: “Does Theta have any major technical hurdles to overcome before it can scale to be a reliable and high quality mass market solution for video streaming?”Wes Levitt [Theta Head of Strategy]Yes there is certainly more work to be done scaling Theta protocol, but I wouldn’t characterize it as any major technical hurdle or breakthrough necessary. Because groups of users peering to share video works best in local areas, a new user doesn’t need to connect to millions of potential Theta users — just 5 or 10 in their local area. For the Theta blockchain itself, most scaling up of new users can happen with peer groups forming off-chain (i.e. layer 2) and settling periodic payments on-chain, greatly increasing the effective throughput.Nicolas Gilot [Ultra.io Co-CEO]Definitely in agreement with this, hopefully the synergy between Theta and Ultra can start transforming the industry for the better, pretty sure many of our users will be excited to start streamingEmmanuel [Ultra.io Community Manager]Saša has a question about Ultra referral program: “Will referral codes be available right at launch and do the early birds in here get anything “special”? I personally know of a few professional COD gamers that have 50k plus views on their streams currently”I’d like to complete the question by asking if Theta will promote Ultra and benefit from its referral program, it’s obviously interesting for Theta.tv streamers, but I’m wondering if there will be direct promotion to the Theta.tv users?Nicolas Gilot [Ultra.io Co-CEO]Referral codes will be available shortly after launch, before we start the heavy marketing campaign. We were discussing actually on what we could do for our early supporters in addition, feel free to share to our team any ideas popping up! What is great as well for streamers is the promotion program, so they can actually earn directly from the sales of the games they just promoted, in addition to the referral program.Wes Levitt [Theta Head of Strategy]Yes, we’re working on promotion opportunities between our userbases as Ultra platform goes to launch. There’s obviously a big overlap with Theta.tv/Ultra users both in crypto and gaming so we think Theta.tv users will be natural users of Ultra platform tooEmmanuel [Ultra.io Community Manager]Interesting thank you for your answer, the following question is a bit more technical from Steve M “It feels like a cumbersome solution to have a new wallet and a new token for every dApp released on Ultra. Can you talk about the future relationship/ integration between the use of UOS & TFuel tokens? I.e. will TFuel also be included in the Ultra Wallet (vise versa), will there be a UOS/TFuel pairing? two ways peg, Atomic swap or interoperability node?”Nicolas Gilot [Ultra.io Co-CEO]Ultra developed an automatic conversion system to accept fiat payments (Paypal, credit card, etc…), so once we get the fiat money, we purchase on exchange UOS to finalize the transactions (oracle on-chain). It works the same way with any crypto payments, so on the user’s side Ultra will come with a single wallet and payment system, our intention is to have all 3rd party apps supporting UOS which our SDK facilitates.Emmanuel [Ultra.io Community Manager]Thanks, we actually had lot of questions recently about UOS and Staking… the community question is this one: “Are there any (potential) exciting ideas that could incentivise the average gamer who does not operate a business on the platform to stake & sponsor their excess Ultra Power?”I’d like to ask to Wes to complete this question if Theta at a company level could stake UOS to profit from higher quality service? I’m asking it as a purely speculative point of view, and as a vision about how companies will operate in the future on different ecosystems and blockchains.Wes Levitt [Theta Head of Strategy]Sure, if Theta service on the Ultra platform can be improved by staking, that’s something we are open to. We are crypto-native as a company, stake THETA tokens as part of network operations, and see staking as an essential aspect of blockchain operations at the company level.Nicolas Gilot [Ultra.io Co-CEO]Yes, anyone can stake for any company or service they like and get rewarded by the network in UOS for basically “sponsoring” free transactions to users/apps. Another interesting aspect is that staking UOS will benefit directly the gamers who will be receiving NFTs (games, exclusive virtual items, vouchers, …), .so imagine if you have some virtual items that can only be accessible by staking for your favorite games, and this NFT can also be resold on marketplaces, it ties really well into the loop.https://medium.com/ultra-io/our-blockchain-resource-model-cb6969c45ebdEmmanuel [Ultra.io Community Manager]👍 Cooperation between blockchain based companies will be interesting for sure. Nicolas I would be interested in your thoughts as well, would Ultra be keen to stake other blockchain companies’ coin for example to allow or use services in another blockchain?Nicolas Gilot [Ultra.io Co-CEO]In short, yes. Blockchain technology has often time a different model than traditional service providers, such as AWS; our company doesn’t think twice when we need a new server to enhance our product/performance, blockchain has a different approach which sometimes requires staking to receive this extra capacity or performance, it’s only logical to stake a token if it allows us to fully take advantage of a solution, it’s a new and fair economy where you also invest in your partner’s success.Emmanuel [Ultra.io Community Manager]Very nice, thanks, it has been already 40minutes we want to keep some time for the live Q&A so it will be my last question. I wonder what you guys think about the future of blockchain, do you think “crypto projects” mission is to replace industry leaders such as Twitch or Steam, or to offer a different experience and basically co-exist?Wes Levitt [Theta Head of Strategy]I think the most likely outcome is for blockchain alternatives to take significant market share and rival the existing dominant players, but more importantly with innovative new use cases they can actually increase the market size. For example, in the case of Theta Network we think rather than just take existing video market share, creating a more rewarding and engaging user experience can actually attract new viewers to the space, not just convert existing ones.Nicolas Gilot [Ultra.io Co-CEO]I think we will see initially new companies like Ultra and Theta spearhead blockchain technology adoption, and later when the test cases have been proven, we will see major brands introducing blockchain functionalities to their business as well. Ultra’s SDK is designed for this actually, not just intended for games but also to facilitate the integration of blockchain features in existing apps. Legacy solutions will have to evolve if they want to keep up with the new business models arising, but will be lagging behind as network effects on blockchain will be massive.Live Community Q&ASypher [Community Member]Hey Wes! as an old theta supporter it was really exciting for me to see the theta partnership. I still have some of those stickers you guys sent me ;-)Whats next for theta?Wes Levitt [Theta Head of Strategy]Hey Sypher, it’s been a while! Thanks for the support. Next up is smart contracts coming to mainnet and VOD support, but big picture the focus is always more platform adoption and Theta usage!Pierre [Community Member]When will we have a precise date of the platform launch? Will it be announced only a few days/weeks before launch?Nicolas Gilot [Ultra.io Co-CEO]It will be announced a few weeks before yes though we might offer early access to a few, testing out the platform!OOooo [Community Member]Nicolas can you tell us about more about NFTs and how it will become possible to use it on theta for example?Nicolas Gilot [Ultra.io Co-CEO]We will publish more details about our NFT technology a bit later though in terms of interactions with Theta for example, streamers could distribute to their community (or while watching, have a chance to win) a NFT, game, exclusive virtual item, tournament entry ticket, … or even a voucher to purchase a specific game.We saw that was pretty popular with Valorant, receiving access to the beta only if you won it by watching a stream.Emmanuel [Ultra.io Community Manager]Wes actually I have another question for you, PUBG mobile is a great game, but when we will see a Starcraft tournament on ThetaTV? 😁Wes Levitt [Theta Head of Strategy]That’s a great idea! We are in the process of expanding content on THETA.tv Korea app and brining on more Korean-language content there, and I know historically Starcraft has been huge in Korean market, so perhaps that’s the right venue to do that.Karl [Community Member]What do you see going forward to reward users to share their bandwidth more? Also, what are the plans to remove the scammers from any Theta posts?Wes Levitt [Theta Head of Strategy]Increasing the userbase of THETA.tv and other platform on Theta will help this, because this increases the chances you have peers nearby and therefore opportunities to share bandwidth.8Figs — UOSoldier [Community Member]and about the beta when we will know if we can get access?Nicolas Gilot [Ultra.io Co-CEO]You can register on our website ultra.io to apply for it, we will share more details and select gamers who will receive early accessMike Hunt [Community Member]Are early access users allowed to stream or upload video of their experience?Nicolas Gilot [Ultra.io Co-CEO]It will be possible yes, currently the devs on it are under NDA but once it’s open to users, we’ll be closer to launch.Genki Suzuki [Community Member]Nicolas will we be able to use tfuel to buy ingame item on ultra platform once it goes live?Nicolas Gilot [Ultra.io Co-CEO]It will be possible around launch, we will first have the fiat to UOS, then open to crypto currencies such as tfuel, it will be seamless for usersEmmanuel [Ultra.io Community Manager]Wes is a busy man! I think it’s time to let him go 😁Thank you for your time! It was super cool. Can’t wait to see more about this partnership in the future. Long live to Ultra and Theta! and of course thanks to Nicolas as well!Nicolas Gilot [Ultra.io Co-CEO]Thanks for the great questions, thanks Wes for stopping by!Wes Levitt [Theta Head of Strategy]Thanks for hosting us Ultra team Nicolas and Emmanuel! We’re looking forward to next steps in our Theta / Ultra collab and we’ll have to do this again after launchUltra X Theta AMA transcription was originally published in Ultra on Medium, where people are continuing the conversation by highlighting and responding to this story.

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20. 09. 17

Community Update #9

Après avoir publié notre tout nouveau site Web et annoncé Theta comme étant notre premier partenaire écosystème, nous aimerions vous donner un aperçu de ce que nous avons fait ces derniers temps et des chemins que nous empruntons en vue du lancement d’Ultra prévu pour la fin de cette année. Dans cet article, nous allons, entre autres, mieux définir les différents composants de l’écosystème d’Ultra, vous donner un aperçu du prochain Testnet, de notre programme Uniswap et des différentes activités en lien avec la communauté.Nouveau site Web et nouvelle terminologieLa semaine dernière, nous avons publié notre site Web avec un nouveau design et des descriptions plus complètes des éléments clés d’Ultra. Nous avons également ajouté une section hébergeant tous les articles Medium précédents et à venir. Tous les guides et mises à jour sont enfin réunis sur notre site !Les différentes sections présentées sur notre site Web décrivent nos réalisations ainsi que nos objectifs. Comme nous l’avions fait dans nos récents articles et annonces, nous avons introduit quelques nouveaux concepts que nous aimerions explorer plus en détail avec vous aujourd’hui.UltraNotre plateforme de divertissement contenant un écosystème d’applications et de services comprenant Ultra Games, Ultra Wallet, Theta et d’autres à venir.Ultra ClientL’application que les utilisateurs vont télécharger depuis notre site Web et installer sur leur ordinateur. Le client Ultra a été conçu pour faire bénéficier des dernières innovations blockchain à un public possédant peu de connaissances techniques. Notre client est capable de fournir de puissantes fonctionnalités blockchain tout en gérant la complexité de manière transparente. Il intègre son propre portefeuille de cryptomonnaies sécurisé appelé Ultra Wallet.Ultra PlatformLa plateforme Ultra peut être considérée comme un « framework » qui permet aux écosystèmes d’exister en fournissant aux applications et dApps les outils pour interagir de manière transparente. Par exemple, une application de tournoi pourrait déclencher notre authentificateur pour demander un paiement ou créer un Ultra NFT qui serait ensuite offert en tant que prix. Une communauté pourrait aussi promouvoir un événement auprès de la base d’utilisateurs Theta en leur offrant des billets d’entrée gratuits ! Les exemples comme ceux-ci sont infinis et la variété d’applications ou de fonctionnalités ne dépendra que de l’imagination des développeurs tiers.Ultra GamesNous sommes très enthousiasmés par Ultra Games car il s’agit de la première application directement intégrée à la plateforme Ultra. Elle utilise la technologie blockchain d’Ultra, nous permettant ainsi de lancer une plateforme de distribution de jeux PC basée sur la technologie NFT. C’est notre produit phare et, sans aucun doute, un catalyseur qui permettra à de nombreux nouveaux utilisateurs d’acheter, jouer, échanger et revendre leurs jeux.Ultra BlockchainNous avons fortement modifié la blockchain open source EOSIO et l’avons rendue prête pour le marché de masse avec un débit transactionnel très élevé, des transactions gratuites et aucun frais de création de compte. La blockchain Ultra alimente également notre technologie NFT, ce qui en fait non seulement un standard adapté pour les gamers, mais aussi pour les entreprises. L’Ultra Blockchain permet aux développeurs de dApps de publier leurs smart contracts et de les mettre à la disposition de millions d’utilisateurs sans effort.UOSUOS est à la fois la monnaie et le token de la blockchain Ultra. Les UOS sont également utilisés par les entreprises pour parrainer les transactions de leurs clients et pour acheter la RAM nécessaire à la publication de smart contracts et de leurs données associées.Au fait… « UOS Blockchain » n’existe pas, c’est « Ultra blockchain » ! Donc, si vous voyez “UOS” mentionné quelque part, vous savez qu’il s’agit de $UOS ;-)Mise à jour côté développementNotre équipe a travaillé dur pour développer la plateforme et les jeux Ultra afin de les sortir d’ici la fin de cette année. Bien que nous ayons une feuille de route qui s’étend sur quelques années encore, nous avons déjà sélectionné toutes les fonctionnalités qui seront incluses dans la toute première version d’Ultra et commencé à définir ce qui viendra après la sortie.Sur le front de la blockchain, nous pouvons dores et déjà dire que notre Testnet fait des progrès fantastiques! Nous avons terminé la première série de tests de performance destinés à tester notre technologie et à déterminer le type de performance que nous pouvons attendre de notre réseau, et les premiers résultats dépassent nos attentes. Une mise à jour dédiée viendra bientôt directement de l’équipe blockchain.body[data-twttr-rendered="true"] {background-color: transparent;}.twitter-tweet {margin: auto !important;} — @LeBigzerfunction notifyResize(height) {height = height ? height : document.documentElement.offsetHeight; var resized = false; if (window.donkey && donkey.resize) {donkey.resize(height);resized = true;}if (parent && parent._resizeIframe) {var obj = {iframe: window.frameElement, height: height}; parent._resizeIframe(obj); resized = true;}if (window.location && window.location.hash === "#amp=1" && window.parent && window.parent.postMessage) {window.parent.postMessage({sentinel: "amp", type: "embed-size", height: height}, "*");}if (window.webkit && window.webkit.messageHandlers && window.webkit.messageHandlers.resize) {window.webkit.messageHandlers.resize.postMessage(height); resized = true;}return resized;}twttr.events.bind('rendered', function (event) {notifyResize();}); twttr.events.bind('resize', function (event) {notifyResize();});if (parent && parent._resizeIframe) {var maxWidth = parseInt(window.frameElement.getAttribute("width")); if ( 500 < maxWidth) {window.frameElement.setAttribute("width", "500");}}Programme de liquidité UniswapÀ ce stade, tout initié à la blockchain aura remarqué l’adoption stellaire d’Uniswap 2.0.Nous sommes en train de mettre en place un « Programme de liquidité Uniswap » qui récompensera les participants avec UOS lorsqu’ils fourniront des liquidités à la paire UOS / ETH.Dans l’ensemble, le programme de récompenses Uniswap d’Ultra est plutôt simple:Fournissez de la liquidité au pool ETH / UOS d’Ultra sur UniswapEnvoyez votre token Uniswap LP au smart contract du programme de récompense d’UltraRecevez des tokens UOS en plus des frais de transaction de 0,3% que vous recevez normalement avec UniswapCela semble facile ? Ça l’est ! Méfiez-vous simplement du prix du gaz :-/Le programme est quasiment prêt ! Pendant que vous attendez, nous procédons aux tests finaux et rédigeons un article dédié pour expliquer son fonctionnement en détail.Stay tuned!Activités communautairesAMAUltra est un projet massif qui est en cours de développement depuis plus de 2 ans et, comme vous l’avez probablement remarqué, nous avons commencé à partager beaucoup d’informations ces derniers temps qui, nous le savons, suscitent inévitablement des questions. Pour vous donner l’occasion de les poser dans un cadre favorable, nous avons prévu de nouveaux AMA en anglais et en français, nos deux communautés à la croissance la plus significative.Si vous avez des questions qui vous brûlent les lèvres, n’hésitez pas à les poser dans nos groupes de discussion Telegram, nous les rassemblerons pour préparer les AMA en anglais et en français !Rejoignez-nous: groupe de discussion en anglais et groupe de discussion en françaisConcours de stickersQuoi de mieux pour fêter notre 4000ème membre Telegram que d’organiser un concours de stickers avec 3000 UOS à gagner ?Du 18 au 27 septembre, soumettez vos stickers ou pack de stickers ici afin de participer au Concours de Stickers Telegram Ultra. Les stickers gagnants seront sélectionnés par l’équipe d’Ultra et leurs auteurs seront récompensés avec 300 UOS par sticker gagnant.Ils parlent de nousCointelegraphGaming platform Ultra integrates Theta Network for live streamingBlockfyreResearch ReportChico CryptoThe Blockchain for gaming distributionhttps://medium.com/media/903f806ce274caa9babc72f37a5a8c90/hrefHasheurL’avenir du gaming sera sur la Blockchainhttps://medium.com/media/7bef62388839359049cfdc84d8893adf/hrefÀ venirComme nous l’avons mentionné dans cet article, vous pouvez vous attendre à une mise à jour imminente de la part de notre équipe blockchain qui devrait inclure des informations passionnantes sur le résultat de nos tests de performance. Bien sûr, vous pouvez également vous attendre au tout nouveau programme de liquidité Uniswap et à quelques activités communautaires.Nous prévoyons aussi de publier de nouveaux articles à propos d’Ultra pour continuer à dévoiler de nouvelles facettes du projet. Nous aborderons notamment le staking et nous plongerons dans l’économie des tokens UOS, alors restez à l’écoute !Community Update #9 was originally published in Ultra on Medium, where people are continuing the conversation by highlighting and responding to this story.

ULTRA

20. 09. 11

울트라 커뮤니티 업데이트 #9

울트라의 새로운 웹사이트를 퍼블리싱하고 첫 생태계 파트너인 쎄타 네트워크를 발표한 후, 울트라는 여러분에게 우리가 최근에 무엇을 하고 있는지, 그리고 올해 말로 예정된 울트라의 출시를 위해 어떤 길을 가고 있는지 알려드리고자 합니다. 이 글에서는 무엇보다도 울트라의 다양한 생태계 구성요소를 보다 잘 정의하고, 다가올 테스트넷, 유니스왑 프로그램 및 다양한 커뮤니티 활동을 보여드리겠습니다.새로운 웹사이트와 새로운 용어지난주, 우리는 새로운 디자인과 울트라의 주요 구성 요소에 대한보다 포괄적 인 설명이 포함 된 새로운 버전의 웹 사이트를 출시했습니다. 또한 모든 이전 및 향후 미디엄 글을 호스팅하는 블로그 섹션을 추가했습니다. 여기에서 울트라에 대한 모든 것을 읽을 수 있습니다.울트라 웹 사이트에 실린 다양한 섹션은 울트라의 업적과 목표를 설명합니다. 최근 기사 및 발표에서했던 것처럼 오늘 더 자세히 살펴보고 싶은 몇 가지 새로운 개념도 소개합니다.다음은 최근에 소개 한 용어의 간단한 목록이며 울트라의 용어를 구체화합니다!울트라울트라 게임즈, 울트라 월렛, 쎄타 등 다양한 애플리케이션과 서비스의 생태계를 담은 본격적인 엔터테인먼트 플랫폼입니다.울트라 클라이언트사용자가 당사 웹 사이트에서 다운로드하여 컴퓨터에 설치하는 애플리케이션입니다. 울트라 고객은 어린이를 포함한 기술 지식이 거의 없는 주류 청중을 위해 설계되었으며, 최신 블록체인의 혁신의 혜택을 무료로 받을 수 있습니다! 모든 것이 다른 플랫폼처럼 느껴지지만, 강력한 블록체인의 기능을 제공하는 동시에 복잡성을 백그라운드에서 투명하게 처리할 수 있습니다. 울트라 클라이언트는 울트라 월렛이라고 불리는 안전한 내장형 암호화폐 지갑을 포함하고 있습니다.울트라 플랫폼/ 생태계울트라 플랫폼은 생태계가 존재하도록 하는 “프레임워크”로 간주될 수 있으며, 타사 APP 및 DAPP를 호스팅할 수 있으며, 울트라는 이들 플랫폼이 상호 작용할 수 있는 툴을 제공합니다. 예를 들어, 토너먼트 애플리케이션은 인증자가 결제를 요청하거나, 울트라 NFT를 생성하여 토너먼트 보상으로 제공하거나, 무료 입장권을 “에어드랍”하여 쎄타 사용자 기반에 이벤트를 홍보할 수 있습니다! 이와 같은 예는 셀 수 없이 많고 다양한 애플리케이션 또는 기능은 타사 개발자의 상상력에 달려 있습니다.울트라 게임즈울트라의 블록체인 기술을 활용한 울트라 플랫폼에 통합된 최초의 애플리케이션인 PC 게임 유통 플랫폼입니다. 이 제품은 울트라의 주력 제품이며 새로운 사용자가 게임을 구입, 재생, 거래 및 재판매할 수 있도록 플랫폼에 제공하는 큰 촉매제가 될 것입니다.울트라 블록체인울트라 블록체인은 오픈 소스 EOSIO 블록 체인을 대폭 수정하여 매우 높은 트랜잭션 처리량, 무료 트랜잭션 및 계정 생성 수수료없이 대량 시장에 적합하도록 만들었습니다. 울트라 블록 체인은 자체 비즈니스 중심 NFT 표준을 강화하고 타사 dApp 개발자가 스마트 계약을 게시하고 수백만 명의 울트라 사용자에게 손쉽게 dApp을 제공 할 수 있도록합니다.UOSUOS는 울트라 게임즈를 포함한 울트라의 애플리케이션 생태계에서 결제 수단으로 사용할 수있는 울트라 블록체인의 네이티브 코인입니다. UOS 코인은 기업에서 고객에게 무료 블록 체인 거래를 후원하고 스마트 계약 및 관련 데이터를 게시하는 데 필요한 RAM을 구매하는데도 사용됩니다. 덧붙여서… “UOS 블록체인”은 존재하지 않고 “울트라 블록 체인”입니다! 따라서 ‘UOS’가 언급되면 $ UOS에 대한 것입니다 :)개발 업데이트우리 팀은 올해 말까지 플랫폼을 출시하기 위해 울트라 플랫폼과 울트라 게임을 지속적으로 개발해 왔습니다. 앞으로 몇 년에 걸친 로드맵을 가지고 있지만, 울트라의 첫 번째 버전에 포함될 모든 기능을 이미 출시 후 작업 범위를 정하기 시작했습니다.블록체인 측면에서 우리의 테스트 넷은 최소한의 말로도 환상적인 발전을 이루고 있습니다! 우리는 기술을 테스트하고 블록체인에서 어떤 종류의 성능을 기대할 수 있는지 알아보기위한 첫 번째 벤치 마크를 완료했습니다. 첫 번째 결과는 우리의 기대 이상입니다. 곧 전용 업데이트가 블록체인 팀에서 직접 제공됩니다.body[data-twttr-rendered="true"] {background-color: transparent;}.twitter-tweet {margin: auto !important;} — @LeBigzerfunction notifyResize(height) {height = height ? height : document.documentElement.offsetHeight; var resized = false; if (window.donkey && donkey.resize) {donkey.resize(height);resized = true;}if (parent && parent._resizeIframe) {var obj = {iframe: window.frameElement, height: height}; parent._resizeIframe(obj); resized = true;}if (window.location && window.location.hash === "#amp=1" && window.parent && window.parent.postMessage) {window.parent.postMessage({sentinel: "amp", type: "embed-size", height: height}, "*");}if (window.webkit && window.webkit.messageHandlers && window.webkit.messageHandlers.resize) {window.webkit.messageHandlers.resize.postMessage(height); resized = true;}return resized;}twttr.events.bind('rendered', function (event) {notifyResize();}); twttr.events.bind('resize', function (event) {notifyResize();});if (parent && parent._resizeIframe) {var maxWidth = parseInt(window.frameElement.getAttribute("width")); if ( 500 < maxWidth) {window.frameElement.setAttribute("width", "500");}}유니스왑 유동성 프로그램이 시점에서, 블록체인 씬에 있는 모든 사람들은 울트라를 포함한 유니스왑 2.0의 눈부신 업테이션을 주목했습니다.우리는 UOS를 이더리움 생태계에 더 많이 통합하는 것은 새로운 ETH/UOS 페어를 갖는 것뿐만 아니라 좋은 일이 될 수 있다고 생각했습니다. 이를 위해 참가자가 UOS/ETH 페어에 유동성을 제공할 때 UOS로 보상하는 ‘유니스왑 유동성 프로그램’을 만들고 있습니다!울트라의 유니스왑 보상 프로그램은 매우 간단합니다.유니스왑에서 울트라의 ETH/UOS 풀에 약간의 유동성을 제공합니다.울트라의 리워드 프로그램 스마트 컨트랙트에 유니스왑 LP 토큰을 보냅니다.유니스왑에서 통상적으로 받는 0.3%의 거래 수수료 외에 UOS 토큰을 받습니다.쉽게 들리나요? 맞아요! 가스 수수료만 고려하고 하면 돼요!준비가 거의 완료되었으며, 기다리는 동안 최종 테스트를 완료하고 전용 블로그 게시물을 작성하여 작동 방식을 자세히 설명하고 있습니다. 계속 지켜봐주세요!커뮤니티 활동AMA울트라는 현재 2년 넘게 개발 중에 있는 대규모 프로젝트이며, 여러분도 아시다시피 최근에 우리는 많은 정보를 공유하기 시작했으며, 이는 필연적으로 질문으로 이어질 수 밖에 없습니다.울트라에게 물어볼 수 있는 기회를 주기 위해 우리는 영어와 프랑스어로 된 새로운 AMA를 계획해 왔습니다. 가장 빠르게 성장하고 있는 두 커뮤니티에서 말입니다.질문이 있는 경우, 텔레그램 토론 그룹에서 언제든지 질문하세요. 영어 및 프랑스어 AMA를 준비하기 위해 모을 것입니다!참여 하기 : 울트라 영문 채널 및 울트라 프랑스 채널스티커 컨테스트우리는 텔레그램의 스티커를 재미있게 할 때가 된 것 같았고 (지금 4000명 이상의 회원이 있습니다!) 우승하기 위해 3000 UOS와 함께 작은 대회를 진행하기로 결정했습니다. 울트라 텔레그램 스티커 콘테스트에 참가하기 위해 9월 18일부터 27일까지 여기에 스티커 또는 스티커 팩을 제출해 주십시오. 우승 스티커는 울트라 팀에 의해 선정될 것이며, 우승자는 스티커당 300개의 UOS를 보상받을 것입니다.미디어 뉴스코인텔레그래프게임 플랫폼 울트라는 라이브 스트리밍을 위해 쎄타 네트워크를 통합합니다.Gaming platform Ultra integrates Theta Network for live streamingBlockfyre울트라 리서치 리포트Ultra UOS Blockfyre Research Report.pdfChico Crypto게임 유통을 위한 블록체인The Blockchain for gaming distributionHasheur게임의 미래는 블록체인이 될 것입니다.(프랑스어 영상 / 영어 자막)다음 스텝이 기사에서 언급했듯이 테스트 넷에 대한 흥미로운 정보를 포함하는 블록체인 팀의 임박한 업데이트를 기대할 수 있습니다. 또한 새로운 유니스왑 유동성 프로그램과 일부 커뮤니티 활동을 기대할 수 있습니다!또한 프로젝트를 계속 공개하기 위해 울트라에 대한 새로운 설명을 게시 할 계획입니다. 우리는 특히 스테이킹 기능을 다루고 토큰 경제학에 뛰어들 것입니다.— [울트라(Ultra)]홈페이지 : https://www.ultra.io한국 텔레그램 : https://t.me/ultra_kor*울트라(UOS)는 EOSIO 기반 게임 퍼블리싱 플랫폼으로 게임 산업에 블록체인 혁명을 가져오고 게임 유통의 미래를위한 공정한 생태계를 만들고 있습니다.울트라 커뮤니티 업데이트 #9 was originally published in Ultra on Medium, where people are continuing the conversation by highlighting and responding to this story.

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20. 09. 11

Community Update #9

After publishing our brand new website and announcing our first ecosystem partner Theta, we would like to give you a heads up on what we’ve been doing lately, and what paths we are taking toward the launch of Ultra scheduled for the end of this year. In this article we will, among other things, better define Ultra’s various ecosystem components, give you a glimpse of the upcoming Testnet, our Uniswap program and different community activities.New Website and New TerminologyLast week, we released our website with a new design and more comprehensive descriptions of Ultra’s key components. We also added an articles section hosting all previous and forthcoming Medium articles. You can read everything about Ultra right here.The various sections featured on our website describe our achievements and goals. As we did in our recent articles and announcements, we also introduced a few new concepts we would like to explore with you more in detail today.UltraOur fully fledged entertainment platform containing an ecosystem of applications and services including Ultra Games, Ultra Wallet, Theta and more to be announced.Ultra clientThe application users will download from our website and install on their computer. The Ultra client has been designed for a mainstream audience with little technical knowledge, and allows them to benefit from the latest blockchain innovations! Our client is capable of delivering powerful blockchain functionality while handling the complexity transparently. The Ultra client contains its own secure, embedded cryptocurrency wallet called Ultra Wallet.Ultra platformThe Ultra platform can be considered a “framework” that allows ecosystems to exist, any third parties apps and dapps can be hosted, and provides them the tools to interact seamlessly. For example, a tournament application could trigger our authenticator to request a payment, create an Ultra NFT offered as a tournament prize. A community could promote an event to the Theta user base by ”air dropping” them free entry tickets! Examples like these are endless and the variety of applications or features will only depend on third party developers’ imagination.Ultra GamesWe are very excited by Ultra Games as it is the first application directly integrated into the Ultra platform and makes use of Ultra’s blockchain technology allowing us to launch a PC games distribution platform based on NFTs. It is our flagship product and will be a big catalyst bringing new users to the platform allowing them to buy, play, trade and resell their games.Ultra blockchainWe heavily modified the open source EOSIO blockchain and made it mass-market-ready with very high transactional throughput, free transactions, and no account creation fees. The Ultra blockchain powers our own business centric NFT standard and enables 3rd party dApp developers to publish their smart contracts and serve their dApps to millions of Ultra users effortlessly.UOSUOS is Ultra blockchain’s native coin or token, that can be used as a means of payment across Ultra’s application ecosystem including Ultra Games.UOS are also used by businesses to sponsor free blockchain transactions to their customers as well as to buy RAM required to publish smart contracts and their associated data. By the way…“UOS Blockchain” doesn’t exist, it’s “Ultra blockchain”! So if you see “UOS” mentioned, you know it’s about $UOS ;-)Development UpdateOur team has been hard at work developing the Ultra platform and Ultra games in order to release them by the end of this year. While we have a roadmap spanning years ahead, we have already dialled in all the features that will be included in the very first version of Ultra, and have started scoping the work of what’s to come post release.On the blockchain front, our Testnet is making fantastic progress to say the least! We have completed the first round of benchmarks intended to test our technology and find out what kind of performance we can expect from our network. The first results are beyond our expectations. A dedicated update will come directly from the blockchain team soon.body[data-twttr-rendered="true"] {background-color: transparent;}.twitter-tweet {margin: auto !important;} — @LeBigzerfunction notifyResize(height) {height = height ? height : document.documentElement.offsetHeight; var resized = false; if (window.donkey && donkey.resize) {donkey.resize(height);resized = true;}if (parent && parent._resizeIframe) {var obj = {iframe: window.frameElement, height: height}; parent._resizeIframe(obj); resized = true;}if (window.location && window.location.hash === "#amp=1" && window.parent && window.parent.postMessage) {window.parent.postMessage({sentinel: "amp", type: "embed-size", height: height}, "*");}if (window.webkit && window.webkit.messageHandlers && window.webkit.messageHandlers.resize) {window.webkit.messageHandlers.resize.postMessage(height); resized = true;}return resized;}twttr.events.bind('rendered', function (event) {notifyResize();}); twttr.events.bind('resize', function (event) {notifyResize();});if (parent && parent._resizeIframe) {var maxWidth = parseInt(window.frameElement.getAttribute("width")); if ( 500 < maxWidth) {window.frameElement.setAttribute("width", "500");}}Uniswap Liquidity ProgramAt this point, any actor in the blockchain space has noticed Uniswap’s 2.0 stellar uptake.We are creating a “Uniswap Liquidity Program” that will reward participants with UOS when they provide liquidity to the UOS/ETH pair!Overall Ultra’s Uniswap reward program is rather simple:Provide some liquidity to Ultra’s ETH/UOS pool on UniswapSend your Uniswap LP token to Ultra’s reward program smart contractReceive UOS tokens in addition to the 0.3% transaction fees you normally get from UniswapSounds easy? It is! Just beware of gas price :-/It’s pretty much ready, and while you’re waiting we’re completing the final tests and are writing a dedicated blog post to explain how it works in detail, stay tuned it’s coming “Soon™”!Community activitiesAMAUltra is a massive project that has been under development for over 2 years and as you’ve probably noticed we’ve started to share quite a lot of information lately which we know inevitably leads to questions. To give you an opportunity to ask them in the right format we’ve been planning new AMAs in English and French, our two fastest growing communities.If you have burning questions, feel free to ask them in our Telegram discussion groups, we will collect them to prepare the English and French AMAs!Join us: English Discussion Group and French Discussion GroupSticker contestWe felt like it was time to have some telegram stickers fun (we have more than 4000 members now!), and decided to organize a little contest with 3000 UOS to win.From 18/09 to 27/09, submit your stickers or sticker pack here in order to participate in the Ultra Telegram Stickers Contest. Winning stickers will be selected by the Ultra team and their authors will be rewarded with 300UOS per winning sticker.They Talk About UsCointelegraphGaming platform Ultra integrates Theta Network for live streamingBlockfyreResearch ReportChico CryptoThe Blockchain for gaming distributionhttps://medium.com/media/903f806ce274caa9babc72f37a5a8c90/hrefHasheurL’avenir du gaming sera sur la Blockchainhttps://medium.com/media/7bef62388839359049cfdc84d8893adf/hrefWhat’s NextAs we mentioned in this article, you can expect an imminent update from our blockchain team that should include exciting information about the outcome of the benchmarking. You can also expect the brand new Uniswap liquidity program and some community activities!We are also planning to publish new articles about Ultra to keep unveiling exciting new facets of the project. We will notably address the staking feature and dive into the token economics, so stay tuned!Community Update #9 was originally published in Ultra on Medium, where people are continuing the conversation by highlighting and responding to this story.

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20. 09. 10

울트라 x 쎄타 네트워크 파트너십

오늘, 쎄타 네트워크(Theta Network)가 울트라에 통합 될 것임을 발표하게되어 기쁩니다!울트라는 게이머들이 무마찰로 게임을 하고, 발견하고, 구매하고, 거래하고, 돈을 벌고, 스트리밍하고, 경쟁하고, 어울릴 수 있는 원스톱 숍 엔터테인먼트 플랫폼을 만들고 있습니다.유비소프트(Ubisoft)의 블록체인 기술 참여와 수백만 명의 사용자를 울트라로 끌어 들이기위한 AMD의 예정된 지원에 따라, 울트라는 쎄타의 라이브 스트리밍 서비스를 울트라의 전략적 파트너 목록에 추가하여 1,600 억 달러 게임 시장을 혁신하겠다는 목표를 계속 추진하고 있습니다.쎄타 네트워크와 그 게임 컨텐츠는 울트라 사용자 경험의 필수적인 부분이 될 것이며, 사용자는 울트라에서 게임을 구입하기 전에 라이브 게임 세션을 스트리밍하여 돈을 벌거나 다른 사람들이 게임을 하는 것을 볼 수 있습니다. 울트라의 사용자들은 게임과 가상 아이템을 포함한 울트라 플랫폼의 구매 콘텐츠에 사용될 수 있는 시청 스트림을 중계하는 TFUEL과 UOS 토큰 보상을 모두 받을 수 있는 기회를 갖게 될 것입니다.쎄타와의 파트너십은 게이머들에게 힘을 주고 울트라의 게임 서비스 제공 범위를 넓히는 새로운 시너지를 창출합니다. 쎄타는 울트라의 첫 번째 생태계 애플리케이션으로, 게임, DLC, 게임 내 아이템, e-스포츠 토너먼트 입장권 등 울트라의 NFT를 쉽게 홍보하고 수익을 창출할 수 있는 기능과 같은 새롭고 흥미로운 기능에 스트리머를 도입하는 고급 애플리케이션 프레임워크의 혜택을 받을 것입니다.“풀 스펙트럼 게이밍 경험을 제공하고자 하는 노력에, 우리는 쎄타를 울트라 엔터테인먼트 플랫폼의 런칭 파트너로 발표하게 되어 기쁩니다. 따라서 사용자들이 쎄타에 접속하여 울트라에서 직접 라이브 스트림을 스트리밍하고 시청할 수 있게 되었습니다.우리의 파트너십은 쎄타 프로토콜을 사용하여 울트라의 게임 배포 기술을 강화, 쎄타의 스 트리머 네트워크를 통한 울트라의 게임 및 NFT 홍보를 포함하여 여러 유망한 영역에 걸쳐 있습니다. “Nicolas Gilot (울트라 공동 창립자)“2020 년 우리의 가장 큰 초점은 쎄타의 채택을 계속 추진하는 것이며, 울트라플랫폼과의 협력과 울트라의 파트너십인 유비소프트 및 AMD를 통해 쎄타 네트워크를 전 세계의 새로운 잠재 고객으로 확장 할 수 있습니다.울트라 사용자는 쎄타를 통해 좋아하는 게임의 최고 스트리머를 원활하게 시청하고 상호 작용하여 매우 매력적인 사용자 경험을 만들 수 있습니다. “Mitch Liu (Theta Labs CEO)올 하반기 출시의 일환으로 울트라는 쎄타 네트워크를 통해 스트리밍되는 독점 e-스포츠 토너먼트를 주최 할 것입니다. 출시가 가까워지면 더 많은 소식을 기대해주세요! 그 동안 https://www.thetalabs.org 및 https://ultra.io에서 모든 최신 뉴스를 확인할 수 있습니다.Theta Labs, Inc. 소개Theta Labs은 차세대 E-스포츠 엔터테인먼트 플랫폼인 THETA.tv와 블록체인 기술로 구동되는 선도적인 비디오 전송 네트워크 인 쎄타 네트워크를 개발했습니다. Theta는 누구에게나 비디오를 재 스트리밍하도록 보상하고 기존 비디오 플랫폼이 시청자 참여를 강화하고 수익을 늘리며 CDN 비용을 줄일 수 있도록합니다. Theta의 프로토콜을 통해 사용자는 모든 장치에서 초과 대역폭을 활용하여 P2P 기반으로 비디오를 릴레이하여 보상을 얻을 수 있습니다. 플랫폼 파트너는 E-스포츠, 미디어, 엔터테인먼트, P2P 라이브 스트리밍 등을 포괄합니다. 쎄타 네트워크에 구축 된 최초의 플랫폼인 THETA.tv는 수백만 명의 E스포츠 시청자의 기존 사용자 기반을 활용합니다. 쎄타 프로토콜과 통합되는 다른 비디오 플랫폼으로는 Samsung VR, Littlstar 및 GFUEL이 있습니다. www.thetalabs.org에서 자세히 알아보십시오.울트라 소개울트라는 단일 루프에서 주요 게임 산업 서비스를 제공하는 최초의 엔터테인먼트 플랫폼으로, 단일 로그인을 통해 액세스할 수 있습니다.PC 게임 배포 플랫폼인 울트라 게임즈를 기반으로 구축된 우리의 플랫폼은 수많은 중앙화 및 탈중앙화 서비스에 대한 액세스를 제공합니다. 게임,게임 내 아이템 검색, 구입, 플레이,판매, 실시간 모니터링 피드, 즐겨찾는 인플루언서와의 상호작용, 컨테스트 참가, 토너먼트 경쟁 등을 할 수 있습니다.울트라는 블록체인과 대중 시장, 디앱들과 앱 사이, 레거시 아이템과 NFT 사이의 경계를 해소하기 위해 구축되었습니다.더 많은 정보를 원하시면, https://ultra.io을 방문하시고, Twitter와 텔레그램에 참여해주세요!울트라 x 쎄타 네트워크 파트너십 was originally published in Ultra on Medium, where people are continuing the conversation by highlighting and responding to this story.

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20. 09. 03

Theta Network will be integ...

Today, we’re thrilled to announce that Theta Network will be integrated into Ultra!Ultra is creating a one stop shop entertainment platform enabling gamers to play, discover, buy, trade, earn, stream, compete and socialize with zero friction.Following Ubisoft‘s participation in our blockchain network, and AMD’s scheduled support to bring millions of users to Ultra, we continue to push our objective to disrupt the $160b gaming market by adding Theta’s live streaming service to the list of Ultra’s strategic partners.Theta Network and its gaming content will be an integral part of the Ultra user experience, allowing users to earn money by streaming live gaming sessions or by watching other people playing. Ultra’s users will have opportunities to earn both TFUEL and UOS token rewards for relaying streams they watch, which can be used for purchasing content across the Ultra platform including games and virtual items.Our partnership with Theta creates new synergies that empower gamers and widen the scope of Ultra’s gaming service offerings. Theta is Ultra’s first announced ecosystem application, and will benefit from our advanced application framework that introduces their streamers to new exciting features like the ability to easily promote Ultra’s NFTs such as games, DLCs, in-game items and e-sports tournament entry tickets. The most exciting thing, of course, is that this is all while gamers will also be earning revenue from Ultra’s ecosystem.“In our quest to provide a full spectrum gaming experience, we’re excited to announce Theta as a launch partner of the Ultra entertainment platform, letting our users access Theta to stream and watch live streams directly from Ultra.Our collaboration spans across several promising areas including using Theta protocol to compliment Ultra’s game distribution technology and the promotion of Ultra’s games and NFTs through Theta’s network of streamers.”Nicolas Gilot, co-CEO of Ultra.“Our biggest focus for 2020 is continuing to drive Theta adoption, and collaborating with Ultra platform allows us to expand Theta Network to brand new audiences worldwide through their partnership with Ubisoft and AMD.Powered by Theta, Ultra users can seamlessly watch and interact with top streamers of their favorite games, creating a highly-engaging user experience.“Mitch Liu, CEO of Theta Labs.As part of the launch later this year, Ultra will be hosting exclusive esports tournaments which will be streamed via Theta Network. Stay tuned for more news on those as we get closer to launch! In the meantime, you can check out all the latest news at https://www.thetalabs.org and https://ultra.io.About Theta Labs, Inc.Theta Labs, Inc. pioneered the next generation Esports entertainment platform, THETA.tv, and Theta Network, the leading video delivery network powered by blockchain technology. Theta rewards anyone to restream video and enables existing video platforms to deepen viewer engagement, drive incremental revenues, and reduce CDN costs. Theta’s protocol enables users to earn rewards by relaying video on a peer-to-peer basis, utilizing excess bandwidth on any device. Platform partners span Esports, media, entertainment, peer-to-peer live streaming, and more. THETA.tv, the first platform built on the Theta Network, leverages its existing user base of millions of Esports viewers. Other video platforms integrating with the Theta protocol include Samsung VR, Littlstar and GFUEL. Learn more at www.thetalabs.org.About Ultra.Ultra is the first entertainment platform providing key games industry services under a single roof, accessible through a single login.Built around our PC game distribution platform, Ultra Games, our platform will provide access to countless centralized and decentralized services: Discover, buy, play and sell your games and in-game items, watch live-streaming feeds, interact with your favorite influencers, participate in contests, compete in tournaments and much more.Ultra has been built to extinguish the frontier between blockchain and mass market, between DAPPS and APPs and between legacy items and NFTs.For more information, please visit https://ultra.io, and follow along on Twitter and Telegram.Theta Network will be integrated into Ultra! was originally published in Ultra on Medium, where people are continuing the conversation by highlighting and responding to this story.

ULTRA

20. 09. 03

Bâtir une Solution Adaptée

Chez Ultra, nous travaillons depuis un certain temps déjà sur notre plateforme de distribution de jeux de nouvelle génération. Nous réfléchissons beaucoup à ce que nous construisons et aux raisons qui motivent nos choix. Nous aimerions partager une partie de nos réalisations avec vous.D’une manière générale, développer devrait être une entreprise holistique, prenant en compte les besoins de toutes les parties impliquées et visant à créer une offre qui satisfasse à la fois les exigences actuelles du marché et la volonté de proposer des innovations qui stimulent et dynamisent. Notre intention est de mettre en œuvre et d’introduire sur le marché des ensembles de fonctionnalités uniques permettant aux développeurs et aux utilisateurs de découvrir de nouveaux paradigmes.Le principal défi auquel nous sommes confrontés est de trouver le bon équilibre entre la disponibilité de nos ressources de développement et la nécessité de créer des fonctionnalités attrayantes pour notre marché. C’est un équilibre difficile à trouver car tout ce que nous imaginons ne peut pas toujours se réaliser du fait des contraintes relatives aux ressources de développement. Ultra doit avancer intelligemment et choisir la bonne voie à suivre.Bien que nous ne puissions pas vous dévoiler toutes les innovations sur lesquelles nous travaillons, nous considérons que certains outils essentiels à notre succès méritent d’être partagés ici. Nous espérons que la lecture de cet article vous communiquera l’enthousiasme que nous ressentons à la réalisation de ce projet.Ultra Boutique et Ultra ClientLa boutique et le client sont le coeur et l’esprit de la plateforme Ultra. C’est à cet endroit que les développeurs peuvent vendre leurs produits et que les utilisateurs peuvent trouver exactement ce qu’ils recherchent. La base technique sur laquelle le client est bâti donne à Ultra un avantage distinct sur ses concurrents. Il nous permet de créer des fonctionnalités uniques et passionnantes qui n’ont pas encore été explorées.Chez Ultra, nous pensons qu’il est extrêmement important que l’expérience d’exploration du contenu de la boutique soit aussi simple que possible, c’est pourquoi nous avons pris grand soin de sans cesse améliorer l’expérience utilisateur en adaptant progressivement le client à nos exigences.Game Developer CenterLe Game Developer Center est notre offre aux développeurs et éditeurs de jeux pour leur permettre de télécharger, gérer et distribuer facilement leur contenu. Nous avons passé de nombreux mois à modeler et peaufiner cette partie de notre plate-forme après avoir reçu des commentaires constructifs de nos partenaires de l’industrie. À partir du Game Developer Center, vous pouvez entre autres gérer le contenu de vos jeux, tels que les versions et les DLC, les permissions de votre équipe, l’apparence de votre boutique, ou bien encore les récompenses que vous avez reçues.Master CenterLe Master Center est l’endroit où Ultra gère les entreprises, leurs membres et leurs jeux. Notre objectif principal a toujours été de fournir aux utilisateurs finaux une plateforme sécurisée et cohérente. Pour ce faire, nous intégrons un processus nommé “KYB”, pour “Know Your Customer” (Connais Ton Client), que chaque développeur ou éditeur doit suivre pour pouvoir valider le contenu qu’il soumet à la plateforme. Ultra propose un environnement sûr et fonctionnel.Sans passer par notre processus KYB, un développeur ne peut pas publier de smart contract sur la chaîne Ultra. Cela garantit que seuls les fournisseurs approuvés peuvent exécuter du code arbitraire. En cas de problème avec un smart contract, nous savons automatiquement à qui nous adresser. Il est extrêmement important pour nous de protéger la sécurité et les fonds de nos utilisateurs.Token FactoryLa Token Factory est l’endroit où les développeurs et les éditeurs peuvent générer des tokens pour chaque jeu ou actif qu’ils vendent. Les tokens sont uniques et peuvent être échangés ou vendus, offrant aux utilisateurs des options qui n’existent sur aucune autre plateforme. Les usines sont incroyablement flexibles et faciles à configurer, ce qui nous permet de proposer de manière inédite des technologies blockchain hautement avancées aux utilisateurs d’Ultra.Authentificateur UltraLa plateforme d’Ultra est livrée avec sa propre application d’authentification permettant aux utilisateurs de signer leurs transactions de manière sécurisée. Unique et puissant, cet authentificateur fonctionne à la fois avec Ultra et les applications tierces intégrées grâce à notre SDK. Cela signifie que, par exemple, les transactions peuvent être effectuées et signées directement à partir de jeux ou d’applications, ce qui ouvre de nouvelles opportunités commerciales pour les développeurs et éditeurs de jeux.Ultra WalletL’Ultra Wallet est un élément important de notre solution. Il offre un moyen sûr et sécurisé de gérer vos actifs sur la blockchain Ultra. Graĉe à notre wallet, vous pourrez facilement superviser les tokens UOS et les NFT qui se trouvent dans votre compte relié à la blockchain. Vous pouvez les envoyer et les recevoir d’un simple clic et consulter l’historique de vos transactions en toute simplicité.Pour les entreprises, nous offrons également la possibilité de créer des wallets spéciaux pour permettre à quiconque de facilement maintenir des soldes séparés entre les comptes personnels et les comptes professionnels.Progrès de la blockchain UOSUne partie conséquente de notre attention a été portée sur l’amélioration du logiciel EOSIO sur lequel notre blockchain est basée. Notre objectif est d’avoir la blockchain la plus rapide et la plus simple à utiliser du marché.Nous avons mis en place une nouvelle politique de gestion de la RAM qui améliore la stabilité de l’écosystème, rendu les comptes gratuits pour tous les utilisateurs et unifié le marché de la RAM, ce qui donne à Ultra le contrôle dont il a besoin pour assurer un marché équitable pour les développeurs et les utilisateurs.L’importance d’atteindre notre objectifComme vous pouvez le voir, le projet Ultra comporte de nombreuses ramifications, chacune avec ses propres défis, contraintes et opportunités.Ultra s’emploie à trouver des solutions aux problèmes difficiles auxquels les blockchains font encore face. Nous sommes convaincus que sans ces solutions il ne peut pas y avoir d’adoption généralisée de cette technologie d’avenir.Nous sommes déjà impatients à l’idée de publier, dans les mois à venir, plus d’informations sur ce que nous sommes en train de créer. Merci pour votre soutien continu et votre intérêt pour notre projet.N’oubliez pas de nous suivre sur Twitter, de vous abonner à notre fil d’annonces sur Telegram ou de venir venez débattre avec notre communauté et poser des questions à notre équipe dans le groupe de discussion officiel anglais ou bien le groupe de notre communauté française.Bâtir une Solution Adaptée was originally published in Ultra on Medium, where people are continuing the conversation by highlighting and responding to this story.

ULTRA

20. 08. 31

Présentation du Ultra SDK

Afin de proposer une plateforme attirante pour les gamers, le cœur de notre stratégie est de garantir aux développeurs de jeux que notre solution est la mieux adaptée à leurs besoins. Durant les trois dernières années, nous avons participé à tous les événements gaming internationaux majeurs (GDC, E3, Gamescom, Tokyo Game Show, ChinaJoy, Paris Games Week) avec une équipe spécialisée chargée de mobiliser des développeurs et éditeurs de jeux. À ce jour, plus de 150 d’entre eux ont manifesté le désir de publier leurs jeux sur Ultra. Nous construisons Ultra avec les développeurs de jeux à l’esprit.Nous voulons une plateforme facile à utiliser, qui génère de nouvelles sources de revenus pour nos partenaires et qui est équipée d’outils puissant permettant d’accélérer le développement de leurs jeux. Aujourd’hui nous vous présentons un élément clé de notre solution pour les développeurs de jeux, le SDK Ultra.Un Kit de Développement Logiciel (abrégé “SDK” en anglais) est un outil de développement contenant de la documentation et des bibliothèques logicielles utilisées pour créer des applications ou des jeux. Ils sont souvent fournis par les propriétaires de plateformes pour permettre aux logiciels tiers de fonctionner sur ou interagir avec leur plateforme. Par exemple, les SDKs de Facebook permettent à chacun d’intégrer son application web dans Facebook et d’interagir avec les différents services de la plateforme, comme accéder à la messagerie ou utiliser le mécanisme d’authentification pour l’inscription et l’identification des utilisateurs.Les développeurs de jeux utilisent aussi des SDKs pour accéder à des fonctionnalités uniques et ainsi réduire le temps et la complexité de leur développement. Certaines plateformes de gaming, comme la Xbox, la Playstation ou encore Steam, possèdent leur propres SDKs. Cela permet aux jeux de superposer à leur interface des fonctionnalités telles que les notifications d’achievements, la discussion avec les amis et les micropaiements en jeu. En d’autres termes, les SDKs des plateformes de jeux permettent à ceux-ci d’être davantage “connectés” à la plateforme sur laquelle ils sont publiés et améliorent l’expérience utilisateur en fournissant des fonctionnalités spécifiques à chaque plateforme.Le SDK et les APIs de SteamSteam est la plateforme la plus couramment utilisée par les développeurs de jeux PC pour distribuer leurs jeux à une large audience. Grâce à la popularité de Steam, le SDK et les APIs de cette plateforme sont devenus la suite d’outils la plus utilisée parmis les développeurs de jeux. Cette dernière est une solution complète qui permet aux studios de considérablement accélérer le développement de leurs jeux en mettant à leur disposition des fonctionnalités telles que les inventaires d’objets virtuels, les classements, le chat vocal dans le jeu, les fonctionnalités multijoueur, et bien plus encore. En règle générale, les développeurs de jeux préfèrent dépenser leur temps à affiner ce qui rend leur jeu unique et amusant.Jusqu’à présent, les développeurs de jeux utilisant les fonctionnalités avancées du SDK de Steam étaient confinés dans l’environnement de Steam. Ce temps est révolu avec le SDK multiplateforme d’Ultra. Nous avons développé un SDK qui a la parité avec les fonctionnalités de Steam et, plus important encore, ce sera le premier gaming-oriented SDK incluant tout ce dont vous avez besoin pour créer des jeux compatibles Ultra, Xbox, Playstation et Steam sans effort, sans oublier les technologies blockchain parmis lesquelles figureront vos propres NFTs!SDK UltraTout ce qu’il est possible d’accomplir avec les technologies blockchain, tel que de nouveaux mécanismes de jeu, le commerce d’actifs virtuels, la monétisation de contenus générés par les utilisateurs, de nouvelles stratégies marketing et mécanismes d’incitation financière en jeu, seront bientôt à la portée de tous les développeurs.Nous permettons aux développeurs de jeux de se concentrer uniquement sur ce qu’ils aiment et font de mieux, c’est à dire créer des jeux aux fonctionnalités extraordinaires. Ultra permet cela en prenant soin de toutes les fonctionnalités complexes liées à la blockchain, telles que:Création transparente et gratuite de compte blockchain.Sécurité des clés privées et récupération de compte blockchain.Accès aux données de la blockchain.Gestion de l’inventaire NFT pour chaque utilisateur.Facilitation des transactions blockchain pour les clients de jeu, permettant aux utilisateurs d’interagir directement avec cette dernière, sans intermédiaire.Notre technologie blockchain est techniquement prête pour l’industrie du jeux vidéo et nous sommes persuadés qu’elle sera la première à être adoptée massivement. Notre position d’acteur historique dans le domaine va notamment permettre au marché NFT d’Ultra d’accueillir des actifs numériques provenant de toutes les plateformes mentionnées dans cet article.CompatibilitéLe SDK d’Ultra est multiplateforme, ce qui signifie que les développeurs peuvent créer des jeux et applications pour MacOS, Windows, Linux, Android, iOS, Nintendo, Xbox and Playstation. Il prend également en charge de nombreux frameworks et langages populaires. En d’autres termes, la très grande majorité des développeurs de jeux et applications peuvent tirer parti de notre SDK pour améliorer leurs produits sans effort en leur adjoignant des fonctionnalités blockchain prêtes pour le marché de masse. Notre SDK offre tout ce dont ils ont besoin pour créer ou améliorer les interactions entre les joueurs et faciliter la gestion de leurs actifs: authentification, gamification, gestion des items, classements utilisateurs, marché, messagerie, fonctionnalités multijoueur, systèmes de notification, etc.Cloud CodeNous voulons tirer parti du manque d’outils de développement modernes en proposant des solutions de pointe. C’est pourquoi Ultra est sur le point d’être la première plateforme de distribution de jeux au monde à fournir aux développeurs un SDK multiplateforme prêt à l’emploi «sans serveur» en ligne.A l’aide d’un langage customisé proche de Javascript et comparable à Lambda d’Amazon ou aux Cloud Functions de Google, le Cloud Code d’Ultra offre une nouvelle manière aux développeurs de jeux et d’applications de créer des services en ligne avec un minimum d’efforts. La technologie est capable de s’adapter à des millions d’utilisateurs simultanés avec une maintenance et une complexité d’architecture pratiquement nulles pour les développeurs qui l’utilisent.Outre des cycles de développement plus rapides, le SDK Ultra Cloud Code offre de nombreux avantages, dont notamment:Capacité à exécuter des opérations serveur personnalisées.Aucun frais de maintenance et de gestion du serveur.Évolutivité illimitée avec zéro responsabilité devops.S’associe directement aux fonctionnalités et aux données de la plateforme: authentification, classements utilisateur, tokenisation NFT, etc. : moins de travail, plus d’avantages.Possibilité de changer la logique côté serveur sans mise à jour du client.De nombreux autres avantages découlant de la philosophie de «contrôle total» du SDK Ultra Cloud Code.Le Cloud Code peut être déclenché depuis:Clients de jeux et d’applications — via les APIs du Service de Script.Serveurs opérés par les développeurs — via l’API du Serveur à Serveur.Services tiers — via l’interface WebHooks d’UltraCloud.Autres opérations (API Hooks): tout script cloud peut être configuré pour être déclenché automatiquement en tant que pré ou post-condition de n’importe quel appel d’opération d’API tel que déclencher un certain type de Cloud Code avant ou après qu’un utilisateur ait transféré un item.Planification — des scripts programmés pour s’exécuter à des intervalles de temps fixes.Le SDK d’Ultra permettra aux développeurs de jeux et d’applications du monde entier de déclencher toutes sortes d’événements, blockchain ou non, avec un minimum d’efforts. Les développeurs n’ont pas besoin de lancer leur propres serveurs et n’ont pas besoin non plus de comprendre comment faire évoluer leur infrastructure pour répondre efficacement à la demande. Cela signifie qu’il n’ont pas besoin de se soucier des problèmes de maintenance ou de surveillance des infrastructures. Notez que Ultra Cloud Code permet de décharger les développeurs de jeux d’énormes responsabilités d’ingénierie et d’architecture système même s’ils n’utilisent pas notre technologie blockchain.Le SDK d’Ultra permet aux développeurs de mettre en oeuvre des services en ligne personnalisés tels que la gestion de l’inventaire, la vérification de la propriété des assets, la logique des loots/chests personnalisée, le transfert des données de personnes à personnes ou encore la capacité de ciblage marketing en temps réel dans un environnement multiplateforme, une spécificité qu’aucun autre SDK n’est en mesure de proposer actuellement.Items Virtuels et NFTsEn achetant des jeux sur Ultra Games, les utilisateurs de la plateforme s’approprient en réalité des jeux NFT. Cette technologie garantit qu’ils sont les propriétaires légitimes du jeu, ce qui leur permet de télécharger ce dernier autant de fois qu’ils le souhaitent, d’y jouer à volonté et de bénéficier des mises à jour. Le SDK est également conçu pour générer des items en jeu qui peuvent être gérés facilement grâce à une interface utilisateur ou bien en dehors du jeu, comme sur les marchés dédiés aux NFTs.Tous les items virtuels ne sont pas égaux, que ce soit en valeur ou du point de vue de leur utilité. C’est pourquoi le SDK d’Ultra a été conçu pour développer aussi bien des items “traditionnels” centralisés que des items basés sur la blockchain. Avec notre approche hybride, les développeurs de jeux peuvent, en fonction de leurs besoins, créer des items traditionnels et des NFTs selon chaque situation en n’utilisant qu’un seul outil de gestion des items inclus dans un unique SDK.Quand et OùUltra SDK est un élément clé de l’écosystème Ultra. À présent, les développeurs de jeux ont des outils pour intégrer les fonctionnalités de la blockchain à leurs jeux, sans effort. Disponible très bientôt, le SDK d’Ultra va permettre aux développeurs de jeux de porter facilement leurs jeux Steam, Xbox, Switch et Playstation sur Ultra!Si vous êtes un développeur de jeux et que vous souhaitez recevoir un accès au Ultra SDK, inscrivez-vous ici et nous vous contacterons.Ultra.io importe la révolution blockchain dans l’industrie du jeu vidéo et crée un écosystème équitable pour l’avenir de leur distribution.Abonnez-vous à notre fil d’annonces sur Telegram ou venez débattre avec notre communauté et poser des question à notre équipe dans le groupe de discussion officiel.Présentation du Ultra SDK was originally published in Ultra on Medium, where people are continuing the conversation by highlighting and responding to this story.

ULTRA

20. 08. 28

Ultra Blockchain Modèle de ...

La semaine dernière nous avons annoncé l’achèvement de notre protocole de développement ainsi que le début imminent du testnet public. Aujourd’hui, nous explorons plus en détail la blockchain d’Ultra en vous présentant un nouveau modèle de ressource décentralisé et l’Ultra Power, notre ressource qui combine CPU et NET.Une des conditions essentielles pour répondre aux besoins d’un large public est de rendre l’intégration à, et l’usage de, notre solution aussi simples que ce à quoi la plupart des utilisateurs d’applications sont habitués dans leur quotidien: créer un compte gratuitement et commencer directement l’aventure. Notre stratégie de base concernant le protocole de notre blockchain est axée sur l’élimination de la complexité pour les utilisateurs.Tout d’abord, abordons la complexité des ressources CPU / NET sur EOSIOSupposons que vous soyez un utilisateur aguerri des applications blockchain et que le staking des ressources EOSIO n’ait aucun secret pour vous. Il s’avère que vous ne pouvez pas savoir combien de quota CPU / NET vous devez mettre de côté, car vous votre utilisation peut varier considérablement d’un jour à l’autre. Si vous évaluez mal la part de votre staking, votre limite de CPU ou de NET peut être atteinte, ce qui résulte inévitablement en des échecs de transactions même s’il vous reste de nombreuses ressources disponibles.Sur la blockchain d’Ultra, CPU et NET sont combinés en une ressource plus facile à gérer, nommée « Ultra Power ». Mieux encore: les utilisateurs n’ont pas nécessairement besoin d’Ultra Power pour exécuter des transactions !Avant d’expliquer comment nous y sommes parvenus, permettez-moi de prendre du recul et de vous montrer comment le mécanisme d’allocation des ressources d’EOSIO crée des inefficacités et une faible fiabilité du réseau.Lorsqu’un utilisateur augmente son quota de CPU et de NET sur EOS, il se voit allouer une partie de la capacité totale CPU / NET d’EOS. Cela se traduit par un quota CPU / NET qui est ensuite multiplié par une valeur dérivée de l’utilisation actuelle du réseau. Par exemple, ce multiplicateur pourrait permettre à quelqu’un qui a staké 100 CPU de dépenser 200 CPU si le réseau n’est pas encombré. Bien qu’il soit agréable de recevoir des ressources blockchain gratuites, les utilisateurs stakent habituellement leur CPU ou leur NET en supposant que l’utilisation de la blockchain reste inférieure à 100%, autrement leur mise leur coûterait trop cher. Cela provoque malheureusement beaucoup de frustrations car les congestions du réseau sont très fréquentes et rien ne peut l’empêcher. Chaque fois que 100% de la capacité du réseau est atteint, le paramètre multiplicateur du staking est égal à 1, ce qui signifie que si vous avez staké 10% de tous les EOS, vous réquisitionnez donc 10% de la capacité de calcul du réseau entier, que vous utilisiez ou non ces 10% qui vous sont alloués.Par conséquent, la gestion des ressources EOS est à l’origine de deux sources majeures de frustration:Un grand nombre de transactions EOS échouent et les utilisateurs sont confrontés aux tristement célèbres messages d’erreur concernant les CPU / NET insuffisants, même si « cela a toujours fonctionné, je n’ai rien changé ».En mode congestion, les stakers monopolisent une grande partie de la capacité du réseau même s’ils ne l’utilisent pas. Il ne s’agit pas seulement de gros stakers: tous ceux qui stakent, qu’ils soient en train de dormir ou de travailler, mettent inutilement en veille une partie de la puissance de calcul du réseau. Ils obligent ainsi tout le monde à miser davantage pour obtenir une part de ce qui reste du réseau.Les coûts d’exploitation augmentent en raison des inefficacités, et la fiabilité du réseau est mise à l’épreuve. Par conséquent, les entreprises qui voudraient utiliser cette technologie ne peuvent pas fournir de fonctionnalités blockchain à un large public. Pour mettre cela en perspective, il est facile de comprendre qu’une entreprise comme Ubisoft ne puisse pas sereinement implémenter une solution blockchain dans son prochain jeu à succès si cette solution ne « fonctionne que pour certains utilisateurs, la plupart du temps ».Comment UOS résout les problèmes d’allocation des ressourcesAu lieu d’avoir une structure antagoniste qui oblige les utilisateurs à se réserver des ressources «au cas où», tout en les utilisant partiellement, les ressources réseau d’Ultra sont mises en commun et utilisables par tous ceux qui en ont besoin, quand ils en ont besoin.Il n’y a pas de « mode congestion » pendant lequel les allocations inutilisées sont gaspillées, ni de multiplicateur de ressources. Au lieu de cela, la puissance de calcul d’Ultra peut être utilisé à 100% à tout moment! Nos transactions sont exécutées en une séquence dérivée d’une seule règle équitable: plus on a d’Ultra Power, plus vite la transaction est exécutée.Les bases à connaître:Chaque nouveau compte utilisateur Ultra démarre avec un quota Ultra Power égal à 0.N’importe qui peut staker des UOS pour obtenir de l’Ultra Power..Faire des transactions sur la blockchain consomme une partie de cet Ultra Power.Le quota d’Ultra Power est réinitialisé toutes les 24 heures.Lorsque le réseau est à 100% de sa capacité, il exécute en premier les transactions des utilisateurs dont le quota d’Ultra Power restant est le plus élevé. Le réseau exécute ensuite les quotas inférieurs jusqu’à 0, puis les quotas négatifs. Théoriquement, on pourrait exécuter toutes les transactions sans staking. Dans un tel scénario, la blockchain exécuterait simplement les plus haut quotas jusqu’aux plus faibles, même s’il sont tous négatifs. Ce mécanisme permet aux utilisateurs d’exécuter des transactions sur la chaîne gratuitement, même s’ils ont stacké 0 Ultra Power! Lorsqu’un utilisateur effectue des (véritablement gratuites) transactions avec 0 Ultra Power, il dépense tout simplement son quota négativement.En bref, le principal moteur de notre hiérarchisation des transactions provient du quota d’Ultra Power de chaque utilisateur.Quiconque souhaitant obtenir une priorité d’exécution des transactions plus élevée sur le réseau peut toutefois staker des UOS pour obtenir un quota d’Ultra Power plus élevé. Le quota de chacun, y compris les quotas négatifs des non-stakers, se réinitialise automatiquement toutes les 24 heures.Plus vous utilisez votre quota d’Ultra Power, plus la priorité de vos transactions diminue.Si, pour une raison quelconque, vous avez effectué en une journée plus de transactions blockchain que d’habitude et que vous n’avez pas suffisamment staké, Ultra est beaucoup moins punitif que les chaînes EOSIO. En effet, si vous n’abusez pas du réseau, il est fort probable que vos transactions soient toujours exécutées.Toutes les transactions non exécutées peuvent rester dans la file d’attente de la chaîne pendant un certain temps. Si Ultra blockchain ne trouve jamais l’occasion d’exécuter des transactions profondément négatives, elles sont simplement abandonnées et échouent.Cette stratégie, en substance, permet à la blockchain d’Ultra d’utiliser réellement 100% de sa capacité de calcul à tout moment, ce qui se traduit par des transactions plus souvent réussies et une capacité globale de transactions par seconde plus élevée que toute autre blockchain basée sur EOSIO.Il existe divers mécanismes empêchant les utilisateurs malveillants d’abuser du système. Comme exemple, nous pouvons citer le logiciel EOSIO original qui permet aux producteurs de blocs de mettre en liste grise ou noire les utilisateurs qui abusent du réseau. Les BP Ultra peuvent faire de même mais peuvent également décider d’infliger un malus négatif à l’Ultra Power des acteurs malveillants.Nous nous attendons à ce que les BP disposent dans un proche avenir d’un outil d’analyse en temps réel de l’état du réseau capable de détecter et de traiter automatiquement les abus du système.Adéquation aux besoins des entreprisesLes mécanismes décrits ci-dessus ne garantissent effectivement pas que les entreprises pourront mener à bien 100% des transactions devant être traitées par leurs smart contracts. Après tout, la réussite d’une transaction dépend de la charge du réseau et du quota des utilisateurs effectuant les transactions.Afin de fournir une solution de blockchain conviviale pour les entreprises, nous avons développé un système de prédicat au niveau du protocole permettant aux entreprises de « staker et parrainer » des transactions gratuites sur des smart contracts spécifiques ou sur seulement certaines actions de smart contracts.Le système de prédicat d’Ultra est très flexible et peut être adapté à toutes sortes de conditions dont une entreprise peut avoir besoin: n’importe quelle donnée stockée sur la chaîne peut être utilisée comme condition pour parrainer les transactions d’un utilisateur. Par exemple, vous pouvez sponsoriser les transactions d’un utilisateur qui possède un NFT particulier !Voici quelques exemples de règles qui peuvent être utilisées pour parrainer une transaction:Si vous êtes «user123» => L’entreprise sponsorise la transaction.Si l’utilisateur achète le produit de l’entreprise => L’entreprise sponsorise la transaction d’achat.Si l’utilisateur possède un NFT particulier (un jeu par exemple) => L’entreprise sponsorise toutes les transactions qui lui sont liées.Si l’utilisateur effectue une action particulière dans un smart contract spécifique => L’entreprise sponsorise la transaction.On pourrait imaginer qu’Ubisoft achète des UOS pour parrainer les utilisateurs possédant Far Cry 6 en stakant pour alimenter toutes les transactions effectuées par ces derniers. Lorsque la transaction d’un utilisateur est sponsorisée, non seulement le quota Ultra Power de l’utilisateur reste intact, puisque l’entreprise « paye » avec ses propres ressources, mais sa transaction est également exécutée avec la priorité la plus élevée.Les grandes entreprises ont les moyens de staker des UOS et donc d’avoir suffisamment d’Ultra Power pour garantir toutes les transactions de leurs clients. Ainsi, leurs transactions sont toujours exécutées pronto, quelles que soient les conditions du réseau. Grâce à UOS, une entreprise peut fournir à ses utilisateurs le type de fiabilité et de qualité de service dont ils ont besoin pour accéder aux smart contracts.Alors que les entreprises prospères peuvent se permettre de sponsoriser l’Ultra Power de leurs utilisateurs, nous devons également penser aux petits développeurs qui créent souvent avec peu de moyens des applications cool que tout le monde aime !Pour donner à tout le monde une chance de prospérer sur Ultra, nous avons conçu un système dans lequel tout utilisateur peut staker des ressources pour ses services Ultra préférés, tels que des jeux, des applications, etc., tout en étant récompensé pour cela. Nous y reviendrons dans un article dédié aux token economics dans lequel nous parlerons avec plus de précision de la relation entre UOS et Ultra Power.Ultra.io importe la révolution blockchain dans l’industrie du jeu vidéo et crée un écosystème équitable pour l’avenir de leur distribution.Abonnez-vous à notre fil d’annonces sur Telegram ou venez débattre avec notre communauté et poser des question à notre équipe dans le groupe de discussion officiel.Ultra Blockchain Modèle de Ressource was originally published in Ultra on Medium, where people are continuing the conversation by highlighting and responding to this story.

ULTRA

20. 08. 26

EOS Nation, 울트라 BP 참여 발표

Ultra 팀은 Ubisoft, Bitfinex, EOS Rio, EOS Seoul과 함께 EOS Nation을 새로운 블록 프로듀서로 맞이하게 되어 기쁩니다! EOS Nation은 향후 몇 주 내에 실시될 울트라 공개 테스트넷 런칭에 동참할 예정입니다.EOS Nation은 세계적인 인재와 인프라로 블록체인 네트워크를 확보하고 있으며, 이들이 번창하는 데 필요한 툴과 리소스를 갖춘 글로벌 커뮤니티를 구축하기 위해 노력하고 있습니다.“EOS Nation을 Ultra 블록체인의 블록 프로듀서로 맞이하게 되어 매우 기쁩니다. 이들의 경험은 99.9%의 라운드 가용성과 EOSIO 생태계에 대한 지속적인 기여를 자랑합니다. “EOS Nation은 지난 수년간 Ultra가 구축한 기술을 전파하여 게임 업계에 최초의 대량 시장 블록체인 솔루션을 도입함으로써 모든 EOSIO 개발자에게 최상의 액세스를 제공할 것입니다.”Nicolas -Ultra 공동 CEO최고 품질의 인프라를 제공하고, 트랜잭션의 타당성을 검증하며, 네트워크를 확보하는 EOS Nation의 책무는 테스트넷 출시와 메인넷 출시에 관한 Ultra 블록체인 팀에 피드백을 제공하는 것으로 구성될 것입니다. Ultra와 블록 프로듀서가 함께 Ultra 블록체인의 런칭과 토큰 스왑을 최대한 원활하게 하기 위해 노력할 것입니다.“EOS Nation은 Ultra와 함께 비디오 게임 퍼블리싱 업계를 혁신하고자 하는 노력에 동참하게 되어 흥분하고 있습니다. 우리의 세계 수준의 인재와 인프라는 울트라 네트워크의 요구에 대한 핵심 자산입니다. 우리는 전 세계 게이머 및 게임 개발자에게 가치를 제공하기 위해 노력하면서 다른 업계 리더들과 함께 이러한 전문 지식을 제공하게 되어 영광입니다. “게임 산업의 미래 핵심에 EOS Nation과 Ultra를 포지셔닝하는 것은 평생의 기회입니다.”Yves La Rose — EOS Nation CEO & 공동창립자우리 팀은 이미 EOS Nation과 기술 탑재 작업을 진행 중인데, 그들이 Ultra의 탈중앙화 네트워크에서 활발하게 활동하기를 고대하고 있습니다!Ultra 블록체인에 대한 자세한 정보를 원하시면 이전 블로그 게시물을 확인해주세요.EOS Nation 소개 :EOS Nation은 EOS 메인넷의 창립 블록 프로듀서 중 하나입니다. 2010년부터 블록체인 프로젝트에 투자해 온 블록체인과 크립토에 대한 열정이 깊은 7명이 2018년 설립한 독립기업입니다. EOS Nation은 창사 이래 EOS 생태계의 커뮤니티 프로젝트에 투자하고 있으며, 현재는 더 큰 DeF 업계에 투자하고 있습니다. 또한 현재 EOS 메인넷, WAX 및 BOS 네트워크에서 블록을 생산하고 있으며, 이러한 블록체인은 번창하는 데 필요한 툴과 리소스를 갖춘 글로벌 커뮤니티를 구축하기 위해 작업할 때 세계적인 인재와 인프라를 통해 이러한 블록체인을 확보하고 있습니다.Ultra.io은 게임 산업에 블록체인의 혁명을 가져오고 있으며 게임 유통의 미래를 위한 공정한 생태계를 조성하고 있습니다.울트라 텔레그램의 공지 채널을 확인하거나 울트라 커뮤니티에 참여해보세요.— [울트라(Ultra)]홈페이지 : https://www.ultra.io한국 텔레그램 : https://t.me/ultra_kor*울트라(UOS)는 차세대 게임 퍼블리싱 플랫폼입니다EOS Nation, 울트라 BP 참여 발표 was originally published in Ultra on Medium, where people are continuing the conversation by highlighting and responding to this story.

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20. 08. 21

EOS Nation is joining Ultra...

Today, the Ultra team is excited to welcome EOS Nation as a new Block Producer, alongside Ubisoft, Bitfinex, EOS Rio, and EOS Seoul! EOS Nation will join the launch of our public Testnet, which should take place in the next couple weeks.EOS Nation secures blockchain networks with world class talent and infrastructure as they work to build global communities equipped with the tools and resources they need to thrive.“We are excited to welcome EOS Nation as a block producer of Ultra’s blockchain, their experience speaks for itself with 99.9% round availability and their ongoing contribution to the EOSIO ecosystem. EOS Nation will offer prime access to all the EOSIO developers, evangelizing the technology Ultra built for the past years, bringing the first mass market blockchain solution to the games industry.”Nicolas co-CEO of Ultra.EOS Nation’s responsibilities, providing the highest quality infrastructure, validating transactions, and securing the network, will consist of providing feedback to the Ultra blockchain team on the launch of the Testnet, and the launch of the Mainnet. Together, Ultra and the block producers will work to make the Ultra blockchain launch and the token swap as smooth as possible.“EOS Nation is excited to join Ultra in their quest to transform the video game publishing space. Our world class talent and infrastructure is a key asset for the needs of the Ultra network. We’re honoured to contribute this expertise alongside other industry leaders as we work to deliver value to gamers and game developers around the world. “Positioning EOS Nation and Ultra at the core of the future of the gaming industry is an opportunity of a lifetime.”Yves La Rose, CEO and Co-Founder of EOS NationOur team is already working with EOS Nation on their technical onboarding, and we can’t wait to see them be an active part of our decentralized network!If you want more details about our blockchain, please check our previous blog post.About EOS Nation:EOS Nation is one of the founding block producers of the EOS mainnet. EOS Nation is an independent entity founded in 2018 by 7 individuals with a deep passion for blockchain and cryptography who have been investing in blockchain projects since 2010. EOS Nation has invested in community projects in the EOS ecosystem since its inception and is currently investing further in the greater DeFI space. Also currently producing blocks on the EOS mainnet, WAX and BOS networks, securing these blockchain networks with world class talent and infrastructure as they work to build global communities equipped with the tools and resources they need to thrive.Ultra.io is bringing the blockchain revolution to the gaming industry and creating a fair ecosystem for the future of games distribution.Check our Announcement Channel on Telegram, follow us on Twitter, or come directly chat with our community!.EOS Nation is joining Ultra as a Block Producer! was originally published in Ultra on Medium, where people are continuing the conversation by highlighting and responding to this story.

ULTRA

20. 08. 20

울트라 UOS 토큰 매트릭스 및 할당

울트라는 이 게시물에서 토큰 메트릭스와 할당을 명확히 하여 지금까지 수행한 작업에 대한 개요를 제공하고 향후 계획을 수립할 예정입니다. 이를 통해 다른 문서에서 다루지 않은 프로젝트의 흥미로운 측면도 설명할 수 있습니다.울트라사는 시드와 예약 판매 두 라운드 사이에 6,381,611달러(한화 약 75억 5천만원)를 모금했습니다.조건은 다음과 같습니다.시드 :전체 토큰의 5.21%가 개당 0.063달러의 가격에 판매되었습니다.프리세일 :전체 토큰의 3.95%가 0.071달러의 가격에 판매되었습니다.전체 토큰의 0.39%가 0.077달러의 가격에 판매되었습니다.우리는 비트파이넥스에 토큰당 0.05달러의 토큰 가격으로 500만 달러(한화 약 59억원)를 추가 자금을 모집했습니다.이로 인해 총 11,381,611달러(134억 6,444만원)가 모든 라운드에 걸쳐 모집했습니다.계획 된 토큰 분배2020년 7월~ 2020년 12월까지의 분배다음으로 회사에 할당된 토큰에 대한 울트라 전략에 대해 살펴보겠습니다. 향후 다양한 전략적 목표를 위해 UOS를 어떻게 사용할 계획인지, 토큰 보유자와 생태계 내의 기업 또는 행위자 간의 조정을 어떻게 달성할 것인지에 대해 대략적으로 설명하겠습니다.핵심 팀 및 미래 고용(18%)1년의 락업 1.5년의 베스팅(총 2.5년).*블록체인과 기존 게임 업계에서 최고의 인재를 끌어들이려면 인센티브가 필요합니다. 울트라의 경우, 베스팅 기간 동안 팀에 토큰을 제공하는 것은 인재들이 회사 내에 남아서 제품의 성공을 위해 최선을 다하는 것을 강력히 권장합니다. 따라서 토큰의 가치는 팀 구성원에게 중요한 만큼 투자자들에게도 중요하며, 그들의 이해관계를 일치시킵니다.팀원은 12개월 동안 회사에 근무한 후 매년 토큰을 받습니다. 그 결과, 18%의 예정 된 토큰 중 대다수가 아직 할당되지 않았습니다.팀은 현재 45명 이상의 상근 멤버로 구성되어 있으며(글로벌), 2019년 말까지 100명 이상의 직원을 보유하고 있습니다.파트너 및 어드바이저 (4.8%)1년 락업 1년 베스팅 (총 2년)프로젝트의 장기 지지자들을 끌어들이기 위해 우리는 어드바이저와 파트너의 물량을 1년 동안 락업한 다음 1년 동안 선형 베스팅을 선택했습니다. 업계 표준에 비해 파트너 및 어드바이저의 락업 기간이 깁니다. 따라서, 이러한 모든 당사자들은 주로 IEO 이전 기간에 집중하기 보다는 토큰 출시 후 회사를 돕는 것에 대한 베스팅 권한을 계속 가지고 있습니다.컨텐츠 획득 (19%)1년 락업 1년 베스팅 (총 2년)울트라의 컨텐츠 획득 전략은 블록체인 업계에서 가장 야심찬 프로그램 중 하나이며, AAA 게임들을 위해 게임 개발사 및 퍼블리셔와 적극적으로 대화하고 있으며, 새로운 출시 때마다 많은 신규 사용자들을 불러모을 수 있습니다.우리는 울트라 전용 게임 개발에 적극적으로 자금을 대고 있습니다.게임 개발자에게는 상호 설정된 마일스톤과 사전 정의된 마일스톤에 대한 게임 개발을 완료하기 위한 사전 정의된 예산이 주어집니다. 그들은 마일스톤이 충족될 때 합의된 자금의 각 부분을 받습니다. 일반적으로 매력적인 게임의 개발 비용은 100만 달러에서 500만 달러 사이입니다.게임 투자에 대한 평균 30%의 수익으로, 게임 개발에 백만 달러를 지출하면 130만 달러의 예상 수익이 창출될 것입니다. 투자 당시 개발자들에게 주어진 토큰은 매도 압력을 유발하지만(마일리지를 기준으로 시차적으로 지급되는 금액을 염두에 두고 있음) 투자 수익 기대감으로 인해 향후 구매 압력이 더 커질 것입니다. 이러한 투자의 목표는 수익 창출뿐만 아니라 울트라에서만 독점 게임을 찾을 수 있는 사용자 확보의 핵심입니다.울트라의 컨텐츠 획득 전담 팀은 모든 주요 비디오 게임 쇼에 참석하며 모든 상위 게임 개발자와 연결되어 있습니다. 그들의 전문성과 관계는 엄청난 관심을 끌 수 있는 올바른 게임 선택을 보장합니다.성장 (15.46%)1년 락업 2년의 베스팅 (총 3년)울트라는 과거 성공적인 벤처에서 얻은 경험에서 도출된 여러 전략을 파악하고 개발했으며, 제품을 기초부터 글로벌 채택에 이르기까지, 블록체인이 제공할 수 있는 새로운 기능을 활용하는 새로운 전략을 활용하여 가파르고 지속 가능한 성장을 도모하고 있습니다.운영자울트라의 전략은 주요 지역 파트너와 협력하여 울트라를 로컬로 운영함으로써 기존 사용자 기반, 라이센스, 컨택 및 전문 지식을 활용하는 것입니다. 우리는 이미 중국에 있는 우리의 첫 번째 운영자와 계약 조건을 확인하고 동의했습니다.울트라의 지역 파트너는 로컬 콘텐츠 취득, 마케팅, 이벤트, 고객 지원, 결제, 세금, 라이센스 및 국가 규정을 처리하여 플랫폼을 전세계적으로 동일한 방식으로 로컬로 운영할 것입니다.플랫폼 소유자는 플랫폼이 완벽하게 작동하고 유지 관리되며 필요에 따라 새로운 기능이 추가되도록 보장합니다.울트라의 파트너십 약관을 지역 운영자의 이익에 맞게 설계하여 전체 사용자 기반을 울트라로 이전하도록 유도하고(현재 7,000만 월간 PC 게이머를 보유하고 있음), 독점적으로 게임을 배포하며 토큰 홀더와 이익을 일치시킵니다. 울트라는 지역 파트너십을 통해 게임 개발자들에게 더욱 매력적으로 다가왔습니다. 울트라는 현재보다 더 저렴한 비용과 더 쉬운 방법으로 게임을 국제적으로 추진할 수 있기 때문입니다.울트라가 제공하는 UOS는 락업되고 베스팅되어 있어 플랫폼의 인센티브는 수익 창출뿐만 아니라 우리 생태계의 가치를 높이는 데에도 기여하고 있습니다. 그런 다음 토큰을 사용하여 다양한 콘테스트, 경품 제공 및 주요 게임 미디어 및 참여자와의 공동 작업을 통해 사용자가 플랫폼에 참여할 수 있도록 유도할 수 있습니다.사용자 획득당사의 사용자 획득 전략은 UOS를 사용자가 플랫폼에 등록하고 구매할 수 있도록 유도하는 인센티브로 활용합니다.이 전략의 경우, 캐시아웃 기능을 사용하지 않도록 설정하여 이러한 토큰의 100%를 생태계에서 컨텐츠 구입에 사용할 수 있도록 했습니다.다음은 울트라가 수행할 몇 가지 활동 예시입니다.뉴스레터는 파트너를 통해 선택된 사용자 기반에 전달되며, 울트라 플랫폼에서 UOS를 등록하고 받을 수 있는 링크를 제공합니다.울트라의 콘테스트는, 제3자 토너먼트 플랫폼을 통합하고 있어, 대규모 토너먼트가 조직되어 있으며, 파트너와 스폰서가 제공하는 상금 외에 UOS에서 상을 수여하고 있습니다.소셜 네트워크를 통해 울트라에 가입할 수 있도록 사용자에게 인센티브를 제공합니다(현재 전 세계 1억명의 사용자와 가까운 파트너를 통해 7천만 중국 관객에게 접근).주요 게임 컨퍼런스 및 게임 증정 이벤트(울트라는 우승자를 위한 UOS 적립금으로 게임 비용을 지불합니다)생태계 기능 사은품은 특정 새로운 기능을 시도할 수 있는 토큰을 타깃 사용자에게 제공합니다. 예를 들어, 베팅 플랫폼을 통합하면 해당 기능에서만 사용할 수 있는 토큰을 제공함으로써 사용자가 사용해 볼 수 있도록 유인합니다.향후 추가 활동인플루언서 프로그램울트라는 모든 인플루언서를 울트라로 유인하는 혁신적인 프로그램을 선보일 예정입니다.울트라에 있는 각 게임 개발자, 게시자, 서비스 공급자 또는 타사 애플리케이션은 스마트 계약 편집을 위한 전용 인터페이스를 통해 인플루언서 또는 기타 모든 소스에서 발생하는 매출을 보상하기로 결정할 수 있습니다.이러한 스마트 계약은 인플루언서, 블로거 또는 퍼블리셔로 분류하여 사용할 수 있으며, 게임, 제품 또는 서비스를 홍보할 기회를 갖고 울트라 블록체인에 의해 추적된 판매가 이루어지면 커미션을 받을 수 있습니다.울트라는 프로그램을 시작하기 위해 예약금에서 토큰으로 커미션의 %를 추가로 제공합니다. 인플루언서는 이를 통해 커뮤니티를 보상하고 울트라에 가입하도록 인센티브를 제공할 수 있습니다. 이는 다른 방법으로 연결할 수 없는 사용자에게 액세스할 수 있기 때문에 잘 사용된다고 생각합니다.인플루언서는 특히 게임 산업에서 인터넷 경제의 중요한 부분입니다. 우리 경험에 비추어 볼 때 사용자들의 상당 부분이 더 이상 광고를 보지 않고 전통적인 방법으로 접근할 수 없다는 것을 알고 있습니다.추천 보상은 일반적으로 사용자 획득에 사용되지만, 울트라의 플랫폼은 규모에 관계없이 모든 추천을 투명하게 추적하는 스마트 계약을 쉽게 생성할 수 있다는 점에서 탁월합니다. 이러한 스마트 계약은 모든 유형의 인플루언서가 사용할 수 있습니다.무신뢰 환경 덕분에 가능한 중요한 혁신입니다. 울트라 플랫폼은 행위자와 블록체인의 원활한 인터페이스로, 자동으로 UOS에 대한 수요 증가로 이어지기 때문에 전략의 중요한 부분을 차지합니다. 최종 목표는 이 업계 최고의 사용자 유지에 중점을 두고 이 추천 프로그램을 통해 놀라운 결과를 얻을 수 있을 것으로 확신합니다.개발자 후원울트라의 주요 목표는 최고의 개발자를 울트라 생태계에 유치하는 것입니다. 개발자는 플레이어가 원하는 컨텐츠 또는 서비스를 제공하기 때문입니다. 우리는 토큰의 일부를 다양한 형태를 취할 가장 재능 있는 개발품을 후원하는 데 사용할 것입니다. 다음은 몇 가지 예입니다.“무료 크레딧”을 광고합니다. 울트라에는 자체 광고 엔진이 있어 게임 개발자 등이 플랫폼 전체에서 플레이어에 게임, 서비스 및 제품을 홍보할 수 있습니다. 광고 크레딧은 UOS 토큰으로 울트라의 Dev 센터 백엔드에서 구매 할 수 있을 것입니다.울트라는 특정 개발자에게 “무료 크레딧”을 제공함으로써 광고 캠페인을 후원할 것입니다.울트라의 “크래프트”는 다음과 같습니다. 울트라 게임즈의 개발자 키트를 사용하면 게임 개발자가 울트라의 블록체인에 NFT를 인스턴스화하여 게임의 가상 아이템을 블록체인에 나타낼 수 있습니다. 울트라의 NFT에는 게임 개발자가 자신의 NFT 내에 UOS 코인을 저장할 수 있는 기능이 포함되어 있습니다. 이를 통해 게임 개발자는 가상 아이템이 진정한 시장 가치를 갖도록 보장합니다. 울트라는 특정 유명 게임 개발자의 NFT 코인 제작 이니셔티브를 후원할 것입니다.마케팅 (1.2%)6개월 락업 6개월 베스팅 (1년)성장에 할당 된 토큰보다 더 공격적인 베스팅 일정의 마케팅에 할당 된 토큰은 주로 사용자 획득의 조기 추진을 위해 사용됩니다. 여기에는 가입, 플랫폼에서 특정 작업을 수행하는 인센티브 프로그램 등이 포함됩니다.성장에 할당 된 토큰이 잠금 해제되기 시작할 때 대부분의 생태계는 이미 활성화되어 있으므로 추가로 마케팅에 할당 된 토큰은 제품 초기 몇 달 동안 상당한 지원을 제공할 것입니다.회사 준비금 (10%)월 사용자 100만 이상인 경우에 잠금 해제회사 준비금으로 할당 된 토큰은 미리 정의된 마일스톤에 도달한 경우에만 잠금 해제됩니다.이 조건부 잠금 해제 메커니즘은 마일스톤에 도달하지 않으면 토큰이 영구적으로 잠기기 때문에 회사의 약속을 강화시킵니다.일반적으로 회사 준비금에 할당된 토큰은 주로 기술 취득, 소프트웨어 인수, 회사 인수 등에 사용됩니다.실제로 이는 일단 이정표에 도달하면 추가 가용 자금으로 인해 플랫폼의 성장이 임박했다는 것을 의미합니다.결론 :이 블로그 게시물은 회사 토큰의 할당에 대한 명확성을 제공할 뿐만 아니라 UOS 토큰을 통해 울트라 생태계를 확장하고 수백만 명의 사용자를 획득하는 데 있어 중요한 도구로 제시합니다.토큰이 울트라 전체 전략뿐만 아니라 플랫폼에서 중요한 역할을 하는 방법을 이해하는 것이 중요합니다. UOS는 울트라 생태계의 핵심으로, 혁신적인 기능을 가능하게 할 뿐만 아니라 전체 생태계와 모든 행위자들에게 힘을 실어주는 도구입니다.향후 블로그 게시물에서는 당사의 토큰 사용 사례와 UOS 토큰이 울트라의 모든 요소 간의 필수적인 연결고리 역할을 하는 방법에 대해 간략히 설명하겠습니다.한편, 더 많은 질문이 있으시거나 울트라 커뮤니티의 일원이 되고 싶으시다면, 텔레그램 토론 그룹인 울트라 한국 커뮤니티에 꼭 참여하시기 바랍니다.Ultra.io는 블록 체인 혁명을 게임 산업에 가져오고 게임 유통의 미래를위한 공정한 생태계를 만들고 있습니다.울트라 UOS 토큰 매트릭스 및 할당 was originally published in Ultra on Medium, where people are continuing the conversation by highlighting and responding to this story.

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20. 08. 19

울트라 SDK 소개

게이머들에게 어필할 수 있는 플랫폼을 갖기 위해, 울트라의 핵심 전략은 게임 개발자들에게 우리의 솔루션이 자신들에게 가장 적합한 솔루션이라는 것을 확신시키는 것입니다. 지난 3년 동안, 우리는 게임 개발자 및 퍼블리셔 탑재를 전담하는 전문 팀과 함께 전 세계의 모든 주요 게임 이벤트(GDC, E3, 게임즈컴, 도쿄 게임쇼, 차이나 조이, 파리 게임 위크)에 참석했습니다. 지금까지 150명 이상이 울트라에 게임을 퍼블리싱하려고 합니다.우리는 게임 개발자를 염두에 두고 울트라를 구축하고 있습니다. 울트라는 사용하기 쉬운 플랫폼, 파트너를 위한 새로운 수익원을 창출하는 플랫폼, 그리고 게임 개발을 가속화할 수 있는 강력한 툴을 갖춘 플랫폼을 원합니다. 오늘은 게임 개발자를 위한 솔루션인 울트라SDK의 핵심 부분을 소개합니다.SDK(소프트웨어 개발 키트)는 애플리케이션 또는 게임을 만드는 데 사용되는 문서와 소프트웨어 라이브러리를 포함하는 개발 도구입니다.플랫폼 소유자는 써드파티 소프트웨어를 플랫폼에서 작동하거나 해당 플랫폼과 상호 작용할 수 있도록 이러한 소프트웨어를 제공하는 경우가 많습니다. 예를 들어 페이스북의 SDK를 사용하면 웹 앱을 페이스북에 통합하고 로그인 및 인증 메커니즘을 통해 페이스북 사용자를 메시징하거나 인증하는 등의 다양한 페이스북 서비스와 상호 작용할 수 있습니다.또한 게임 개발자는 SDK를 사용하여 개발 시간과 복잡성을 줄이는 고유한 플랫폼 기능에 액세스합니다.엑스박스, 플레이스테이션 및 스팀(Steam)과 같은 일부 게임 플랫폼에는 자체 SDK가 있어 게임 내 UI 오버레이(예: 성취 알림, 친구 채팅, 게임 내 마이크로파일링)를 사용할 수 있습니다.간단히 말해 게임 플랫폼 SDK는 게임이 게시된 플랫폼에 “연결”할 수 있도록 하며, 고유한 플랫폼 기능을 제공하여 사용자의 경험을 향상시킵니다.스팀 SDK 및 API스팀(Steam)은 PC 게임 개발자들이 그들의 게임을 많은 사용자들에게 배포하기 위해 사용하는 가장 일반적인 플랫폼입니다. 스팀의 인기에 힘입어, 스팀 SDK와 API는 게임 개발자들 사이에서 가장 흔한 툴 제품군이 되었습니다. 이 솔루션은 가상 아이템 재고, 리더보드, 게임 내 음성 채팅, 멀티플레이 기능 등과 같은 기능을 제공함으로써 스튜디오가 게임 개발을 상당히 가속화할 수 있는 가장 포괄적인 솔루션입니다. 이러한 기능을 처음부터 구축하는 데 필요한 작업량은 상당히 많으며 게임 개발자들에게는 이익이 되지 않습니다. 일반적으로, 게임 개발자들은 게임을 독특하고 재미있게 만드는 것을 다듬는데 시간을 보내는 것을 선호합니다.지금까지 스팀의 SDK의 고급 기능을 사용한 게임 개발자들은 스팀에 머무르지 않을 수 없었습니다. 이는 울트라의 크로스 플랫폼 SDK에 따라 달라집니다. 울트라는 스팀과 기능 패리티를 갖춘 SDK를 구축했으며, 더욱 중요한 것은 울트라의 강력한 NFT를 포함한 블록체인 기술로 울트라,엑스박스,플레이스테이션 또는 스팀 게임을 쉽게 향상시키는 데 필요한 모든 것을 포함하는 최초의 완전히 새로운 게임 SDK가 될 것이라는 점입니다!울트라 SDK새로운 게임 플레이 메커니즘, 가상 자산 거래, 사용자 생성 콘텐츠 수익화, 새로운 마케팅 전략, 심지어 게임 내 금융 인센티브 메커니즘과 같은 블록체인의 기술을 통해 가능한 모든 것을 모든 개발자들이 쉽게 이용할 수 있게 되었습니다.울트라는 게임 개발자가 자신이 좋아하는 것과 가장 잘 하는 것에만 집중할 수 있도록 지원합니다. 즉, 멋진 기능을 갖춘 게임을 만드는 것입니다. 울트라는 우리가 가장 잘 하는 것, 즉 복잡한 블록체인과 관련된 모든 기능을 처리하는 것으로 이를 수행합니다.투명한 무료 블록체인 계정 생성개인 키 보안 및 블록체인의 계정 복구블록체인 데이터 엑세스사용자의 블록체인 NFT 인벤토리를 관리게임 클라이언트가 중간 관리자 없이 블록체인을 통해 거래할 수 있도록 함으로써 사용자가 블록체인과 직접 상호작용우리는 울트라의 블록체인 기술이 게임 업계에 진정한 대량 시장 기능을 제공하는 첫 번째 사례가 될 것이며 퍼스트 무버의 위치가 울트라 NFT 시장을 모든 플랫폼의 디지털 자산으로 채울 것이라고 믿습니다.울트라 SDK — 게임화 — 퀘스트호환성울트라 SDK는 개발자가 MacOS, Windows, Linux, Android, iOS, 닌텐도, Xbox 및 Playstation용 게임과 앱을 만들 수 있는 크로스 플랫폼 SDK입니다. 울트라 SDK 많은 인기 있는 프레임워크와 언어를 지원합니다.다시 말해, 대부분의 게임 및 앱 개발자는 SDK의 기능을 활용하여 전례 없는 대량 판매 시장 지원 블록체인을 통해 제품을 쉽게 개선할 수 있습니다.울트라 SDK는 플레이어 간의 상호 작용을 생성하거나 개선하고 자산 관리를 용이하게 하는 데 필요한 모든 것을 제공합니다. 인증, 게임화, 항목 관리, 리더보드, 마켓플레이스, 메시징, 멀티플레이어 기능, 알림 시스템 등이 있습니다.C#, C++, Object-C, Java,Javascript에서 Unity3D 및 언리얼 엔진용 API를 사용할 수 있으며, 기본적으로 모든 플랫폼에서 쉽게 포팅할 수 있습니다.클라우드 코드울트라는 최신 솔루션을 제공함으로써 오늘날의 부족한 현대적인 개발 툴 세트를 활용하고자 합니다. 울트라는 게임 개발자들에게 “서버 없는” 온라인 서비스 크로스 플랫폼 SDK를 제공하는 세계 최초의 게임 배포 플랫폼이 될 것입니다.울트라의 클라우드 코드는 아마존의 람다 또는 구글의 클라우드 기능에 버금가는 맞춤형 Javascript와 유사한 코딩 언어를 통해 게임 및 앱 개발자가 최소한의 노력으로 온라인 서비스를 쉽게 만들 수 있는 새로운 장을 제공합니다. 이 기술은 수백만 명의 동시 사용자를 위해 쉽게 확장할 수 있으며, 실제로 유지보수 및 아키텍처 복잡성이 전혀 없는 개발자가 이 기술을 사용할 수 있습니다.울트라 클라우드 코드 SDK는 개발 주기가 빨라질 뿐만 아니라 다음과 같은 많은 이점을 제공합니다.사용자 지정 서버 작업을 실행 가능서버 유지 보수 및 관리 비용 오버헤드가 없음데브 옵스가 전혀없는 무제한 확장 성으로 번거로운 책임이 없음플랫폼 기능 및 데이터 (사용자 인증, 리더 보드, 업적, NFT 토큰 화)와 직접 연결클라이언트 업데이트없이 로직 서버 측을 변경하는 기능.울트라의 SDK 클라우드 코드 “토탈 컨트롤”철학에서 비롯되는 다른 많은 이점.클라우드 코드는 다음에서 트리거 될 수 있습니다.클라이언트 게임 및 앱 — 스크립트 서비스 API를 사용개발자 운영 서버-서버 간 API를 통해.타사 서비스 — 울트라 클라우드의 WebHooks 인터페이스를 통해 제공다른 작업(API Hook)을 통해 트리거됨: 사용자가 항목을 전송하기 전 또는 이후에 x 클라우드 코드를 트리거하는 등 울트라 SDK API 작업 호출의 사전 또는 사후 조건으로 모든 클라우드 스크립트를 자동으로 트리거하도록 구성할 수 있습니다.예약 기능 — 스크립트가 지정된 시간 간격으로 실행되도록 예약울트라 SDK는 전 세계 게임 및 앱 개발자들이 최소한의 노력으로 모든 종류의 블록체인과 비블록체인 이벤트를 촉발할 수 있도록 할 것입니다.간단히 말해서 개발자는 서버를 직접 실행할 필요가 없으며 사용자를 효율적으로 지원하기 위해 수요에 맞게 인프라를 확장하는 방법을 이해할 필요가 없습니다. 이는 유지 관리 또는 인프라 모니터링 문제가 없음을 의미합니다. 울트라 클라우드 코드는 개발자가 우리의 블록 체인 기술을 사용하지 않더라도 엄청난 양의 엔지니어링 및 시스템 아키텍처 책임을 덜어 줄 수 있습니다.울트라 SDK를 사용하면 개발자가 현재 시장에 출시된 다른 플랫폼 SDK로는 달성할 수 없는 크로스 플랫폼 환경에서 인벤토리 관리, 자산 소유권 검증, 사용자 지정 약탈 논리, 데이터 마사지 및 사용자 지정 실시간 마케팅 타겟팅 기능과 같은 맞춤형 온라인 서비스를 제공할 수 있습니다.가상 아이템 및 NFT울트라 게임즈에서 게임을 구매함으로써 사용자는 실제로 소유권을 증명하고 다운로드, 플레이 및 업데이트를받을 수있는 권한을 잠금 해제하는 게임 NFT를 구매하게됩니다.SDK는 게임 내 사용자 인터페이스를 통해 쉽게 관리 할 수있을뿐만 아니라 NFT 마켓 플레이스의 게임 외부에서도 쉽게 관리 할 수있는 게임 내 가상 아이템 NFT를 생성하도록 설계되었습니다.가치 또는 사용 사례에서 모든 가상 아이템이 동일하지는 않습니다. 이를 염두에두고 울트라의 SDK는 “레거시 데이터베이스”가상 아이템과 블록체인 기반 가상 아이템을 모두 사용할 수 있도록 설계되고 있습니다.우리의 하이브리드 접근 방식을 통해 게임 개발자는 단일 아이템 관리 솔루션과 SDK를 사용하면서 게임에 가장 적합한 것이 무엇인지, NFT가있는 것이 합리적인지, 레거시 아이템이있는 것이 합리적인지를 결정할 수 있습니다.울트라의 고유 한 NFT 기술에 대해 더 많이 이야기 할 것이 있으므로 앞으로 몇 주 동안 자세한 글을 통해 다룰 것입니다.NFT를 생성하는 울트라의 백엔드.언제 그리고 어디서울트라 SDK는 Ultra 게임 생태계의 핵심 부분입니다. 이제 게임 개발자는 블록 체인 기능을 게임에 원활하게 가져올 수있는 도구를 가지고 있습니다. 곧 모든 게임 개발자가 액세스 할 수있으며 Steam, Xbox, Switch, Playstation 게임을 울트라에 쉽게 포트 할 수 있습니다.게임 개발자이고 울트라 SDK에 대한 액세스 권한을 받고자하는 경우 여기에 등록하십시오. 연락 드리겠습니다.Ultra.io는 블록체인 혁명을 게임 산업에 가져오고 게임 배포의 미래를위한 공정한 생태계를 만들고 있습니다.울트라 텔레그램의 공지 채널을 확인하거나 울트라 한국 커뮤니티에 참여하하여 질문해주세요.— [울트라(Ultra)]홈페이지 : https://www.ultra.io한국 텔레그램 : https://t.me/ultra_kor울트라 SDK 소개 was originally published in Ultra on Medium, where people are continuing the conversation by highlighting and responding to this story.

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20. 08. 19

Providing Developers with P...

In order to have an appealing platform for gamers, our core strategy is to assure game developers that our solution is the best one for them. During the past three years , we attended all major gaming events around the world (GDC, E3, Gamescom, Tokyo Game Show, China joy, Paris Games Week) with a specialized team dedicated to onboarding game developers and publishers. So far, we have more than 150 of them keen to publish their games on Ultra.We are building Ultra with game developers in mind.We want a platform that is easy to use, one that generates new revenue streams for our partners, and one that has powerful tools to accelerate their game development. Today we’re presenting a key part of our solution for game developers, the Ultra SDK.A Software Development Kit (SDK) is a development tool containing documentation and software libraries used to create applications or games.They are often provided by platform owners to let 3rd party software operate on or interact with their platforms. For example, the SDKs from Facebook allow you to integrate your web app into Facebook and interact with various Facebook services such as messaging or authenticating Facebook users via their login and authentication mechanism.Game developers also use SDKs in order to get access to unique platform functionalities that reduce development time and complexity.Some gaming platforms, such as Xbox, Playstation, and Steam have their own SDKs allowing games, for example, to make use of their in-game UI overlays such as achievement notifications, friends chat and in-game micropayments.In short, gaming platform SDKs allow games to be more “connected” to the platform they are published on and enhance the user’s experience by providing unique platform functionalities.Steam SDK and APIsSteam is the most common platform that PC game developers use to distribute their games to a wide audience. Thanks to Steam’s popularity, the Steam SDK and APIs became the most common suite of tools among game developers. It is the most comprehensive solution that allows studios to considerably accelerate their game development by providing features such as virtual item inventories, leaderboards, in-game voice chat, multiplayer features, and much more. The amount of work required to build such features from scratch is considerable and not profitable for game developers. Generally, they would prefer to spend their time refining what makes their game unique and fun to play.Until now, game developers who used advanced functionalities of Steam’s SDK were forced to stay within Steam. This changes with Ultra’s cross platform SDK. We’ve built an SDK that has feature parity with Steam and more importantly, it will be the first ever fully fledged game SDK that includes everything you need to effortlessly enhance your Ultra, Xbox, Playstation or Steam game with blockchain technologies including our own powerful NFTs!Ultra SDKEverything possible with blockchain technologies, such as new gameplay mechanics, virtual asset trading, user-generated content monetization, new marketing strategies, and even in-game financial incentivisation mechanics are soon available to all developers with unprecedented ease.We enable game developers to focus solely on what they love and do best which is making games with awesome features. Ultra does this by handling what we do best: taking care of all the complicated blockchain related features such as:Transparent, free blockchain account creation.Private keys security and blockchain account recovery.Access to blockchain data.Management of a user’s blockchain NFT inventory.Facilitating game clients to make transactions on the blockchain without any middleman, allowing users to interact directly with the blockchain.We believe our blockchain technology is going to be the first providing true mass market capability to the gaming industry and our first mover’s position will fill Ultra’s NFT marketplace with digital assets from all platforms.Ultra SDK — Gamification — QuestsCompatibilityUltra SDK is a cross platform SDK allowing developers to make games and apps for MacOS, Windows, Linux, Android, iOS, Nintendo, Xbox and Playstation. It supports many popular frameworks and languages.In other words the vast majority of game and app developers out there can take advantage of our SDK’s functionalities to effortlessly enhance their products with unprecedented mass market ready blockchain capabilities.Our SDK offers everything they need to create or improve interactions between players and ease their assets management: Authentication, Gamification, Items Management, Leaderboards, Marketplace, Messaging, Multiplayer features, Notification systems, and many more.APIs for Unity3D and Unreal Engine in C#, C++, Objective-C, Java, and Javascript, as well as easy porting from basically all platforms.Cloud codeWe intend to take advantage of today’s lack of modern development tool sets by providing cutting edge solutions; Ultra is about to be the world’s first game distribution platform providing game developers an out of the box “serverless” online-service cross platform SDK.By means of a custom Javascript-like coding language, comparable to Amazon’s Lambda or Google’s Cloud Functions, Ultra’s cloud code provides a new venue for game and app developers to easily create online services with minimal efforts. The technology is capable of effortlessly scaling for millions of concurrent users with literally zero maintenance and architecture complexity overhead for the developers who use it.In addition to faster development cycles, Ultra cloud code SDK provides many advantages, including:Ability to execute custom server operations.No server maintenance and management cost overhead.Unlimited scalability with zero devops hassle free responsibilities.Ties in directly with platform functionalities and data: user authentication, leaderboards, achievements, NFT tokenization: less work, more benefits.Ability to change logic server-side without client update.Plenty of other benefits arising from Ultra’s SDK cloud code “total control” philosophy.Cloud code can be triggered from:Client games and apps — via the Script Service APIs.Developer-operated servers — via the Server-to-Server API.Third-party services — via UltraCloud’s WebHooks interface.Triggered via other operations (API Hooks): any cloud script can be configured to be triggered automatically as a pre- or post-condition of any Ultra SDK API operation call such as; trigger x cloud code before or after a user transferred an item.Scheduled — scripts scheduled to execute at fixed time intervals.Ultra’s SDK will enable game and app developers around the world to trigger all kinds of blockchain and non blockchain events with minimal efforts.In a nutshell, developers don’t need to run any servers themselves and they don’t need to understand how to scale their infrastructure to match demand to efficiently support their users. That means no maintenance or infrastructure monitoring concerns. Ultra cloud code is capable of offloading from developers tremendous amounts of engineering and system architecture responsibilities, even if they don’t make use of our blockchain technology.Ultra’s SDK allows developers to provide custom online services such as inventory management, asset ownership verifications, custom loot logic, data massaging, and custom real time marketing targeting capabilities in a cross platform environment absolutely impossible to achieve with any other platform SDKs currently on the market.Virtual Items and NFTsBy purchasing games on Ultra Games, users are actually purchasing Game NFTs that prove ownership and unlock the right to download, play and get updates.The SDK is being designed to also generate in-game virtual item NFTs which can be managed easily through an in-game user interface but also outside of the game in NFT marketplaces.Not all virtual items are equal, either in value or use cases. With this in mind, Ultra’s SDK is being designed to enable both “legacy-database” virtual items and blockchain-based virtual items.With our hybrid approach, game developers get to decide what’s best for their game, where it makes sense to have NFTs, and where it makes sense to have legacy items — all while using a single item management solution and SDK.There is much more to be said about Ultra’s Unique NFT technology so we will cover them in the coming weeks in a dedicated article.Back end of Ultra to create NFTs.When and WhereUltra SDK is a key part of Ultra’s gaming ecosystem. Now, game developers have the tools to bring blockchain features to their games seamlessly. It will be accessible very soon to every game developer allowing them to easily port their Steam, Xbox, Switch and Playstation games on Ultra!If you are a game developer and want to receive access to Ultra SDK, please register here, we’ll be in touch.Ultra.io is bringing the blockchain revolution to the gaming industry and creating a fair ecosystem for the future of games distribution.Check our Announcement Channel on Telegram, or come directly chat with our community or ask your questions to the team.Providing Developers with Powerful Tools was originally published in Ultra on Medium, where people are continuing the conversation by highlighting and responding to this story.

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20. 08. 18

EOSeoul, 울트라 블록 생산자 합류

울트라팀은 Ubisoft, Bitfinex 및 EOS Rio와 함께 EOSeoul을 새로운 블록 프로듀서로 환영합니다!EOSeoul은 앞으로 몇 주 안에 진행될 울트라 공개 테스트 넷 출시에 참여할 것입니다.한국 게임 회사 NEOWIZ의 자회사 네오 플라이가 운영하는 EOSeoul은 EOSIO 생태계에서 가장 잘 알려진 BP 중 하나입니다.아시아의 커뮤니티 및 비즈니스 지리적 범위와 결합 된 이오서울 팀의 기술력은 블록체인 게임 생태계로서 Ultra에 큰 추가 사항을 나타냅니다.“Ultra의 블록체인에 이오서울이 합류하게되어 기쁩니다. 이오서울팀은 블록체인 노드 운영의 최고 전문가 그룹이며, 동시에 한국의 게임 산업과 매우 잘 연결되어 있습니다. Ultra팀은 세계 최고의 게임시장과 e스포츠 인프라를 갖춘 한국에 진출하기 위해 이오서울과 같은 파트너와 협력하려고 합니다.”데이비드 핸슨 Ultra 공동 CEOEOSeoul의 책임은 트랜잭션 검증 및 네트워크 보안 외에도 테스트 넷 출시 및 메인넷 전환에 대해 울트라 블록체인 팀에 피드백을 제공하는 것입니다. 울트라와 블록 생산자는 함께 울트라 블록 체인 출시와 토큰 스왑을 최대한 원활하게 진행할 것입니다.울트라팀은 이미 EOSeoul과 기술 온 보딩 작업을하고 있으며, 이러한 기술 탑재가 탈중앙화 네트워크의 실제 일부가 되기를 고대하고 있습니다!울트라 블록체인에 대한 자세한 내용은 이전 블로그 게시물을 확인해보세요.EOSeoul 소개EOSeoul은 EOS 메인넷의 창립 블록 프로듀서 중 한 명입니다. NEOWIZ의 투자회사이자 블록체인 기술 개발자인 NEOPLY가 운영하고 있습니다. 네오플라이는 국내 암호시장 선두주자로서 2017년부터 블록체인 프로젝트 발굴과 인큐베이팅에 주력하고 있습니다. 네오플라이는 빠르게 성장하는 10개 이상의 블록체인 프로젝트에 투자했으며, 현재 디앱 개발자를 지원하고 있습니다. 현재 네오플라이는 EOS, TRON, Terra, Klaytn, IOST 등 다양한 체인에 노드 오퍼레이터로 참여하여 블록체인 네트워크의 안정적이고 투명한 운영을 위해 노력하고 있습니다.강력한 실적을 가진 NEOPLY 팀은 울트라의 기술 개발을 지원하고 게이머를 울트라 생태계로 끌어들이는 것을 목표로 울트라의 영향력을 높이기 위해 네트워크를 더욱 활용할 것입니다.Ultra.io는 블록 체인 혁명을 게임 산업에 가져오고 게임 유통의 미래를위한 공정한 생태계를 만들고 있습니다.울트라 텔레그램의 공지 채널을 확인하거나 울트라 한국 커뮤니티에 참여하하여 질문해주세요.EOSeoul, 울트라 블록 생산자 합류 was originally published in Ultra on Medium, where people are continuing the conversation by highlighting and responding to this story.

ULTRA

20. 08. 13

EOSeoul is joining Ultra as...

Today, the Ultra team is excited to welcome EOSeoul as a new Block Producer, alongside Ubisoft, Bitfinex and EOS Rio!EOSeoul will join the launch of our public testnet, which should take place in the next couple of weeks.EOSeoul, runs by NEOPLY, a subsidiary of the Korean gaming company NEOWIZ, is one of the most established BPs of the EOSIO ecosystem.The technicality of their team, combined with their community and business geographical reach in Asia represents great additions to Ultra as a blockchain gaming ecosystem.“I’m thrilled to have EOSeoul on board of Ultra’s Blockchain, they have a thorough understanding of block producing operations and are very well connected in the Korean game industry. South Korea is a major gaming market with leading e-sports infrastructures we intend to address with the help of partners like EOSeoul.”David Co-CEO of Ultra.EOSeoul’s responsibilities, besides validating transactions and securing the network, will consist in providing feedback to the Ultra blockchain team on the launch of the testnet, and the switch to mainnet. Together, Ultra and the block producers will work to make the Ultra blockchain launch and the token swap as smooth as possible.“I’m so pleased to join the most anticipated EOSIO based project Ultra as a block producer alongside industry leaders like Ubisoft, Bitfinex and EOS Rio. Ultra is a game platform built with the world’s most advanced blockchain software, and as our root is a game developer, I can’t wait to contribute to the Ultra community as BP and game developer.”Yong-Kil Kwon, CEO, EOSeoul/NEOPLYOur team is already working with EOSeoul on their technical onboarding, and we can’t wait to see them be an actual part of our distributed network!If you want more details about our blockchain, please check our previous blog post.About EOSeoul:EOSeoul is one of the founding block producers of EOS mainnet. It runs by NEOPLY, an investment arm and blockchain tech developer of NEOWIZ. As a leading player in the Korean crypto market, NEOPLY has been focusing on blockchain project discovery and incubation since 2017. NEOPLY has invested in more than 10 fast-growing blockchain projects, and is now developing DApps and supporting DApp developers. Currently, NEOPLY has participated as a node operator in various chains such as EOS, TRON, Terra, Klaytn and IOST, striving for stable and transparent operation of blockchain networks.With a strong track record, the NEOPLY team will further leverage its network to increase the influence of Ultra, aiming to support the technical development of Ultra and bring gamers into the Ultra ecosystems.Ultra.io is bringing the blockchain revolution to the gaming industry and creating a fair ecosystem for the future of games distribution.Check our Announcement Channel on Telegram, or come directly chat with our community or ask your questions to the team.EOSeoul is joining Ultra as a Block producer! was originally published in Ultra on Medium, where people are continuing the conversation by highlighting and responding to this story.

ULTRA

20. 08. 13

울트라 블록체인 자원 모델

지난주, 울트라는 프로토콜 개발 완료와 다가오는 공개 테스트 넷을 발표했습니다. 오늘은 울트라의 새로운 블록체인 리소스 모델과 울트라 파워: CPU / NET을 결합한 리소스를 도입한 울트라 블록 체인에 대해 자세히 알아보겠습니다.많은 주류 청중을 만족시키기 위한 핵심 조건 중 하나는 주요 청중이 사용하는 것처럼 간편하게 온보딩 및 블록체인의 서비스를 사용하는 것입니다. 무료로 계정을 등록하면 바로 이용이 가능합니다.울트라 블록체인 프로토콜 핵심 전략은 사용자가 블록체인을 이용할 때 복잡성을 제거하는데 초점을 맞추고 있습니다.우선 EOSIO의 CPU/NET 리소스 복잡성을 해결하겠습니다.여러분이 블록체인에 익숙한 사용자이며 EOSIO 리소스 스테이킹에 대해 모두 알고 있다고 가정해 보겠습니다. 하루에 더 많은 트랜잭션을 보내거나 더 많은 CPU / NET을 사용할 수 있기 때문에 얼마나 많은 CPU / NET 할당량을 스테이킹 해야하는지 알지 못할 것입니다.스테이킹을 잘못 계산하여 일일 CPU 또는 NET 리소스 제한에 도달할 때마다 다른 리소스가 많이 남아 있더라도 트랜잭션 오류가 발생할 수밖에 없습니다.울트라 블록체인의 경우 CPU와 NET을 더 관리하기 쉬운 “울트라 파워” 리소스로 결합됩니다. 또한, 사용자가 트랜잭션을 실행하기 위해 울트라 파워가 반드시 필요한 것은 아닙니다!이러한 목표를 달성한 방법에 대해 설명하기 전에, EOSIO의 리소스 할당 메커니즘이 어떻게 비효율성과 낮은 네트워크 안정성을 생성하는지를 보여드리겠습니다.사용자가 EOS를 CPU와 NET을 스테이킹하면 EOS의 총 CPU / NET 용량의 일부가 할당됩니다. 이것은 CPU / NET 할당량으로 변환되고 네트워크의 현재 사용량에서 파생 된 값으로 곱해집니다. 예를 들어,이 승수는 네트워크가 혼잡하지 않은 경우 CPU 100개를 스테이킹 한 사람이 CPU 200개를 소비하도록 허용 할 수 있습니다.무료 블록체인 리소스를받는 것은 좋지만, 사람들은 실제로 블록체인 사용량이 100 % 미만으로 유지된다는 가정하에 CPU 또는 NET을 스테이킹하고 있습니다. 그렇지 않으면 스테이킹에 너무 많은 비용이들 것입니다. 이것은 우리가 본 것처럼 네트워크 정체가 항상 발생하고 이에 대해 할 수있는 일이 없기 때문에 많은 좌절감을 유발합니다.100% 네트워크 용량에 도달할 때마다 스테이킹 승수 매개 변수가 x1로 설정됩니다. 즉, 모든 EOS의 10%를 스테이킹한 경우 사용 여부에 관계없이 네트워크 계산 용량의 10%를 모든 사용자로부터 빼앗아 갑니다.그 결과 EOS 리소스 관리로 인해 다음과 같은 두 가지 주요 문제점이 발생합니다.많은 EOS 트랜잭션이 실패하고 사용자는 “전에는 작동했지만 아무것도 변경하지 않았음에도 불구하고 CPU 또는 NET이 불충분하다는 오류 메시지를 경험합니다.”혼잡 모드에서는 대형 스테이커는 실제로 네트워크를 사용하지 않더라도 대량의 네트워크 용량을 독점하고 있습니다. 그것은 단지 큰 스테이커들만이 아닙니다. 잠을 자든 일을 하든지, 모든 사람들이 네트워크 계산력의 일부를 사용하지 않고 있습니다. 따라서 네트워크 남은 부분을 얻기 위해 모든 사람이 더 많은 스테이킹을 하도록 강요하고 있습니다.비효율성으로 인해 운영 비용이 증가하고 네트워크 안정성을 예측할 수 없습니다. 결과적으로 오늘날의 비즈니스는 주류 대중 시장 청중에게 블록 체인 기능을 제공 할 수 없습니다.이를 관점에서 살펴보면 유비소프트와 같은 회사가 해당 솔루션이 “대부분의 시간 동안 일부 사용자를 위해 작동”하는 경우 다음 블록버스터 게임에서 블록 체인 솔루션을 구현하지 않을 것이라고 상상하기 쉽습니다.UOS가 리소스 할당 문제를 해결하는 방법사용자가 “경우에 따라” 리소스를 예약하도록 강제하는 적대적인 구조 대신 부분적으로 사용하면서 울트라 네트워크 리소스를 풀링하여 필요한 모든 사람이 필요할 때 사용할 수 있습니다.사용되지 않은 예약 할당이 낭비되는 “혼잡 모드”가 없으며 가변 자원 승수도 없습니다. 대신 울트라 계산 잠재력은 항상 100 %로 사용할 수 있습니다!우리의 거래는 하나의 공정한 규칙에서 파생 된 순서로 실행됩니다. 울트라 파워가 많을수록 거래가 더 빨리 실행됩니다.알아야 할 기본 사항 :- 모든 울트라 신규 사용자 계정은 울트라 파워 할당량 0으로 시작합니다.- 누구나 UOS를 스테이킹하여 울트라 파워를 얻을 수 있습니다.- 블록체인에서 트랜잭션 하는 것은 그 울트라 파워의 일부를 소비합니다.- 울트라 파워 할당량은 24 시간마다 재설정됩니다.네트워크가 100% 용량일 때, 울트라 잔여 파워 할당량이 가장 높은 사용자의 트랜잭션 부터 우선 처리합니다. 이론적으로는 스테이킹 없이 모든 거래를 실행할 수 있습니다.사용자가 울트라 파워를 스테이킹 하지 않더라도 무료로 체인에서 트랜잭션을 실행할 수 있습니다!0 울트라 파워를 가진 사용자가 “정확하게 무료 트랜잭션”을 사용할 경우 사용자는 0 울트라 파워에서 -100 울트라 파워로 전환하는 등 0 Ultra Power 할당량은 -가 될 수 있습니다.간단하게 말하자면 거래 우선 순위의 주요 요소는 사용자의 울트라 파워 할당량 상태에서 비롯됩니다.소유 한 울트라 파워가 많을수록 대기열 우선 순위가 높아집니다. 사용자가 거래를하면 할당량이 감소하지만 24시간마다 재설정됩니다.그러나 네트워크에서 더 높은 트랜잭션 실행 우선 순위를 얻고자 하는 사람은 누구나 UOS를 스테이킹하여 더 많은 울트라 파워할당량을 얻을 수 있습니다.모든 할당량은 24시간마다 자동으로 재설정됩니다.네트워크가 최대 트랜잭션 / 초 제한에 도달하면 울트라 파워가 많은 트랜잭션부터 처리하며 그 후 무료 트랜잭션을 처리합니다. 그 다음 네트워크가 가능한 경우에만 “어뷰징 사용자"의 트랜잭션을 실행합니다.울트라 파워 할당량을 많이 사용할수록 트랜잭션의 우선 순위가 낮아집니다.어떤 이유로든 언젠가 평소보다 더 많은 블록 체인 거래를하고 충분히 스테이 킹하지 않았다면 울트라는 EOSIO 체인보다 훨씬 덜 처벌적입니다. 실제로 네트워크를 남용하지 않는 경우 트랜잭션은 여전히 실행될 가능성이 높습니다.실행되지 않은 모든 트랜잭션은 일정 시간 동안 체인의 대기열에 남아있을 수 있습니다. 울트라 블록체인이 매우 부정적인 트랜잭션을 실행할 기회를 찾지 못하면 단순히 삭제되고 실패합니다.본질적으로 이 전략은 울트라 블록체인이 항상 계산 능력의 100 %를 진정으로 사용할 수있게하여, 다른 EOSIO 기반 블록 체인보다 더 성공적으로 완료된 트랜잭션과 전반적으로 더 높은 초당 트랜잭션 용량으로 변환하여 아무것도스테이킹 하지 않은 사용자에게도 여전히 무료로 블록체인 트랜잭션을 허용합니다.예를 들어 EOSIO BP에서 네트워크를 남용하는 사용자를 그레이리스트로 지정/블랙리스트하는 등 악의적인 사용자가 시스템을 게임할 수 없도록 하는 다양한 메커니즘이 있습니다. 울트라 BP도 같은 일을 할 수 있지만, 마이너스 울트라 파워 할당을 가진 어뷰징 사용자를 일시적으로 또는 영구적으로 괴롭힐 수도 있습니다.우리는 가까운 장래에 BP가 악용 행위자를 자동으로 탐지하고 처리 할 수있는 실시간 네트워크 상태 분석 도구를 갖게 될 것으로 기대합니다.실제 비즈니스를 처리합니다.설명 된 메커니즘은 여전히 회사가 스마트 계약 거래의 100 %를 성공적으로 완료 할 수 있음을 보장하지 않습니다. 결국, 트랜잭션의 성공적인 실행은 네트워크 부하가 100%인지 여부와 사용자 자신이 충분한 울트라 파워 할당량을 가지고 있는지 여부에 달려 있습니다.비즈니스 친화적인 블록체인 솔루션을 제공하기 위해 울트라는 비즈니스가 대상 스마트 계약 또는 대상 스마트 계약 작업에 대해 무료 거래를 “스테이킹 및 스폰서”할 수있는 프로토콜 수준의 프레디케이트(predicate) 시스템을 개발했습니다. 울트라의 프레디 케이트 시스템은 매우 유연하며 비즈니스에 필요한 모든 종류의 조건에 맞출 수 있습니다. 체인에 저장된 모든 데이터는 사용자를 위한 무료 거래를 후원하는 조건으로 사용될 수 있습니다. 사용자가 특정 NFT를 소유하고 있다면 말 그대로 트랜잭션 지원 할 수 있습니다!다음은 무료 트랜잭션을 지원하는 데 사용할 수있는 규칙의 몇 가지 예입니다.당신이 “user123”이라면 => 기업이 트랜잭션 지원사용자가 기업 상품을 구매하면 => 기업이 구매 거래를 지원사용자가 특정 NFT (예 : 게임)를 소유 한 경우 => 기업은 이와 관련된 모든 트랜잭션 지원사용자가 스마트 계약에서 특정 작업을 호출하면 => 기업이 트랜잭션 지원예를 들어 유비 소프트가 UOS 토큰을 구매하고 이를 “스폰서 스테이킹”하여 사용자가 파크라이 6 스마트 계약을 통해 수행 한 모든 거래에 트랜잭션을 무료 제공하는 것을 상상할 수 있습니다. (울트라에서 게임 구매는 기술적으로 게임 NFT를 구매하는 것입니다.)사용자의 트랜잭션이 지원될 때 울트라 파워 할당량은 회사가 자체 리소스로 “결제”하기 때문에 그대로 유지될 뿐만 아니라, 사용자의 트랜잭션이 최우선적으로 실행됩니다.이는 대기업이 자체 고객으로부터의 모든 거래를 보장하기에 충분한 UOS 토큰을 보유할 수 있는 수단을 가지고 있다는 것을 의미합니다. 그들의 거래는 네트워크 조건에 상관없이 항상 먼저 실행됩니다.UOS를 사용하는 기업은 자체 사용자에게 자체 스마트 계약에 액세스하는 데 필요한 신뢰성과 서비스 품질을 제공할 수 있습니다.성공적인 기업은 울트라 파워를 자신의 사용자를 위해 후원할 여력이 있지만, 우리는 또한 매우 적은 리소스로 모두가 좋아하는 멋진 서비스를 자주 구축하는 소규모 개발자들에 대해서도 생각해야 합니다.모든 사용자에게 울트라 블록체인을 통해 성공할 수 있는 기회를 제공하기 위해, 게임, 앱 등 울트라에서 좋아하는 서비스에 대한 리소스를 확보하고 그에 대한 보상을 받을 수 있는 시스템을 설계하고 있습니다. 우리는 이 문제로 돌아가서 향후 토큰 이코노믹스에 대한 새로운 기사에서 UOS와 울트라 파워의 정확한 관계에 대해 이야기하겠습니다.Ultra.io은 게임 산업에 블록체인의 혁명을 가져오고 있으며 게임 유통의 미래를 위한 공정한 생태계를 조성하고 있습니다.울트라 텔레그램의 공지 채널을 확인하거나 울트라 커뮤니티에 참여해보세요.— [울트라(Ultra)]홈페이지 : https://www.ultra.io한국 텔레그램 : https://t.me/ultra_kor*울트라(UOS)는 차세대 게임 퍼블리싱 플랫폼입니다울트라 블록체인 자원 모델 was originally published in Ultra on Medium, where people are continuing the conversation by highlighting and responding to this story.

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20. 08. 07

Our Blockchain Resource Model

Last week, we announced the completion of our protocol development and the upcoming public testnet. Today, we are diving more into Ultra blockchain by introducing a new blockchain resource model and Ultra Power: Our resource combining CPU/NET.One of the core conditions to cater to a large mainstream audience is to make onboarding and blockchain service usage as simple as what the mainstream audience is used to: register an account for free and you’re good to go.Our blockchain protocol core strategy is focused on moving the complexity away from users.First of all, let’s address the CPU/NET resource complexity on EOSIO.Let’s assume you’re a blockchain pro user and know all about EOSIO resource staking. It turns out you won’t know how much CPU/NET quota you should stake, because you may send more transactions, or use more CPU/NET, from one day to another.Every time you miscalculate your staking and reach either your daily CPU or NET resource limit, it inevitably leads to transaction failures, even if you have plenty of other resources left.On Ultra blockchain, CPU and NET are combined into a more manageable “Ultra Power” resource. Even better: users don’t necessarily need Ultra Power to execute transactions!Before I explain how we’ve achieved this, allow me to take a step back and show you how EOSIO’s resource allocation mechanism creates inefficiencies and low network reliability.When a user stakes CPU and NET on EOS, he’s being allocated a portion of EOS’s Total CPU/NET capacity. This translates into CPU/NET quota which is then multiplied by a value derived from the network’s current usage. For instance, this multiplier could allow someone who staked 100 CPU to spend 200 CPU if the network isn’t congested.While it’s nice to receive free blockchain resources, people are in fact staking their CPU or NET assuming the blockchain usage stays below 100%. Otherwise their staking would cost them too much. This causes a lot of frustration because, as we’ve seen, network congestion happens all the time and there’s nothing you can do about it.Every time 100% network capacity is reached the staking multiplier parameter is set to x1 which means that if you staked 10% of all EOS, you’ve taken away 10% of the network computation capacity from everyone, else regardless whether you use it or not.As a result, EOS resource management causes two major sources of frustration:A lot of EOS transactions fail and users experience the infamous insufficient CPU or NET error messages even though “it used to work, I didn’t change anything”.In congestion mode, big stakers are monopolising large amounts of network capacity even if they are actually not using it. It’s not just big stakers: everyone who staked, whether they might be sleeping or working, uselessly put a part of the network computation power to sleep. They are thus forcing everyone to stake more to get a piece of what’s left of the network.Operation costs are inflated as a result of inefficiencies and network reliability is unpredictable. As a result, today’s businesses can’t provide blockchain features to a mainstream, mass market audience.To put this in perspective, it’s easy to imagine that a company like Ubisoft won’t implement a blockchain solution in their next blockbuster game if that solution is only “working for some users most of the time”.How UOS solves the resource allocation problemsInstead of having an adversarial structure which forces users to reserve resources for themselves “just in case”, while very partially using them, Ultra’s network resources are pooled and usable by everyone who needs them, when they need them.There is no “congested mode” during which unused reserved allocations are wasted, neither does it have a variable resource multiplier. Instead, Ultra computational potential can be used at 100% at all times!Our transactions get executed in sequence derived from a single fair rule: the more Ultra Power one has, the faster one’s transaction gets executed.The basics to know:Every new Ultra user account starts with an Ultra power quota of 0.Anyone can stake UOS to get Ultra power.Making transactions on the blockchain spends some of that Ultra Power.Ultra power quota resets every 24H.When the network is at 100% capacity, it executes transactions from users with the highest Ultra remaining Power quota first, to the lowest ones, including transactions from users with 0 and negative quotas.Theoretically, one could execute all their transactions without staking. In such a scenario, the blockchain would simply first execute transactions from users who have more Ultra Power quota than them and then execute transactions from users with deeper negatives quotas.Allowing users to execute transactions on chain for free, even if they staked 0 Ultra Power!When spending “truly free transactions” with 0 Ultra Power, a user is allowed to spend its 0 Ultra Power quota negatively: going for instance from 0 Ultra Power to -100 Ultra Power.In short, the main driver of our transaction prioritization comes from the user’s Ultra Power quota status.The more Ultra Power you own, the higher your queue priority. Quota decreases when users make transactions but resets every 24 hours.Anyone who wants to get higher transaction execution priority on the network can however stake UOS to get more spendable Ultra Power quota. Everyone’s quota, including the negative quotas from non-stakers, resets itself automatically every 24hours.If the network reaches its maximum transactions/sec limit, it will first take care of transactions from Ultra Power stakers with the most remaining quota to the smaller remaining quotas, then execute those who used free transactions responsibly and only then, if the network can, it will execute transactions from “abusing actors” who are deep in the negative.The more you spent your Ultra Power Quota the lower priority your transactions get.If for some reason one day you’ve made more blockchain transactions than usual and didn’t stake enough, Ultra is much less punishing than EOSIO chains. Indeed, if you’re not abusing the network, there’s a high probability your transaction will still get executed.All unexecuted transactions can stay in the chain’s queue for a certain amount of time. If Ultra blockchain never finds an opportunity to execute deeply negative transactions, they are simply dropped and fail.This strategy, in essence, enables Ultra’s blockchain to truly use 100% of its computation capability at all times which translates into more successfully completed transactions and overall higher transactions per second capacity than any other EOSIO based blockchains allowing simple users who stacked nothing at all, to still make blockchain transactions for free.There are diverse mechanisms preventing malicious users to game the system, for example on EOSIO Block Producers have been greylisting/blacklisting users who abuse the network. Ultra BPs can do the same but can also decide to temporarily or permanently afflict abusing actors, a negative power quota modifier.We expect BPs in the near future to have a real time network health analysis tool capable of detecting and handling abusing actors automatically.Addressing real businesses.The mechanisms described still do not guarantee companies can complete 100% of their smart contracts transactions successfully. After all, the successful execution of a transaction depends on whether the network load is at 100%, and whether the user himself has enough Ultra power quota.In order to provide a business friendly blockchain solution, we developed a protocol level predicate system allowing businesses to “stake and sponsor” free transactions on targeted smart contracts or on targeted smart contract actions. Ultra’s predicate system is very flexible and can be adapted to all kinds of conditions a business might require: any data stored on-chain can be used as a condition to sponsor free transactions for a user. You could literally sponsor transactions if a user owns a particular NFT!Below are a few examples of the rules that can be used to sponsor a transaction:If you are “user123” => Business sponsors the transaction.If user buys the business product => Business sponsors the purchase transaction.If user owns a particular NFT (game for example) => Business sponsors all transactions related to it.If user calls a particular action in a smart contract => Business sponsors the transaction.One could imagine Ubisoft buying UOS tokens and “sponsor-staking” them to fuel all transactions made by users with their Far Cry 6 smart contracts, as long as these users own Far Cry 6 (On Ultra, purchasing a game is technically purchasing a game NFT).When a user’s transaction is sponsored, not only does the user’s Ultra Power quota stay untouched since the company would ”pay” with their own resources, but his transaction gets execute with the highest priority.This means large companies have the means to stake UOS tokens to have enough Ultra Power to guarantee all transactions from their own customers. Their transactions always get executed pronto, regardless of the network conditions.Using UOS, a company can provide their own users the kind of reliability and service quality they need to access their own smart contracts.While successful businesses can afford sponsoring Ultra Power for their own users, we also need to think about the smaller developers who often build cool services everyone loves with very few resources.To give everyone a chance to thrive on Ultra blockchain, we are designing a system where any user can stake resources for their favorite services on Ultra such as games, apps, etc, and get rewarded for that. We will get back to this and talk about the exact relation between UOS and Ultra Power in a future new article dedicated to token economics.Ultra.io is bringing the blockchain revolution to the gaming industry and creating a fair ecosystem for the future of games distribution.Check our Announcement Channel on Telegram, or come directly chat with our community or ask your questions to the team.Our Blockchain Resource Model was originally published in Ultra on Medium, where people are continuing the conversation by highlighting and responding to this story.

ULTRA

20. 08. 06

오늘 울트라 프로토콜 개발이 완료되었음을 발표하게...

오늘 울트라 프로토콜 개발이 완료되었음을 발표하게되어 매우 기쁩니다. 이제 퍼블릭 테스트 넷을 통해 실제 테스트를 진행 예정입니다.울트라는 지난 2년 동안 울트라 블록체인 기술을 연구해왔습니다. 오늘은 우리가 프로토콜 차원에서의 변화에 초점을 맞춰 울트라 블록체인의 독특한 특징 중 일부를 공개하는 날입니다.우리는 울트라 블록체인을 구축했습니다. 이는 울트라의 기술을 기반으로 구축된 첫 번째 애플리케이션인 울트라 게임즈의 비즈니스 요구 사항을 충족하는 기존 기술이 없기 때문입니다. 우리 팀은 게임 산업에서 블록체인의 기술 활용 사례가 매우 적합하다고 생각하지만, 현실 세계 요건을 충족시킬 수 있는 실용적인 기술 솔루션이 부족합니다.많은 블록체인 기술 사용 사례는 블록체인의 거래가 무료여야만 경제성이 있습니다. 이더리움과 이와 유사한 기술은 네트워크에서 스마트 계약을 실행 할 때 사용자가 암호화폐 수수료를 지불해야 하며, 이는 주류 애플리케이션과 소비자의 채택을 방해합니다.다음은 울트라와 호환되지 않거나 문제가 있는 거래 수수료의 몇 가지 예시입니다.0.10달러의 가상 자산을 구입할 때 0.62달러의 거래 수수료를 지불하는 경우각 거래에 대해 0.62 달러의 거래 수수료를 지불하면서 사용자가 서로간에 수많은 자산을 거래해야하는 게임을 하는 경우불변의 기록을 만들기 위해 모든 종류의 메시지를 온체인으로 보내는 경우보상, 인플루언서 마케팅 인센티브 및 모든 종류의 마이크로 크라우드 참여 전략과 같이 소량의 통화를 전환 또는 전송하는 경우EOSIO 프로토콜은 주류 채택에 방해가 될 수 있는 이러한 거래 수수료를 포함하여, 당시 블록체인 산업을 괴롭혔던 몇 가지 문제를 해결하기 위해 만들어졌습니다. 우리의 생각으로는, EOSIO는 울트라의 비즈니스 요구 사항을 달성하고 “진짜 무료 거래”를 제공하는 최고의 기술이라고 생각합니다.EOSIO는 “자원 스테이킹”이라는 혁신적인 개념을 통합하여 거래 수수료를 없앨 수 있었습니다. 간단히 설명하자면, EOSIO에 스테이킹 한다는 것은 전체 EOS의 10%를 소유하고 임시로 락업한다면 EOS의 전체 블록체인 네트워크 자원의 10%를 소유한다는 의미입니다.트랜잭션 수수료 문제를 해결하였지만 최종 사용자에게 복잡한 책임을 강요하고 비용을 미리 요구하는 두 가지 문제가 발생했습니다.EOSIO에서 “무료” 트랜잭션을 수행하기 위해서는 많은 종류의 단계를 진행해야합니다.친구나 써드파티 서비스를 통해 EOS 계정에 RAM 구매어딘가에서 EOS를 구입하여 새로운 블록체인 계정으로 전송구입 한 EOS 중 일부를 스테이크 (잠금)하여 CPU / NET 자원 확보선택적으로 블록체인에서 수행 할 작업에 따라 RAM을 구매게임이나 울트라 게임즈에서 판매되는 독점적인 가상 아이템을 구매하고자 하는 게이머를 생각해보세요. 그는 자신이 원하는 것을 사기 위해 어떻게 블록체인을 사용하는지, 어떻게 가상화폐를 구입하는지, 어떻게 CPU/NET을 보유하는지 연구해야 합니다. 더욱이 3단계와 4단계의 경우, 매일 충분한 CPU/NET 리소스를 보유하는 데 필요한 사항을 계산할 수 있도록 스테이킹 방식을 이해해야 하며, 결국 CPU/NET 리소스가 충분하지 않으면 트랜잭션이 실패하게 됩니다.이 글을 읽는 많은 사람들은 블록체인의 작동 방식을 알고 있어 이러한 단계는 쉽게 보이지만 다른 일반 사람에게는 매우 복잡하므로 이러한 방식은 가능한 가장 큰 시장을 다루지 못합니다. 울트라 게임즈와 같은 플랫폼은 기술자에게만 적합하지 않아야합니다. 어린이를 포함한 일반 사용자가 이용 할 수 있어야합니다.울트라 게임즈는 수백만명의 주류 소비자가 액세스 할 수있는 PC 게임 유통 플랫폼입니다. 울트라는 블록체인 기술을 통해 혁신적인 보상 상호 작용, 새로운 커뮤니티 경험, 진귀한 자산 수집 또는 자체 사용자 제작 콘텐츠 생성 및 수익 창출 등 새로운 기회를 제공 할 수 있습니다.우리는 울트라의 사용자들에게 진정으로 순수한 블록체인 사용자 경험을 제공하기 위해 수만 시간을 연구개발에 투자했습니다. 우리는 사용자들로 하여금 복잡한 가입 과정을 처리하도록 현실적으로 강요할 수 없으며, 플랫폼을 이용하기 위해 선불 등록비를 지불하도록 하는 것을 거부합니다. 대신, 울트라의 사용자들은 다른 “레거시” 플랫폼처럼 무료로 계정을 등록할 수 있습니다.사용자가 무료로 블록체인의 계정을 가지고 진정으로 무료 거래를 할 수 있는 기술이 바로 울트라 블록체인입니다. 일반 사용자에게 블록체인은 보이지 않을 뿐 아니라 비수탁 솔루션이기도 합니다. 사용자는 자신이 직접 생성한 키를 소유하고, 써드파티를 거치지 않고 울트라 체인에서 직접 트랜잭션을 수행합니다.사용자들은 블록체인을 이용하는지 모르고 울트라 플랫폼 및 블록체인 생태계와 안전하게 상호 작용할 수 있습니다!울트라 블록 체인은 모든 EOSIO 블록 체인 개발자에게도 도움이 될 것입니다. 스마트 계약 레이어는 현재 EOSIO 배포와 100 % 호환됩니다. 비즈니스 스마트 계약을 UOS로 마이그레이션하는 것은 간단하며 개발자는 제한, 과도한 비용,복잡한 가입 과정 없이 울트라의 사용자 기반을 활용할 수 있습니다.요약하면 다음은 울트라 프로토콜이목표를 달성하기 위해 가지고있는 핵심 초점입니다.무료 사용자 계정 생성 전략.CPU와 NET을 단일 “울트라 파워” 자원으로 통합하여 자원 관리 단순화최종 사용자가 진정으로 무료 거래를 실행할 수 있도록 자원 관리의 완전한 재설계기업 및 비지니스가 네트워크 상태에 관계없이 트랜잭션 실행 우선 순위를 얻을 수 있는 기능아이들도 다룰 수 있는 탈중앙화 비수탁 프라이빗 키 복구 메커니즘새로운 RAM 시장은 투기꾼으로부터 보호되어 RAM을 가능한 최저가로 유지하고 개발자가 운영 비용을 절감할 수 있도록 지원초당 트랜잭션 처리량 증가울트라 NFT 기준을 포함하여 더 많은 기능이 곧 공개될 예정우리는 한동안 울트라 블록체인을 비공개로 테스트해왔으며, 이제 8월에 예정된 블록 생산자 파트너와의 퍼블릭 테스트넷을 구축할 준비가 되어 있어 새로운 블록체인 솔루션을 완벽하게 벤치마킹할 수 있게 되었습니다.우리는 여러분에게 더 많은 것을 말하고 싶습니다. 보시다시피, 앞으로 풀어야 할 많은 짐과 기술적인 설명이 기다리고 있습니다. 다음 주에는 새로운 ‘울트라 파워’ 자원을 발표하는 것으로 시작할 것입니다.Ultra.io은 게임 산업에 블록체인의 혁명을 가져오고 있으며 게임 유통의 미래를 위한 공정한 생태계를 조성하고 있습니다.울트라 텔레그램의 공지 채널을 확인하거나 울트라 커뮤니티에 참여해보세요.오늘 울트라 프로토콜 개발이 완료되었음을 발표하게되어 매우 기쁩니다. 이제 퍼블릭 테스트 넷을 통해 실제 테스트를 진행 예정입니다. was originally published in Ultra on Medium, where people are continuing the conversation by highlighting and responding to this story.

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20. 07. 31

Protocol Completed, Public ...

We are very pleased to announce today that the development of Ultra’s protocol has been completed. It will now undergo real-world testing through a Public Testnet.We have been working on our blockchain technology for the past two years. Today is the day we let the cat out of the bag by covering some of the unique properties of the Ultra blockchain, with a focus on the changes we have made at the protocol level.We’ve built the Ultra blockchain because no existing technology met business requirements of the first application built on top of our technology: Ultra games. Our team believes blockchain technology use-cases in the gaming industry are an excellent fit, but they lack pragmatic technical solutions to meet the real-world requirements.Many blockchain technology use-cases can only be economically viable if blockchain transactions are free. Ethereum and similar technologies require users to pay variable amounts of cryptocurrency fees in order to have the network execute a smart contract, which hampers adoption by mainstream applications and consumers.Here are a few examples of transaction fees that are incompatible with or problematic for Ultra Games:Buying a virtual asset that costs 0.10 USD and paying a transaction fee that costs $0.62 USD.Playing a game that requires users to trade assets between each other countless times while having to pay $0.62 USD transaction fees for each transaction.Sending all kinds of messages on-chain to create an immutable record.Converting or transferring small amounts of currencies like rewards, influencers marketing incentivization, and all kinds of micro crowd engagement strategies.The EOSIO protocol was created to address some of the issues that plagued the blockchain industry at the time, including these transaction fees which would at some point come in the way of mainstream adoption. In our opinion, it was the best working technology out there which we could fork to achieve our business requirements, to provide “truly free transactions”.EOSIO managed to get rid of transaction fees by integrating an innovative concept called “resource staking”. Staking on EOSIO, simply explained, means that if you own and temporarily lock up 10% of all EOS, you own 10% of EOS’s total blockchain network resources.Unfortunately, while staking solved the transaction fee problem, it created two other problems: forcing complex responsibilities on end users and asking them to pay upfront to use the system.Before you can do one “free” transaction on EOSIO, you are forced to jump through all kinds of hoops:Buy the RAM to reserve your EOS account through a friend or a 3rd party service.Buy some EOS somewhere and send it to your new blockchain account.Stake (lock-up) some of your purchased EOS to get CPU/NET resources.Optionally, you’ll also have to buy RAM depending on what you’ll be doing on the blockchain.Think about a gamer who just wants to buy a game or an exclusive virtual item sold on Ultra Games. Using EOSIO, he would have to study how to buy a blockchain account, how to buy cryptocurrency and how to stake CPU/NET in order to buy what he wants. Worse, for steps 3 and 4, he would have to study and understand staking dynamics to be able to calculate what he needs to have enough daily CPU/NET resources. At the end of the day, if he doesn’t have enough CPU/NET resources, his transaction will fail.Many of our readers know how blockchains work but while these steps might look easy to you, they are extremely complicated for everyone else and thus prevent us from addressing the mainstream PC gaming market. A platform like Ultra Games shouldn‘t cater only to techies. It should be accessible to users who can’t deal with complicated stuff, including kids.Ultra Games is a PC games distribution platform that is meant to be accessed by millions of mainstream consumers. Blockchain technology enables us to provide them with new opportunities, such as innovative rewarding interactions, new community experiences, collecting truly rare assets, or creating and monetizing their own user generated content.We’ve spent tens of thousands of man hours on R&D to be able to provide Ultra’s users a truly pure blockchain user experience. We can’t realistically force our users to deal with a complicated onboarding process and we refuse to have them pay an upfront registration fee to access our platform. Instead, our users are able to register an account for free like any other “legacy” platform out there.The tech enabling users to have a blockchain account for free and do truly free transactions on-chain is the Ultra blockchain. It is invisible to the end user, while also being a non-custodial solution. Users own their keys which they have generated themselves, and they make transactions on the Ultra chain directly without going through a third party.From there they can safely interact with the Ultra platform and its blockchain ecosystem without even noticing it!The Ultra blockchain will also likely prove beneficial for all EOSIO blockchain developers out there: our smart contract layer is 100% compatible with current EOSIO deployments. Migrating business smart contracts to UOS is trivial and enables developers to leverage Ultra’s user base — without limitations, excessive costs, or user onboarding friction.To sum it up, below are the core focuses the Ultra protocol has for achieving these objectives:A free user account creation strategy.A simplification of resource management that merges CPU and bandwidth into a single more comprehensible “Ultra Power” resource.A complete redesign of resource management that enables end users to execute truly free transactions.Functionality for corporations and businesses to get transaction execution priority regardless of the network state.A decentralized non-custodial key recovery mechanism that even kids can deal with.A new RAM marketplace protected from speculators, to keep RAM at its lowest price possible and help developers lower their operational costs.An increased Transaction/sec throughput.Many more features, including our NFT standard.We have been testing our blockchain privately for a while, and we are now ready to deploy our public testnet with our block producer partners scheduled in August, leading to a complete benchmarking of our new blockchain solution.We can’t wait to tell you more. As you can see, there is a lot to unpack and a lot of technical explanations ahead. Next week, we will start by presenting the new Ultra Power resource.Ultra.io is bringing the blockchain revolution to the gaming industry and creating a fair ecosystem for the future of games distribution.Check our Announcement Channel on Telegram, or come directly chat with our community or ask your questions to the team.Protocol Completed, Public Testnet Incoming. was originally published in Ultra on Medium, where people are continuing the conversation by highlighting and responding to this story.

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20. 07. 31

울트라 x dfuse 파트너십

파트너십 공지울트라의 퍼블릭 런칭 시점이 가까워짐에 따라 플랫폼의 성능이 우수하고 확장 가능한 상태인지 확인해야 합니다. 때로는 울트라가 핵심 기능에 집중할 수 있도록 이미 출시된 동종 최고의 솔루션과 파트너 관계를 맺는 것이 가장 합리적일 수 있습니다. 울트라는 외부 파트너의 경험을 얻는 동시에 핵심 역량 향상에 집중할 수 있는 리소스를 확보합니다.dfuse는 지난 2년간 처리량이 높은 블록체인 데이터 솔루션을 구축해 왔으며, 현재 많은 EOSIO 및 이더리움 체인에 구축되어 있으며, 다른 프로토콜도 개발 중에 있습니다. dfuse는 거래소,트레이딩 운영, 인터랙티브 게임, 소셜 미디어 플랫폼, 공급망 솔루션, 높은 처리량 규제 환경을 포함한 수백 개의 퍼블릭 및 프라이빗 체인 구현을 위해 대규모로 확장 가능한 인프라를 제공합니다.울트라는 울트라 블록체인의 히스토리 데이터에 액세스하기 위해 API 솔루션으로 dfuse를 선택했다는 것을 자랑스럽게 생각합니다. 이 협업을 통해 dfuse는 실시간, 히스토리 및 포크 인식 검색 엔진 (dfuse 검색), 트랜잭션 푸시 보장 및 라이프 사이클 (dfuse 라이프 사이클), 히스토리 상태 서비스 (dfuse 상태) 및 더 많은 울트라 블록체인 생태계 구축에 기여합니다.Marc Antoine Ross(dfuse 공동 창립자 겸 CEO) : 우리는 ULTRA와 파트너십을 맺게되어 기쁘게 생각합니다. 블록체인에 탑재 될 수백만 명의 개발자를 위해 매끄러운 개발자 경험을 만들고자하는 목표를 공유하고 있습니다. dfuse를 통해 개발자는 ULTRA를 통해서만 가능한 독창적이고 혁신적인 게임 사용 사례를 구축 할 수있을뿐만 아니라 최고의 히스토리 및 실시간 사용자 경험을 제공 할 수 있습니다.울트라가 dfuse를 선택한 이유울트라의 의사결정 과정에서 중요한 요소들은 다음과 같습니다.업계에서 dfuse의 확립된 특성— 검증된 기록 보유는 울트라 팀에 API 액세스 권한을 제공하는 것에 대해 이야기할 때 매우 중요합니다. dfuse는 실제 테스트를 거치고, 제품 준비를 마쳤으며, 강력함을 입증했습니다.기능 및 성능 요구사항— 이벤트 스트리밍, 기록 쿼리/인덱싱, 상태 스트리밍 및 짧은 대기 시간에 대한 울트라의 요구는 모두 dfuse를 통해 충족됩니다.오픈 소스— 2020년 3월 현재 dfuse는 오픈 소스이며 공개적으로 사용할 수 있습니다. 이는 울트라가 필요할 경우 내부를 볼 수 있는 기능을 제공하기 때문에 울트라에 큰 영향을 미쳤습니다.Mike Dunn(울트라 최고 기술 책임자) : 울트라는 다가올 울트라 블록체인과 이에 의존하는 애플리케이션의 요구사항을 해결하기 위한 이벤트 스트리밍 서비스를 제공할 때 몇 가지 옵션을 가지고 있었습니다. 우리는 수개월 동안 논의와 연구를 거쳐 력한 솔루션인 dfuse를 선택했습니다.울트라 소개울트라는 모든 게임 활동을 고도로 세련된 패키지로 통합 한 최초의 생태계입니다.우리는 자산의 실제 소유권에 중점을두고 있으며 이는 고급 웹 3 기술을 통해 사용자에게 권한을 부여합니다. 울트라는 게이머들에게 충분한 힘을주고 있습니다. 울트라는 게임, 계정 및 디지털 자산의 실제 소유권을 통해 사용자에게 힘을 돌려주는 새로운 방법을 제안합니다.게임하면서 수익을 얻고, 구축하면서 번창울트라의 목표 중 일부는 게임과 컨텐츠를 공정하게 배포하기 위한 플랫폼 이상의 것을 만드는 것입니다. 울트라는 콘텐츠를 제작하여 플레이어와 개발자가 새롭고 독특한 경험을 할 수 있도록 노력하고 있습니다. 리뷰는 수익 창출이 가능합니다. 트위치(Twitch)에서 말하는 팔로잉이 많은 사용자는 추천을 통해 수익을 올릴 수 있습니다. 개발자는 더 빠른 지급을 통해 수익을 울트라 플랫폼의 광고 예산에 직접 재투자할 수 있습니다.그것은 울트라사가 생각하기에 넓고 개방된 세계이며, 이전에는 없었던 방식으로 게임 세계를 유혹하고 흥분시킬 것이다.dfuse 소개블록 체인 API 회사인 dfuse는 개발자가 세계의 분산 된 데이터를 구성하여 성능이 뛰어난 애플리케이션을 구축 할 수 있도록 도와줍니다.지연 시간이 짧고 견고하며 오픈 소스 아키텍처인 dfuse를 사용하면 간단한 API 호출을 사용하여 실시간 상태 업데이트를 스트리밍하고 초고속 검색을 수행하며 되돌릴 수 없는 트랜잭션 보장을 제공 할 수 있습니다. 이 회사의 주력 제품인 디퓨즈 검색(dfuse Search), 디퓨즈 라이프 사이클(dfuse Lifecycle), 디퓨즈 상태(dfuse State) 및 디퓨즈 온디맨드 네트워크(dfuse On Demand Networks)는 개발자가 최고 수준의 사용자 경험을 쉽게 사용자 정의하고 제공 할 수있는 강력한 기능 모음을 제공합니다.무료로 가입하고 구축을 시작하려면 dfuse.io를 방문하세요.울트라 Twitter를 팔로우하거나, 울트라 텔레그램 공지 채널을 확인하거나, 커뮤니티에 와서 팀에게 직접 질문해주세요!— 홈페이지 : https://www.ultra.io한국 텔레그램 : https://t.me/ultra_kor궁금하신 사항이 있으시면 텔레그램 커뮤니티를 통해 문의해주세요!울트라 x dfuse 파트너십 was originally published in Ultra on Medium, where people are continuing the conversation by highlighting and responding to this story.

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20. 06. 17

Ultra Proudly Selects dfuse

Partnership AnnouncementAs Ultra gets closer to its public launch, they need to ensure that their platform is performant and ready for scale. Sometimes it makes the most sense to partner with best-of-breed solutions that are already in the market, so that Ultra can focus on their core capabilities. Ultra gains the experience of their external partners, while freeing up resources to focus on improving core competencies.dfuse has been building high-throughput blockchain data solutions for the past two years, and is currently deployed on many EOSIO and Ethereum chains, with other protocols under active development. They provide a massively scalable infrastructure for hundreds of public and private deployments, including exchanges, trading operations, interactive games, social media platforms, supply chain solutions, and high throughput regulated environments.Ultra is proud to announce that they have chosen dfuse as their API solution for accessing historical data on the Ultra blockchain. Through this collaboration, dfuse will be contributing its real-time, historical and fork-aware search engine (dfuse Search), transaction push guarantees and lifecycle (dfuse Lifecycle), historical state services (dfuse State), and many more blockchain building blocks to the Ultra ecosystem.Why Ultra Chose dfuseFactors which were important parts of Ultra’s decision making process included:The established nature of dfuse in the market — Having a proven track record is critical when talking about providing API access to the Ultra team. dfuse is battle-tested, production ready, and has demonstrated its robustness.Feature and performance requirements — Ultra’s need for event streaming, history query/indexing, state streaming and low latency are all met by dfuse.Open source — as of March, 2020, dfuse has been open source and available for use publicly. This was a big influence for Ultra as it gives Ultra the ability to look under the hood if needed.About UltraUltra is the first ecosystem that aggregates all of your gaming activities into one highly polished package.Our focus is on real ownership of assets, which means empowering users through advanced web 3 technologies. Ultra is giving gamers the power they deserve. Ultra is here to propose a new way forward which hands the power back to users through real ownership of games, accounts, and digital assets.Earn While You Play, Thrive While You BuildPart of our goal at Ultra is to make something more than just a platform for fairly distributing games and their content. Ultra is striving to enable new and unique experiences for players and developers to earn by creating content. Reviews can be monetized. Users with large followings, say from Twitch, can earn through referrals. Developers can quickly reinvest their earnings into advertising budgets directly on the Ultra platform because of faster payouts.It’s a wide, open world which Ultra thinks will entice and excite the gaming world in a way that nothing before it ever has.About dfusedfuse, the blockchain API company, helps developers build performant applications by organizing the world’s decentralized data.Powered by its low-latency, robust, and open-source architecture, dfuse makes it possible to stream real-time state updates, conduct lightning-fast searches and provide irreversible transaction guarantees, all for the first time using a simple API call. The company’s flagship products, dfuse Search, dfuse Lifecycle, dfuse State and dfuse On Demand Networks offer a suite of powerful features that make it easy for developers to customize and deliver first-rate user experiences.To sign up for free and start building, visit dfuse.io.Don’t forget to follow Ultra on Twitter, check out our Announcement Channel on Telegram, or come chat with our community and ask your questions directly to the team.Ultra Proudly Selects dfuse was originally published in Ultra on Medium, where people are continuing the conversation by highlighting and responding to this story.

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20. 06. 17

[울트라 개발 사항] Building the ri...

울트라에서 차세대 게임 유통 플랫폼을 개발하느라 꽤 오랜 시간 동안 바빴습니다. 울트라가 무엇을 만들고 왜 만들고 있는지에 대해 많은 생각을 합니다. 우리는 그 중 일부를 여러분과 나누고 싶습니다.개발은 관련된 모든 당사자들의 요구를 고려하고 시장의 현재 요구 사항을 모두 충족하는 제안을 만들고 흥분되고 활력을 주는 새로운 혁신을 추가하는 것을 목표로 하는 전체적인 노력이어야 합니다. 울트라의 목적은 개발자와 사용자가 울트라의 소프트웨어로 새로운 패러다임을 경험할 수 있도록 지원하는 시장 고유의 기능 세트를 구현하고 도입하는 것입니다.우리가 직면한 핵심 과제는 사용 가능한 개발 리소스와 시장이 매력적으로 생각하는 새로운 기능을 만들어야 할 필요성 사이에서 균형을 찾는 것입니다. 이러한 리소스 제약으로 인해 우리가 상상하는 모든 것을 항상 구축 할 수는 없기 때문에 울트라는 똑똑해야하고 올바른 길을 선택해야합니다.비록 우리가 현재 개발하고 있는 모든 혁신에 대해 논의할 수는 없지만, 우리의 성공에 중요하다고 생각하는 몇 가지 요소들을 공유하는 데는 가치가 있다고 생각합니다.울트라 스토어 및 클라이언트스토어와 클라이언트는 울트라 플랫폼의 심장과 영혼입니다. 개발자는 제품을 판매할 수 있고 사용자는 원하는 것을 정확히 찾을 수 있습니다. 클라이언트가 구축 한 기술 기반은 울트라가 경쟁 업체보다 뛰어난 이점을 제공하므로 이전에는 보지 못한 독특하고 흥미로운 기능을 팀에서 구축 할 수 있습니다.울트라에서는 가능한 한 모든 사용 가능한 제품을 직접 탐색해 보는 것이 매우 중요합니다. 최근 우리는 고객의 향상된 사용자 환경을 제공하는 데 초점을 맞추고 있습니다.게임 개발자 센터GDC(게임 개발자 센터)는 게임 개발자 및 퍼블리셔에게 컨텐츠를 쉽게 업로드, 관리 및 배포 할 수있는 서비스입니다. 업계 파트너로부터 건설적인 피드백을 받은 후 플랫폼을 개선하고 연마하는 데 여러 달을 보냈습니다. GDC 내에서 버전 및 DLC와 같은 게임 컨텐츠, 회사 구성원에게 할당 할 수있는 권한, 상점의 모양 및 받은 상 등을 관리 할 수 있습니다.게임 개발자 센터마스터 센터마스터 센터는 울트라가 회사, 비디오 게임, 그리고 회사 구성원들을 관리하는 곳입니다. 우리의 핵심 초점은 항상 최종 사용자에게 안전하고 일관된 플랫폼을 제공하는 데 주력해 왔으며,이를 위해 각 개발자 또는 퍼블리셔가 컨텐츠가 안전하고 제대로 작동하는지 검증하는 데 필요한 KYB (Know Your Business:비즈니스 파악) 프로세스를 구현하고 있습니다.이러한 프로세스의 연장선상에서 개발자는 KYB 프로세스를 거치지 않고 체인에 스마트 계약을 게시할 수 없습니다. 이렇게 하면 검증된 공급자만 임의 코드를 실행할 수 있습니다. 스마트 컨트랙트에 문제가 생기면 누구에게 연락해야 하는지 알 수 있을 것입니다. 사용자의 안전과 자금을 보호하는 것은 우리에게 매우 중요합니다.토큰 팩토리토큰 팩토리는 개발자와 퍼블리셔가 판매하는 각 게임이나 자산에 대한 토큰을 생성 할 수있는 곳입니다. 토큰은 고유하며 거래 또는 판매가 가능하며 최종 사용자에게 다른 플랫폼에는 존재하지 않는 옵션을 제공합니다. 이 팩토리는 매우 유연하고 설정하기 쉬워서 이전에는 없었던 방식으로 사용자에게 고급 블록 체인 기술을 제공 할 수 있습니다.토큰 팩토리울트라 인증울트라 플랫폼은 울트라 블록체인을 통해 이루어진 거래를 안전하게 서명할 수 있는 고유하고 강력한 인증 어플리케이션을 제공합니다. 울트라 인증은 울트라 및 울트라 SDK와 통합된 애플리케이션 모두에서 작동하므로 게임이나 앱에서 직접 트랜잭션을 요청하고 서명할 수 있습니다. 이를 통해 개발자와 퍼블리셔에 새롭고 흥미로운 비즈니스 기회를 제공할 수 있습니다.울트라 인증울트라 지갑울트라의 핵심 제품 중 하나는 울트라 블록 체인에서 자산을 관리하는 안전한 방법인 울트라 지갑입니다. 여기서 블록체인 계정에있는 UOS 토큰과 NFT 자산을 쉽게 관리 할 수 있습니다. 버튼을 클릭하여 보내고 받을 수 있으며, 거래 내역을 간단하게 볼 수 있습니다.회사의 경우 개인 계정과 비즈니스가 제어 할 수있는 별도의 잔고를 쉽게 유지할 수 있도록 비즈니스와 관련된 특수 지갑을 만들 수 있는 기능도 제공합니다.UOS 블록체인 발전블록체인의 기반이 되는 EOSIO 소프트웨어를 활용하고 개선하는 데 초점을 맞추고 있습니다. 우리의 목표는 시장에서 가장 빠르고 사용하기 쉬운 블록체인을 확보하는 것입니다.생태계의 안정성을 향상시키고, 이용자에게 무료 계정(최대 한도까지)을 제공하고, RAM 시장을 통합하는 새로운 RAM 정책을 구현했습니다. 울트라의 개발자와 사용자 모두에게 공정한 시장을 보장하는 데 필요한 제어 기능에 제공합니다.목표 달성의 중요성보시다시피 울트라 프로젝트에는 여러 가지 요소가 있습니다. 각각 고유한 과제, 제약 조건 및 기회가 있습니다.울트라는 여전히 블록체인이 직면하고 있는 어려운 문제에 대한 해결책을 제공하는 데 초점을 맞추고 있습니다. 이러한 해결책이 없다면, 이 놀라운 기술에 대한 일반적인 수용은 없을 것이라는 것이 우리의 믿음입니다.앞으로 몇 개월 내에 우리가 무엇을 만들 것인지에 대한 더 많은 정보를 제공할 수 있기를 기대합니다. 저희 프로젝트에 대한 지속적인 지원과 관심에 감사드립니다.— 홈페이지 : https://www.ultra.io한국 텔레그램 : https://t.me/ultra_kor궁금하신 사항이 있으시면 텔레그램 커뮤니티를 통해 문의해주세요![울트라 개발 사항] Building the right thing was originally published in Ultra on Medium, where people are continuing the conversation by highlighting and responding to this story.

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20. 06. 12

We at Ultra have been busy ...

We at Ultra have been busy working on our next generation game distribution platform for quite some time now. A lot of thought goes into what we build and why. We would like to share some of that with you.Development should be a holistic endeavor, taking into account the needs of all parties involved and aiming to create an offering that satisfies both the market’s current requirements and adding new innovations that excite and energize. Our intent is to implement and introduce to the market unique feature sets that enable developers and users to experience new paradigms with our software.The core challenge we face is finding the right balance between our available development resources and the need to create new features that we think the market will find attractive. It is a difficult balance to manage because everything we imagine can not always be built due to these resource constraints. Ultra has to be smart and select the right path forward.Although we can not discuss all of the innovations we are currently developing, we think that there is value in us sharing some of the pieces we think are critical to our success. We hope that you are as excited about them as we are.Ultra Store and ClientThe store and client are the heart and soul of the Ultra platform. They are where developers can sell their products and users can find exactly what they are looking for. The technical foundation that the client is built on gives Ultra a distinct advantage over its competitors, allowing its team to build unique, exciting features that haven’t been explored before.For us at Ultra, it is critically important that the experience of exploring all the available wares be as straightforward as possible. Much of our focus of late has been on providing an improved user experience in the client.Game Developer CenterThe GDC is our offering to game developers and publishers that enables them to easily upload, manage, and distribute their content. We have spent many months improving and polishing this part of our platform after getting constructive feedback from industry partners. From within the GDC you can manage things like the content of your games such as versions and DLCs, what permissions to assign to company members, how your store looks, and the ability to manage the awards that you have received.Game Developer CenterMaster CenterThe Master Center is where Ultra manages companies, their video games, and company members. Our core focus has always been on providing end-users with a secure and consistent platform, and to do this we are implementing a KYB (know your business) process that each developer or publisher must go through to validate that the content they are putting on Ultra is safe and working properly.As an extension of this process, without going through our KYB process a developer can not publish a smart contract to the chain. This ensures that only vetted providers can run arbitrary code. If something goes wrong with a smart contract, we will know who to reach out to. It is critically important to us that we safeguard our user’s safety and funds.Token FactoryThe token factories are where developers and publishers can generate tokens for each game or asset that they sell. Tokens are unique and can be traded or sold, giving end users options that don’t exist on any other platform. These factories are incredibly flexible and easy to set up, allowing us to bring advanced blockchain technologies to users in a way never done before.Token FactoryUltra AuthenticatorThe Ultra platform comes with its own unique and powerful authentication application which allows users to sign transactions made on the Ultra blockchain in a secure way. This authenticator works with both Ultra and applications that have integrated with our SDK, meaning that transactions can be requested and signed directly from games or apps. This opens up new and exciting business opportunities for developers and publishers.Ultra AuthenticatorUltra WalletOne of our core offerings is the Ultra Wallet, which is a safe and secure way to manage your assets on the Ultra blockchain. Here you will be able to easily oversee the UOS tokens and NFT assets that are in your blockchain accounts. You can send and receive them with a click of a button, and view your transaction history in a straightforward manner.For companies, we are also providing the ability to create special wallets associated with your businesses so that you can easily maintain separate balances for your personal accounts, and those which a business would control.UOS Blockchain advancesA big part of our focus has been targeted at leveraging and improving the EOSIO software that our blockchain is based on. Our aim is to have the fastest, easiest to use blockchain on the market.We have implemented a new RAM policy that improves the stability of the ecosystem, provides free accounts for users (up to a limit), and unifies the RAM market. It gives Ultra the control it needs to ensure a fair market for developers and users alike.The importance of hitting our targetAs you can see, there are many pieces to the Ultra project, each with their own unique challenges, constraints, and opportunities.Ultra is focused on providing solutions to hard problems that blockchains still encounter. It is our belief that without these solutions, there will be no general acceptance of this amazing technology.We look forward to releasing more information about what we are creating in the coming months. Thanks for your continued support and interest in our project.—Don’t forget to follow us on Twitter, check out our Announcement Channel on Telegram, or come chat with our community and ask your questions directly to the team.We at Ultra have been busy working on our next generation game distribution platform for quite… was originally published in Ultra on Medium, where people are continuing the conversation by highlighting and responding to this story.

ULTRA

20. 06. 10

울트라 커뮤니티 업데이트 #8

가장 최근의 개발과 다가오는 이벤트에 대한 기대에 따라 울트라 팀에 대한 자세한 사항, 팀 구성 방법, 재능있는 직원을 고용하여 기다리고있는 게임 배포 플랫폼을 구축하는 방법에 대해 더 자세히 알려드리겠습니다. 두 번째 파트에서는 블록 체인과 달성 한 이정표에 대한 업데이트를 제공합니다!팀 업데이트울트라 팀은 스크럼 방법론을 사용하여 속도를 유지하고 질서를 만듭니다. 간단히 말해 스크럼은 팀들이 함께 일할 수 있도록 도와주는 프레임워크입니다. 큰 경기를 위한 럭비 팀 훈련과 마찬가지로 스크럼은 팀들이 경험을 통해 배우고, 문제를 해결하는 동안 스스로 조직하고, 승패에 대한 반성을 통해 지속적으로 개선하도록 격려합니다. 엄격하면서도 유연한 소프트웨어 개발을 위한 강력한 방법론입니다.울트라의 60명 이상의 직원 대부분은 블록체인 팀, 클라이언트 팀, 데브옵스 팀, 데이터 팀, 코어 팀 5개의 주요 그룹으로 나뉩니다.코어 팀은 소위 말하는 팀으로 구성되어 있습니다. 현재 4명의 그룹은 각각 다양한 목표를 가지고 있으며(두 달 전 우리 팀이 작성한 글의 세부사항 참조) 작업 결과는 격주 회의인 “스프린트 리뷰”에서 발표됩니다. 또한 스프린트 계획, 회고 및 백로그 개선 미팅을 개최하여 현재 진행 중인 작업의 최고 수준을 유지할 수 있도록 지원합니다.모든 원격 팀과 스프린트 리뷰!아시다시피, 우리의 목표는 약 100 명의 팀원을 확보하는 것이므로 최근 Mathilde Kurzawa를 새로운 인재 채용 관리자로 고용했습니다.그녀의 역할은 울트라가 잘 작동하는 데 핵심적인 역할을 합니다. 특정 작업에 대한 숙련된 개발자를 찾고 새로운 팀원을 효율적으로 통합하여 전체 워크플로우에 영향을 미치지 않도록 해야 하기 때문입니다.울트라의 채용 전략은 울트라 플랫폼 개발 가속화뿐만 아니라 팀 규모 확대에 초점을 맞추고 있기 때문에 출시 이후 여정에 박차를 가할 준비가 되어 있습니다. 이러한 측면을 관리하는 것은 쉽지 않은 작업입니다. 우리가 충원하고자 하는 포지션이 매우 구체적이기 때문입니다.울트라는 잠재력이 많은 매력적인 회사입니다. 우리와 함께 하는 사람들은 열정적이고 일생에 한 번뿐인 커리어 기회를 찾고 있습니다. 우리가 일하고 있는 산업(블록체인 및 게임)은 현재 세계가 직면한 다양한 위기에도 불구하고 가상 경제 및 엔터테인먼트 산업에서 가장 빠르게 성장하고 있습니다.울트라 팀 세계 지도개발 진행이 기간은 울트라에 있어 매우 중요한 기간이며 관리 및 조직 작업량을 증가시킵니다. 개발팀이 울트라 플랫폼에 기능을 계속 추가하며 현재 테스트넷 출시를 위한 기반을 마련하고 있습니다. 서로 다른 일정을 관리하려면 엄격한 우선 순위 지정이 필요하며, 우리는 현재 다양한 이정표에 도달하는 방식에 매우 만족하고 있습니다.블록체인 팀 업데이트우리의 블록체인 팀은 공개 테스트 넷의 출시와 함께 전진하고 있습니다. 경영진의 계획에 따라 필요한 핵심 기능을 꾸준히 추가하고 있습니다. 우리는 다양하고 고유한 EOSIO 기반 블록체인을 만들고 있으므로 각 단계에서 보안과 성능을 보장하는 것이 중요합니다.우리는 잠시 동안 내부 테스트넷을 성공적으로 실행하여 각 주요 릴리스마다 해당 체인을 재설정하고 다시 시작했습니다. 개발 제품에는 적합하지만 안정성을 기대하는 파트너에게는 적합하지 않습니다. 엄격한 테스트 및 피드백이 핵심입니다. 측정 및 검증에 대한 예리한 시각으로 우리는 테스트넷이 성공적인지 확인할 수 있으며 메인넷은 곧 그 뒤를 따라갈 것입니다.기술을 제대로 활용하는 것이 우리의 주요 목표입니다. 여기에는 아직 기밀로 유지되고 있는 몇 가지 핵심 기능이 포함됩니다. 이 조각들은 모두 제자리를 찾아가고 있고, 모든 것이 펼쳐지는 것을 보는 것은 흥미진진합니다. 울트라의 EOSIO 기반 체인은 아마도 이 기술을 기반으로 한 가장 독특한 블록체인이 될 것입니다.다음 이정표는 벤치마킹에 중점을두고 있으며 올 여름에 개최 될 예정입니다. 우리는 우리가 개발 한 많은 새로운 기능을 갖춘 내부 테스트 넷을 시작한 다음 파트너와의 엄격한 테스트를 수행하여 변경 사항이 울트라의 기대에 부합하는지 확인할 예정입니다. 일단 공개 테스트 넷을 시작하는 것이 목표입니다.SDK 마일스톤에 달성!당사의 SDK를 통해 얻은 몇 가지 성과를 공유하게 되어 매우 기쁘게 생각합니다. 소프트웨어 개발 키트의 약속된 이점 중 하나는 첫 번째 버전의 “스팀 기능 패리티”에 도달하는 것입니다. 우리는 이제 막 달성했고 현재 울트라에 완전히 통합 가능하다 것을 알리게 되어 기쁩니다. SDK(리더보드, 리워드 등)에 스팀 기능이 모두 탑재되어 있어 게임 개발자는 큰 부담 없이 울트라에 게임을 포팅할 수 있게 되었습니다. 이는 게임 개발자들이 울트라에 게임을 퍼블리싱 하도록 설득하고 독점적이고 타의 추종을 불허하는 울트라 블록체인 기능 제품군을 활용할 수 있도록 돕는 중요한 진전입니다.게이머뿐 아니라 개발자, 스튜디오, 출판사 등에서도 원활한 경험을 쌓고 있습니다. 곧 다가올 블로그 게시물에서 SDK에 대해 더 자세히 알려드리겠습니다.Steam의 SDK 기능 패리티 외에도 울트라의 SDK는 게임 개발을 가속화할 수 있는 추가 기능을 제공합니다.준비하세요.출시가 가까워지고 있으므로 개발자인 경우 클로즈 베타를 신청하시고 게이머 인 경우 베타 버전에 가입하고 가입 할 수있는 기회를 놓치지 마십시오.또한 블록 폴리오 시그널에 가입했습니다. 거기에 울트라의 UOS 토큰을 추가하면 해당 앱에서 직접 업데이트를 받을 수 있습니다!궁금하신 사항이 있으시면 텔레그램 커뮤니티를 통해 문의해주세요!울트라 커뮤니티 업데이트 #8 was originally published in Ultra on Medium, where people are continuing the conversation by highlighting and responding to this story.

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20. 05. 30

Community Update 8

Following our most recent developments and in anticipation of upcoming events, we thought that you might like to have more details about our team, how it is organized and how we hire talented people to build the game distribution platform you are waiting for. In the second part, we’ll give you an update about our blockchain and the milestone we’ve reached!Team UpdateAt Ultra, we rely on the Scrum methodology to maintain our pace and to create order. In a few words, Scrum is a framework that helps teams work together. Much like a rugby team (where it gets its name) training for the big game, Scrum encourages teams to learn through experiences, self-organize while working on a problem, and reflect on their wins and losses to continuously improve. It is a powerful methodology for software development which is both strict and flexible.Most of our 60+ employees are developers divided into 5 main groups: the Blockchain team, the Client team, the Devops team, the Data team and the Core team. The Core team is organized in what we call squads. Each of the 4 current squads has various goals (see the details in the article written by our team two months ago) and the result of their work is presented in a bi-weekly meeting called “Sprint review”. We also have sprint planning, retrospectives, and backlog refinement meetings that help us stay on top of the tasks we are working on.Sprint review with a full remote team!As you know, our objective is to reach around 100 team members and that’s why we recently hired Mathilde Kurzawa as our new Talent Acquisition Manager.Her role is central to Ultra functioning well, as she has to face several challenges such as finding skilled developers for specific tasks and ensuring that our new team members will be integrated efficiently so our overall workflow is not affected by the regular cadence of hiring.Our hiring strategy isn’t only focused on accelerating the development of the Ultra platform, but also about scaling our team so we are ready to fuel our post-release journey, managing this aspect is not an easy task as positions we want to fill are really specific.On the other hand, Ultra is an attractive company with a lot of potential. The people who are joining us are passionate and looking for that once-in-a-lifetime career opportunity. The industries we are working in (blockchain and games) are currently the fastest growing in the virtual economy and entertainment industry, despite the various crises the world is currently facing.Ultra team world mapDevelopment ProgressThis period is a critical one for Ultra and it increases the management and organisation workload. While the devs teams are continuing to add features to the Ultra Platform, we are currently preparing the ground for the launch of our testnet. Managing different timelines needs rigorous prioritisation, and we are pretty satisfied with how we’re currently reaching our various milestones.Update from the Blockchain TeamOur blockchain team has been moving forward with the launch of our public Testnet. They have been steadily adding the core features that are needed according to the plan our executive team has laid out. Since we are creating a divergent and unique version of EOSIO, it is critical that we ensure security and performance at each step.We have been successfully running an internal Testnet for a while now, resetting and relaunching that chain for each major release. That’s fine for an in development product, but not ideal for our partners who expect stability. Rigorous testing and feedback are the key here. With a keen eye towards measurement and verification we can ensure that the Testnet is a success, with the Mainnet to soon follow in its footsteps.Getting the technology just right is our primary goal. This includes some core features that we are still keeping under wraps. These pieces are all falling into place and it is exciting to see it all unfold. Our own iteration of EOSIO will probably be the most unique blockchain based on this technology.Our next milestone is focused on benchmarking and should occur this summer. We will be launching an internal testnet with many of the new features we have been developing, and then performing rigorous testing with our partners, to confirm that the changes we have made are inline with our expectations. Once we have that dialed in, we will aim for launching the public testnet with all the bells and whistles.SDK Milestone Reached!We are pretty happy to share with you some progress we have made with our SDK. One of the promised advantages of our Software Development Kit was to reach “Steam feature parity” for the first version. We are glad to announce that we have just reached this point and that we are currently fully integrating it into Ultra. Since we have all the Steam features in our SDK (leaderboards, rewards, etc.), game developers will now be able to port their games to Ultra without much burden. It is a major step forward that is helping us to convince game developers to also publish on Ultra and take advantage of our exclusive and unrivalled suite of blockchain features.We are building a seamless experience not only for gamers but also for developers, studios, and publishers. We can’t wait to tell you more about our SDK in an upcoming blog post.Aside from Steam’s SDK feature parity, Ultra’s SDK provides additional features to accelerate game development.Get PreparedThe release is getting closer, so don’t miss your chance to get on board and subscribe here if you are a gamer and here if you are a developer.We have just joined Blockfolio Signal, add UOS there and you will receive incoming updates directly on their app!Also, don’t forget to regularly check our Announcement Channel on Telegram, or come directly Chat with our community or ask your questions to the team.Community Update 8 was originally published in Ultra on Medium, where people are continuing the conversation by highlighting and responding to this story.

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20. 05. 29

Announcing the most importa...

Today, we are proud to present you a technology that will change how humans communicate, share, love and live.Aside from our main activity focused on developing the future of game distribution, we have been working on a secret technology. In order to solve information bias in social interactions, we came up with a brand new hardware and called it: the ThinkTwice.The most important technology in historyThinkTwice is a very simple but sturdy device you wear as a helmet, connected to a decentralized AI network that collects publicly available online facts to help you validate what you think and say. We designed this technology to be primarily used in the Blockchain industry.With 99.99% accuracy, ThinkTwice whispers in your ears in real-time, information about projects you are looking into: Is it the real deal? Are partnerships legit? ThinkTwice can also correct your videos to make them relevant and accurate. No more biased reviews, only facts.To demonstrate this incredible invention, we submitted the latest video from William Quigley (Co-founder of WaX) to ThinkTwice. In just 5 minutes, it produced a perfectly corrected video, entirely free from misinterpretations or misunderstandings.https://medium.com/media/c0dade894a0ff51c91a24fae03ac561c/hrefAs you saw with your own eyes, ThinkTwice can help millions of people all around the world to share valid information. This revolutionary technology will give content creators an invaluable support to help them produce accurate content we all deserve.Pre-order our revolutionary device today, April the 1st !Ultra is bringing the blockchain revolution to the gaming industry and creating a fair ecosystem for the future of games distribution.Join our telegram community and get updated in real time about our (real) next announcements!Announcing the most important technology in history was originally published in Ultra on Medium, where people are continuing the conversation by highlighting and responding to this story.

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20. 04. 01

울트라 커뮤니티 업데이트 #7

지금 여러분이 모두 알고 있듯이, 세계는 최근 코로나바이러스의 출현으로 인해 상당한 격변을 겪고 있습니다. 최적의 워크플로우를 유지하기 위해 취했던 조치, 이 위기가 지금까지 울트라에게 어떤 영향을 미쳤는지, 그리고 다가오는 주에 무엇을 계획했는지에 대한 최신 정보를 드리고자 합니다.팀 구성울트라는 지난 몇 주 동안 인재 채용과 관련하여 매우 활발한 활동을 했습니다. 저희 팀은 현재 60명의 고도로 숙련된 멤버로 구성되어 있으며, 그 중 약 3/4이 울트라의 소프트웨어 스택을 구축하는 데 주력하고 있는 엔지니어 및 개발자입니다.우리는 코로나를 매우 면밀하게 추적하고 있으며, 사내 팀의 건강안전을 보장하기 위해 파리 사무소를 임시 폐쇄하기로 결정했으며, 격리 기간 동안 파리 사무소를 필요로 하는 모든 사람이 집에서 작업 흐름을 유지할 수 있도록 하드웨어를 제공하고 있습니다.울트라에게 다행스럽게도, 저희 팀의 절반은 발병 전에 이미 원격으로 작업 중이었고 슬랙과 컨퍼런스 콜에 대해 지속적으로 연락을 취하고 있었기 때문에 위생 예방 조치를 위한 우리의 업무 방식을 조정하는 것이 영향을 미치지는 않았습니다.Rami James는 최근 원격으로 작업을 구성하는 방법과 팀 내에서 높은 수준의 응집력과 성능을 유지하는 데 사용하는 일상적인 툴을 자세히 다룬 아티클을 발표했습니다. 아직 읽지 않으셨다면 기술 및 방법론에 대해 읽어보시기 바랍니다.저희 팀원들의 건강과 안전은 저희에게 매우 중요하며, 최적의 작업 속도를 보장하기 위해 모두가 이전과 같은 자신감을 가지고 이 특이한 시기를 겪을 수 있도록 보장합니다.우리 프로젝트의 재정 건전성에 관해서는, 비교적 위기에서 벗어나 있는 산업에 있는 것이 다행입니다. 서양에서 검역 조치가 시작된 이후 미디어와 엔터테인먼트에 대한 수요가 급격히 증가했습니다. 우리 모두는 이 시련에서 더 강해질 것 입니다. 게이머들은 단결합니다!이벤트코로나바이러스 발생과 이벤트 주최측 및 관련 업체에서 취해온 예방조치 때문에 당초 참석하려던 주요 행사가 모두 취소되거나 연기되었습니다. 그러나, 온라인 콜로 전환하여 가장 중요한 회의를 유지하였고, 정기적으로 개발자를 만나고 있습니다.커뮤니티 컨텐츠놀랄 것도 없이, 게임과 컨텐츠 제작은 전 세계 사람들이 점차 집에 갇혀감에 따라 꽃을 피우고 있습니다. 게임 서버가 증가하는 풍요로움에 시달리고 있지만, 우리의 놀라운 커뮤니티는 여전히 매우 활발합니다. 최근에 제작된 위대한 커뮤니티 컨텐츠 중 울트라에 관한 일련의 기사에 많은 사랑을 준 마이클(CryptoMick)에게 감사를 드립니다. 아래의 4개 글을 읽어보실수 있습니다.여러분이 울트라 CEO의 인터뷰와 AMA를 좋아한다는 것을 알게 되었기 때문에, 우리는 그들이 MaxDapp과 Blockchain Brad에게 했던 세 가지 최신 인터뷰에 대해 시간 스탬프 순으로 주제 목록을 만들기로 결정했습니다.울트라는 무엇이고, 무엇을 하려고 합니까?울트라는 스팀과 어떻게 경쟁합니까?울트라 아이디어는 어떻게 시작되었나요?울트라는 약속을 어떻게 이행할까요?울트라는 서비스형 블록체인인가요?울트라에서 NFT를 어떻게 거래합니까?울트라와 다른 블록체인이 상호 운용됩니까?울트라가 EOSIO 소프트웨어를 사용한 이유는 무엇입니까?울트라는 폰에서도 사용가능한가요?게임 독점성 및 재판매에 대한 설명UOS 토큰의 목적은 무엇인가요?울트라 CEO는 누구이며 어떻게 시작했을까요?울트라가 사용자들에게 주는 주요 이점은 무엇입니까?개발자에게 어떤 이점이 있습니까?블록체인이 필요한 이유와 EOSIO가 필요한 이유는 무엇입니까?울트라 출시 때 어떤 게임이 있나요?지금 당장 울트라에 어떻게 참여할 수 있습니까?유비소프트와의 파트너십의 특징은 무엇입니까?NFT의 사용 사례AMD와의 파트너십의 특징은 무엇입니까?울트라 팀 성장률울트라 게임 개발자 온보딩울트라의 운영자는 무엇입니까?2020년의 울트라는?신규 웹사이트향후 출시를 준비하기 위해 현재 베타 온 보딩 및 교육을 제공하기 위해 특별히 설계된 새로운 웹 사이트에서 작업하고 있습니다. 좀 더 클린한 버전으로, 우리는 암호화 / 블록 체인에서 게이머와 게임 개발자를 위해 전환하여 솔루션의 장점을 강조합니다.베타 출시위에서 설명한 바와 같이, 코로나 발생은 실제로 개발 측면에서 우리의 생산성을 변화시키지 않았습니다. 현재 블록 체인 및 베타 제품 출시를 향해 중요한 진전을 보이고 있으므로 현재 12 명의 게임 개발자를 대상으로 비공개 베타를 확장하려고합니다. 아래의 “거래 및 재판매 가능성”GameDev 센터 페이지의 최신 버전을 확인하십시오!EOS 뉴욕은 다른 길로이미 알고 계시 듯이 EOS 뉴욕은 블록원에 합류하기 위해 모든 활동을 중단하고 있습니다. 우리는 EOS 뉴욕의 재능이 블록원에 큰 도움이 될 것이며 EOSIO의 발전에 긍정적으로 반영 할 것이라고 믿습니다. 우리는 그들이이 새로운 벤처와 함께 밝은 미래를 바라며, 물론 그들과 계속 연락하고 있습니다.새로운 기능 발표베타에 가까워짐에 따라 이전에 자세히 설명하지 않은 기능과 메커니즘을 공개 할 준비도하고 있습니다. 우리는 점점 더 많은 개발자들에게 솔루션을 서서히 공개하지만 솔루션의 핵심 기술 구성 요소 중 일부를 커뮤니티와 공유하고자합니다. 우리의 다양한 팀 (개발, 마케팅, 커뮤니티 등)이이를 실현하기 위해 협력하고 있습니다.—[울트라(Ultra)]홈페이지 : https://www.ultra.io한국 텔레그램 : https://t.me/ultra_kor*울트라(UOS)는 EOSIO 기반 게임 퍼블리싱 플랫폼으로 디지털 자산의 실질적인 소유를 가능하게 함으로써 게임 경제를 재창조하고, 재미, 커뮤니티, 이익을 위한 새로운 기회를 창출합니다.울트라 커뮤니티 업데이트 #7 was originally published in Ultra on Medium, where people are continuing the conversation by highlighting and responding to this story.

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20. 03. 27

Community Update #7

As you are all aware now, the world has recently experienced significant tremors due to the emergence of the Coronavirus. We wanted to give you an update about the measures we’ve taken to keep an optimal workflow, what this crisis changed for us so far, and what we planned for the upcoming weeks.Team OrganizationHere at Ultra, the past few weeks have been very active ones regarding talent recruitment. Our team is now composed of 60 highly skilled members, with approximately three-quarters of them being engineers and developers focused on building Ultra’s software stack.We are following the evolution of the epidemic very closely and, in order to guarantee the health security of our in-house team, we decided to temporarily close our Parisian office and are providing hardware for anyone needing it to maintain their workflow from home during the quarantine.Fortunately for Ultra, half of our team was already working remotely before the outbreak and we communicate constantly on Slack and conference calls, so adapting our practice for sanitary precautions has been a very straight forward and impactless process.Rami James recently published an article detailing how we organize our work remotely and the daily tools we use to keep a high level of cohesion and performance within our teams. If you haven’t read it yet, read about our Technologies and Methodologies.The health and safety of our team members are both very important to us and to ensure an optimal work pace, we make sure that everyone can go through this unusual period with as much confidence as before.Regarding the financial health of our project, we are fortunate to be in an industry that is relatively sheltered from the crisis. The demand for media and entertainment has sharply increased since the start of quarantine measures in the West. We will all come out stronger from this ordeal, gamers unite!EventsDue to the Coronavirus outbreak and the precaution measures that have been taken by events organizers and the various companies involved, all the major events we initially planned to attend have been canceled or postponed. However, we maintained our most important meetings by converting them to online calls and continue to meet developers this way on a regular basis.Community ContentNot so surprisingly, gaming and content creation are blooming as people around the world progressively confine themselves at home. While gaming servers are straining from increased affluence, our amazing community is still very active. Among the great community content produced recently (and all available on Reddit), hats off to Michael (CryptoMick) who gave a lot of love to a series of articles about Ultra. You can access all four parts below.Because we saw that you were all fond of our CEO’s interviews and AMAs, we decided to create time-stamped lists of topics for the 3 latest interviews they gave to MaxDapp and Blockchain Brad.What is Ultra, what is it trying to do?How does Ultra compete against Steam?How did the Ultra idea originate?How will Ultra fulfill its promises?Is Ultra a SaaS?How do we trade NFTs on Ultra?Will Ultra be interoperable with other blockchains?Why did Ultra fork EOSIO Software?Ultra on mobile phones?About games exclusivity and resellingWhat is the purpose of the UOS token?Who are the CEOs and how did they start Ultra?What main benefits Ultra brings to the players?What are the benefits for developers?Why is blockchain needed and why EOSIO?Which games at the release of Ultra?How can we get involved in Ultra right now?What is the nature of the partnership with Ubisoft?Use cases for NFTsWhat is the nature of the partnership with AMD?Ultra team growthGame devs onboarding on UltraWhat are Ultra operators?What will Ultra look like in 2020?What Else?New WebsiteTo prepare our upcoming release, we are currently working on a new website specifically designed to provide beta onboarding and education. With this cleaner version, we are shifting from crypto/blockchain to something more targeted at gamers and game developers that will emphasize the advantages of our solution for them.Beta ReleaseAs explained above, the corona outbreak didn’t really change our productivity on the development side. We are currently about to onboard a dozen game developers to extend our closed beta as we are making important progress toward the launch of our blockchain and beta product. Check the latest version of our “Tradability & Resellability” GameDev Center page below!EOS NY taking another pathAs some of you already noticed, EOS NY is stopping all its activities in order to join Block.one. We believe their team’s talents will be a great addition to Block.one and will reflect positively on the development of EOSIO. We wish them a bright future with this new venture, and we are of course keeping touch with them.New Features PresentationAs we are getting closer to the beta, we are also preparing to unveil features and mechanisms we never really detailed before. While we slowly open our solution to more and more developers, we want to share some of the key technical components of our solution with our community. Our various teams (development, marketing, community, etc.) are working together in order to make this real.If you’d like to be kept more in the loop, please join our community on our Telegram channel.Ultra is bringing the blockchain revolution to the gaming industry and creating a fair ecosystem for the future of games distributionhttps://ultra.ioCommunity Update #7 was originally published in Ultra on Medium, where people are continuing the conversation by highlighting and responding to this story.

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20. 03. 26

울트라의 기술 및 방법론

더 나은 툴을 통해 더 나은 회사를 만들 수 있습니다.우리가 매일 사용하는 수 많은 오픈소스와 툴이 없다면, 빠르고 많이 일할 수 없습니다. 우리는 여러분이 혁과 성장통을 겪고 있는 중소 회사로써 울트라의 내부 프로세스를 듣는 것에 대해 관심을 가질 것이라고 생각했습니다. 우리는 우리가 사용하는 툴들로 울트라가 어떤 회사인지에 대해 많이 말해 줄 수 있다고 생각합니다.우리는 언젠가는 누군가가 EOSIO와 울트라를 자신의 비지니스에 사용하여 이와 같은 글을 작성하기를 바랍니다.일단 무엇보다도, 울트라는 개발 회사입니다.울트라는 현재 60명 이상의 직원들이 있고 빠르게 성장했습니다. 또한 프론트 엔드, 백 엔드, 데브옵스, 블록체인 개발자를 포함한 50명 이상이 울트라 기술 개발에 참여하고 있습니다. 울트라는 운이 좋게도 현재 업계에서 일하는 가장 위대한 사람들의 마음을 끌 수 있었습니다. 우리는 게임 산업을 위한 극적인 변화를 만들기 위해 다 함께 힘을 합칠것입니다.울트라의 내부 프로세스는 분산된 어질 접근 방식을 기반으로 모델링되며, 엄격한 스프린트, 검토 및 계획 세션이 뒤따릅니다.각 스프린트는 게임 생태계가 어떠해야 되는지에 대한 울트라의 비전을 구축하기 위한 수많은 작업들을 수행하면서 계획되고, 실행되고, 완료됩니다.Epics를 정의하자면 우리가 구현하고자 하는 대규모 비전 중심 아이디어입니다. 그것들을 빅피처 타입이라고 생각하시면됩니다. 이것들은 스토리로 분류되며, 구현하려는 예상되는 동작을 설명합니다. 스토리는 관리 가능한 작업으로 분류 된 다음 개발자에게 할당되어 완료됩니다.약 절반의 팀원들이 원격으로 원격 회의를 위해 Google Meet을 사용합니다. Google의 툴은 문서 및 오피스 제품군의 온라인 공유가 큰 도움이됩니다. 우리가 함께 생각하는 데 도움이되는 가장 훌륭한 도구 중 하나는 화이트 보드 앱인 Miro는 여러 사용자가 실시간으로 함께 다이어그램을 만들고 시각적 설명을 만들 수있게합니다. 정말 좋은 툴입니다.우리는 개발 측면에서 질서를 유지하기 위해 Confluence 및 JIRA와 같은 Atlassian 툴을 사용합니다. 모든 내부 문서는 울트라를 정의하는 “방법과 이유”를 포함하는 하나의 거대한 Confluence 위키에 있습니다. 신입 직원이 오면 신속하고 효과적으로 속도를 높일 수있는 방법이 있습니다.JIRA는 스토리와 관련된 작업에서 파생 된 개발 문제를 생성하고 유지 관리하는 데 사용됩니다. 개발자는 작업을 완료하고 전체 팀이 매주 검토 할 때까지 파급합니다. 매주 팀은 자신이 구축 한 것을 보여 주며 페인트 볼 세션보다 ‘팀 빌딩’이 더 좋습니다. 구조가 많고 모든 작업이 명확하게 정의되어 있기 때문에 작업하기에 좋은 방법입니다. 이는 팀의 실제 개발 속도를 추적 할 수 있음을 의미합니다. 즉 리뷰, QA 및 완료된 작업 수 추적 할 수있는 것을 개선 할 수 있으며 지난 몇 달 동안 훌륭하게 수행했습니다! 시간에 맞게 조직 및 작업 완료가 현저하게 개선되었습니다.마케팅 팀의 경우 콘텐츠 전략을 시각화하는 방법으로 Asana를 사용합니다. 우리가하고 싶은 말, 어떻게 말하고 누가 할 것인가를 결정하는 Asana는 마케팅 팀이 달성하고자하는 일의 목록을 검토하고 날짜별로 정리하고 무엇에 따라 달라지는 지 보여줄 수있는 훌륭한 일정을 보여줍니다.Ultra의 각 팀은 이러한 도구를 사용하여 각 팀의 모든 사람이 회사 전체에 대한 지식에 액세스 할 수 있도록합니다.백엔드 팀은 Kafka, MongoDB, Google의 클라우드 컴퓨팅 및 Kubernetes와 같은 많은 멋진 기술을 사용합니다. 우리의 프론트 엔드 팀은 잘 알려진 강력한 프레임 워크 인 Angular를 사용하여 UI를 구현했습니다.물론 비밀 소스는 우리가 모든 것을 위에 구축하는 것입니다. 우리는 시장 기반의 이점을 잃고 싶지 않기 때문에 울트라의 기초가되는 것을 제공 할 수는 없지만 웹을 사용하고 소셜 화하고 사용하는 방식을 실질적으로 변화시킬 것이라고 말하면 충분합니다. 우리는 시장에 피어가없는 강력하고 독특한 툴을 만들고 있습니다.마지막으로, 우리는 EOSIO 블록 체인 기술을 포크하고 특정 시장의 요구 사항에 맞도록 수정하여 대중 시장에 적합하게 만들었습니다.이 미팅에는 30명 이상이 참여했습니다.울트라가 블록체인 기술을 사용하는 이유많은 일반 사람들이 블록체인이란 단어나 개념에 대해 불신을 가지고 있고 스캠이라고 생각하며 아주 싫어합니다.울트라가 유통 솔루션의 중추로 EOSIO를 선택한 이유에 대해 설명하고, EOSIO 기술을 살펴보도록 설득할 수 있습니다.블록체인 기술을 통해 게임과 관련 자산을 실제로 소유 할 수 있습니다. 타사 앱 개발자는 모든 조건에서 이러한 자산의 사용을 처리하여 새롭고 흥미로운 비즈니스 및 게임 플레이 기회를 만들 수 있습니다. 울트라 플랫폼에서 비즈니스를 구축하고 사용자와 협력 할 수 있습니다.KYC에 가입하고 계정을 보유한 BP로 가득 찬 네트워크에서 실행되는 대규모 트랜잭션 속도 (초당 최대 10 만 건 이상의 트랜잭션, VISA의 기능에 근접)를 원합니다. 이를 통해 인프라는 최대한 강력하고 응용 프로그램은 가능한 최고의 네트워크 인프라에서 실행됩니다. 울트라는 체인의 위치와 개발 방식을 지시 할 수 있기를 원하며 EOSIO는 이를 위해 충분히 유연합니다.코드 패리티를 유지하면서 코드베이스를 포크해야 할 경우 핵심 프로토콜을 크게 변경할 수 있기 때문입니다. EOSIO는 비즈니스 로직 및 핵심 기술에 대한 업그레이드 배포를 지원하는 반면, 이더리움과 등과 같은 블록체인 기술에는 기본적으로 전체 시스템의 하드 포크가 필요했습니다. 우리는 사람들이 안정적인 비즈니스를 구축 할 수있는 장소를 원하고 이를 위해 EOSIO는 미래에 대비할 수 있는 훌륭한 기반을 제공합니다. 이미 EOS 메인넷에서 실행중인 디앱의 경우 호환되는 UOS 메인넷에서 쉽게 배포 할 수 있습니다.네트워크의 리소스는 경쟁사보다 저렴하며 현재 EOS Mainnet에있는 것보다 훨씬 사용자 친화적입니다. 새로운 CPU / NET 정책과 새로운 RAM 시장 정책을 통해 네트워크가 리소스를 위임하는 방식을 크게 변경했습니다. 이러한 변경 사항은 최종 사용자의 UX를 단순화하고 개발자를 위한 보다 저렴하고 쉬운 배포를 가능하게합니다. 일반 사용자는 스테이킹에 대해 알 필요가 없습니다. (스테이킹은 지원)우리는 개발자들이 울트라를 통해 배포하기를 원합니다. 왜냐하면 울트라는 다음과 같은 세 가지 훌륭한 것을 제공하기 때문입니다.Game Dev Center를 통한 손쉬운 배포가 가능하며 우리는 게임을 게이머의 손에 넣는데 필요한 모든 어려운 부분을 다룰 것입니다.새로운 방식으로 앱을 마케팅하기위한 효과적인 도구를 갖춘 기본 제공 사용자 기반. 개발자는 잠재적으로 수백만 명의 사용자에게 액세스 할 수 있습니다.개발자에게 더 많은 돈을 분배. 우리는 앱스토어, 구글 플레이, 스팀보다 더 저렴한 요금을 받습니다.울트라는 공정한 솔루션을 제공하기 위해 최선을 다하고 있으며, UOS 메인넷이 안정성을 유지하고 일반 가용성을 위한 제품으로서 지속적으로 성숙할 수 있도록 하는 안전 조치를 시행하고 있습니다.우리는 씨앗을 심고 그것이 아름다운 나무로 자라도록 하고 있습니다. 이건 모든 사람을 위한 블록체인입니다. 사람들은 자신들이 블록체인을 사용하고 있다는 것조차 깨닫지 못할 것입니다.—[울트라(Ultra)]홈페이지 : https://www.ultra.io한국 텔레그램 : https://t.me/ultra_kor*울트라(UOS)는 EOSIO 기반 게임 퍼블리싱 플랫폼으로 디지털 자산의 실질적인 소유를 가능하게 함으로써 게임 경제를 재창조하고, 재미, 커뮤니티, 이익을 위한 새로운 기회를 창출합니다.울트라의 기술 및 방법론 was originally published in Ultra on Medium, where people are continuing the conversation by highlighting and responding to this story.

ULTRA

20. 03. 12

The Technologies and Method...

Better tools make for a better companyWithout the mountain of open-source and paid tools we use day in and day out, we wouldn’t be able to work so fast, and build so much. We thought that you might be interested in hearing a bit about our internal processes as a medium-sized company that is creating both a revolution and going through growing pains. We think that the tools we use say a lot about who we are as a company.We hope that someday, someone can write up an article like this and include EOSIO and ULTRA as part of what makes their business tick.First and foremost, Ultra is a development company. We have upwards of 60 employees now, and are quickly ramping up to grow even further in 2020. More than 50 of these employees are involved in building out the technology for Ultra. These are front-end, back-end, dev-ops, and of course, blockchain developers. We’ve been lucky to be able to attract some of the greatest minds working in the space today. Together, we hold the power to create dramatic change for the gaming industry.Our internal processes are very much modeled around a distributed agile approach, where we have strict sprints, followed by reviews and planning sessions. Each sprint is planned, executed, and completed as we work our way through the enormous task of building out our vision of what the gaming ecosystem should be like. We define Epics, which are large scale vision-driven ideas which we’d like to implement. Think of them as big-picture type stuff. These are broken down into Stories, which describe the expected behavior that we’d like to implement. Stories are broken down into manageable tasks that are then assigned to a developer to complete.Many of our team members are remote (around half), and we use Google Meet for our daily meetings. Google’s tools are a big help here, with their online sharing of documents and office suite being a big part of the work we do. One of the nicest tools that helps us ideate together is Miro, a whiteboard app which allows multiple users to create diagrams and build visual explanations, all together in real time. It’s a really nice tool.We use Atlassian tools like Confluence and JIRA to maintain order on the development side. All of our internal documentation is on one giant Confluence wiki which houses the “how and why” defining Ultra. When a new hire comes on, we have a way to get them up to speed quickly and effectively.JIRA is used for creating and maintaining development issues that are derived from tasks associated with stories. A developer completes the task and it ripples upward to the weekly review by the whole team. Every week the teams show what they’ve built, and it is a better “team building” exercise than any paintball session could be. It’s a cool way to work because it has a lot of structure and every task is clearly defined. This means that the real development velocity of a team can be tracked,. I.e. how many tasks were reviewed, QA’ed, and completed. That which can be tracked can be improved on, which we have done excellently over the past few months! There has been a marked improvement in organization and completion of tasks on time.For the Marketing team, we use Asana as a way to visualize our content strategy; what we want to say, how we are going to say it, and who is going to do it. Asana has an excellent timeline view that allows our marketing team to go through the list of things we want to accomplish, and organize them by date, and showing what depends on what. It’s a gantt chart on steroids. Very powerful.Each team at Ultra is laser-focused on building out their piece, and we use these tools to make sure that everyone from each team has access to the knowledge of the company as a whole.Our backend teams use many awesome technologies like Kafka, MongoDB, Google’s Cloud Computing, and Kubernetes. Our front-end teams have implemented the UI using Angular, which is a well-known and robust framework.The secret sauce is, of course, what we’re building everything on top of. We can’t give away what we’re basing Ultra on yet because we don’t want to lose our market-first advantage, but suffice it to say that it will substantially change the way you play, socialize, and use the web. We are creating a robust and unique tool that has no peer in the market. It’s going to be crazy cool.Lastly, we forked the EOSIO blockchain technology and adapted it to fit our specific industry requirements to make it mass market compliant.There were 30+ people in this callYes, we are using blockchain tech: here’s whyFor many, the word or concept of blockchain is anathema. It evokes a strong feeling of distrust and that the underlying technology is a scam. Not even worth a look. We’d like to explain why we chose to go with EOSIO as the backbone of our distribution solution and maybe convince you to take a look at EOSIO technology.Blockchain technology allows us to empower you to really own your games and their associated assets. Third party app developers can handle use those assets under all kinds of conditions, creating new and exciting business and gameplay opportunities.You can build a business on our platform, you can engage with your audience.We want massive transaction speed (up to 100K+ transactions per second, close to what VISA does) that runs on a network full of Block Producers who are KYC’ed and held to account. This ensures that their infrastructure is as robust as it can be, and your application runs on the best network infrastructure possible. Ultra wants to be able to direct where the chain goes and how it develops, and EOSIO is flexible enough to allow for this.This is because we can make big changes to the core protocols if we need to as we hav forked the codebase (although we are keeping code parity). EOSIO supports deploying upgrades to business logic and core technologies, whereas some technologies like Ethereum required essentially a hard-fork of their entire system. We want a place where people can build stable businesses and for that, EOSIO provides excellent foundations which they can build on going into the future. If you’re already running on EOS Mainnet, it will be easy for you to redeploy on UOS Mainnet as they are compatible.The resources on our network will be cheaper than competitors and it will be much more user-friendly than what is currently in place on the EOS Mainnet. We have made core changes to how the network delegates resources, with a new CPU/NET policy, and a new RAM market policy. These changes will simplify the UX for end-users, and make for a cheaper, easier deployment for developers. Regular users will never have to know about staking, but for those that do, we support it.Because that’s what it comes down to, right? We want developers to chose to distribute via Ultra because we provide three great things:Easy deployment and distribution through our Game Dev center. We’ll deal with all the hard parts of getting your game into gamers’ hands.A built-in user base with effective tools for marketing your app in new ways. Developers will potentially have access to millions of users.More money for the developer. We charge a fairer rate than the App Store, Google Play, or Steam.We are doing our best to provide a fair solution, and have put in place safe-guards that help ensure that the Mainnet remains stable and continues to mature as a product for general availability.We’re planting a seed and making sure that it grows into the beautiful tree that it should. This is blockchain for everyone. Blockchain that people won’t even realize they are using.Join us on Telegram— Ultra is a unique blockchain-based technology stack which is reinventing the gaming economy by enabling real ownership of digital assets, and creating new opportunities for fun, community, and profit.The Technologies and Methodologies at Ultra was originally published in Ultra on Medium, where people are continuing the conversation by highlighting and responding to this story.

ULTRA

20. 03. 11

[Ultra] 게임 소유권의 토큰화

울트라 개발자 센터가 가지고 있는 가장 근본적인 특징 중 하나에 초점을 맞춰 봅시다. 우리는 비디오 게임 개발자가 겪는 주요 어려움들을 알아보고 울트라 플랫폼이 어떻게 이를 다루는지를 설명해보겠습니다.블록체인과 결합된 강력한 개발자 백엔드는 개발자들이 그들의 디지털 유통 옵션들을 전례 없는 수준으로 제어할 수 있게 만들 수 있습니다.울트라의 UI를 통해, 개발자들은 게임 빌드를 업로드 할 수 있고 이러한 게임들을 판매하고 유통할 수 있는 규칙들을 만들 수 있습니다.이러한 시스템의 유연성은 개발자들이 커뮤니티들, 회사들 그리고 장기적인 성장을 위한 가장 효율적인 방법으로 그들의 게임을 유통할 수 있게 합니다.울트라에게 게임 개발자들을 끌어들이는 것은 첫 날부터 매우 중요한 일이었으며, 지난 몇년간 E3, 차이나조이, GDC, 게임스컴 등을 포함한 전 세계 게임쇼에 참여했던 팀들이 참여하였습니다. 150명이 넘는 게임 개발자들이 울트라 베타를 시도하기 위해 가입했습니다.울트라의 개발자 센터의 개발 슬로건은 “게임없이는 플레이어도 없다…” 입니다.울트라가 플랫폼 구축 결정을 이해하기 위해서는, 현재 디지털 유통 상황에서 개발자들이 직면한 어려움을 이해해야합니다.수익이 개발자에게 돌아가기 위해서는 오랜시간이 걸리며, 열악한 발견 가능성은 사용자를 얻기 어렵게 만듭니다. 또한 원칙 없는 재판매로 인한 게임의 수익화 및 할인에 대한 제한된 선택권은 모두 게임 판매 어려운 상황을 만들어냅니다.퍼블리셔와 개발자들은 이러한 문제들에 대한 해결책들을 지속적으로 찾았지만 현재 모든 옵션들은 나름대로의 한계가 있습니다.울트라에서는 이러한 문제의 대다수는 투명성과 원할한 거래 과정이 도움이 될 것이고, 인상적인 새로운 특징들과 수익 모델들도 얻을 수 있다는 것을 초기에 깨달았습니다. 그럼 울트라가 이러한 문제들을 어떻게 다루는지 살펴봅시다.첫째, 재정적인 문제들 살펴봅시다.현재 GOG, 스팀, 에픽 스토어, 콩그레게이트 등 모든 디지털 유통 플랫폼들의 개발자는 자금을 풀기 전에 검토 과정이 필요한 기존 회계 메커니즘 때문에 정산을 받기 위해서는 기다려야하는 기간이 필요합니다.가끔, 성공을 위해서는 초기 마케팅 비용은 개발 예산에 딱 맞거나 초과해야합니다.이를 플랫폼 사용료와 개발비를 합치면 게임으로 빠르게 돈을 벌기란 쉽지 않은 과제가 됩니다. 만약 개발자가 선택한 플랫폼이 플레이어들을 그들의 게임으로 끌어들이는데 도움이 되지 않는다면, 이는 빠르게 지속 가능하지 않은 생태계를 만들어냅니다. 개발자들은 퍼블리싱 옵션이 제한되어있고 몇년간 새로운 수익 모델을 도입하는 혁신은 거의 없었습니다.중고 마켓에서 게임 키 재판매는 개발자들에게 또 다른 과제입니다.리셀러들은 종종 지역별 가격 차이, 판매 또는 수량 기반 구매 인센티브와 같은 것들을 이용하여 할인된 가격에 많은 게임 키들을 구입합니다.리셀러들은 중고 마켓에 게임 키를 덩핌하여 수익을 냅니다. 그 결과 개발자들은 같은 게임을 팔아서 수익을 내지못합니다. 게이머들과 게임 개발자들은 이러한 종류의 문제들을 어떻게 해결할지 생각합니다. 울트라는 기술들로 이 문제를 해결할 수 있다고 생각합니다.울트라는 개발자들에게 그들이 어디서도 찾을 수 없던 옵션들을 주어 이 문제들을 해결합니다.울트라의 핵심은 친화적인 프론트-엔드 인터페이스를 통해 울트라에 있는 모든 게임들이 각각 토큰화 할 수 있다는 것입니다.개발자들은 게임 재판매 가능 여부, 중고 마켓 거래 여부 등의 다양한 파라미터들을 커스텀 할 수 있습니다. 또한 재판매 시기 및 기간, 수익을 얼마나 쉐어할지를 결정할 수 있는 힘을 가지고 있습니다. 아래 이미지에서 이러한 커스텀 옵션의 몇가지 예시를 볼 수 있습니다.백엔드에서 울트라는 사전 정의된 파라미터 세트들을 고유의 토큰화 패키지로 전환 후 판매를 위해 퍼블리싱 할 수 있습니다. 게임이 판매되는 곳과 방법은 개발자가 설정한 파라미터에 따라 결정됩니다.심지어 어떤 지역에 게임을 팔지 결정 할 수 있습니다. 또한 게임을 얼마나 팔지도 결정할 수 있습니다. 게임이나 DLC가 주어진 지역에서 판매되는 최대량을 제한할 수 있다는 것은 플레이어들이 한정판 출시를 위해 서두를 때 개발자들에게 완전히 새로운 게임 종류와 새로운 수익 기회를 열어준다.울트라 게임즈는 새로운 수익화 모델을 찾을 뿐만 아니라 기존 시스템을 더 저렴하고 빠르게 만들고 있습니다. 이는 울트라가 개발자들에게 판매 시점에 많은 수익 쉐어를 할 수 있게합니다. 거래의 감사성과 투명성은 개발자들이 지불을 쉽게 증명하고, 구매를 추적하고, 자산의 흐름을 감시하고, 판매와 세금 리포트 등을 쉽게 확인 할 수 있게 해줍니다.그러나 블록체인 기술의 가장 큰 장점 중 하나는 우리가 프로그램 가능한 돈이라 부르는 것입니다. 아래에 제시된, 프로그램 가능한 돈은 개발자들이 다양한 당사자들과 즉시 수익을 나눌 수 있도록 하는 수익 공유 기능을 가능하게 합니다.이 당사자에는 퍼블리셔, 인플루언서, 마케팅 에이전시, IP 홀더, 지역 회사 등이 포함 될 수 있습니다.현재 이 기능은 개발자와 퍼블리셔로 제한되어있지만 추후 기능 개발 예정이며, 컨트랙트 파라미터를 통해 외부 참여자 또한 즉시 수익을 분배 받을 수 있게 될 것입니다. 컨트랙트 협상과 서명 또한 울트라 플랫폼 내에서 직접 관리 할 수 있게 될 것이며, 수동적인 결제 작업 방식을 크게 감소할 것이고 사업 체결은 빨라질 것입니다. 각 거래는 수익 분배와 함께 개발자와 당사자에게 즉시 결제가 만들어지게 될것입니다.이러한 컨트롤 메커니즘은 개발자가 베타 테스팅, 버전, DLC 같은 이벤트에 투명성을 더할 수 있게 합니다. 이는 대부분 다양한 파라미터를 기준으로 누가 게임에 접속할 수 있는지에 대한 세부사항을 포함할 것입니다.울트라는 플레이어게도 많은 이점들을 제공합니다. 사용자들은 기존 게임 장르에서 블록체인 기술이 없다면 구현하기 어려운 흥미로운 컨셉과 새로운 타입의 게임들을 경험할 기회를 가집니다. 또한 자산 흐름의 투명성은 앞서 언급했던 문제를 해결하는데 있어서 분명한 이점을 제공합니다. 플레이어는 이제 돈을 내고 게임을받지 못했다는 분쟁의 상황을 쉽게 증명할 수 있습니다.블록체인 채택에 대한 울트라의 기여게임과 블록체인 기술 사용의 이점에 대해 많은 언급이 있었지만 실제 채택은 거의 없었습니다. 그렇다면 울트라의 차이점은 무엇일까요?울트라는 첫날부터 게임 유통 업계에서 플레이어와 개발자들이 찾던 솔루션을 만드는 데 주력했습니다. 게임 산업에 깊이 뿌리박힌 문화로 해결책이 성공하기 위해 무엇이 부족한지 알고 있습니다.예를 들어 우리는 중국 PC 게임 업계의 가장 큰 회사 중 하나와 파트너십을 했습니다. 그들은 중국에서 퍼블리싱에 관심이있는 개발자들에게 더 많은 플레이어와 턴키 솔루션을 제공하면서 울트라를 운영 할 것입니다.이 파트너십을 아직 발표 할 수는 없지만 이는 게임 개발자에게 울트라를 매우 매력적으로 만드는 요소이기 때문에 강조하고 싶습니다.또한 울트라가 근본적으로 어떻게 설계되었는지 이해하는 것이 중요합니다. 우리는 단순히 게임 유통 플랫폼을 구축하는 것이 아니라, 전 세계 기업들이 자신의 필요에 맞게, 그리고 자신의 시장을 공략하기 위해 사용할 수 있는 기술을 구축하고 있습니다.우리는 블록체인 기능과 게임 개발자들이 새로운 수익원을 창출하는 데 도움을 줄 수 있는 수익화 기회를 전달하게 되어 기쁩니다. 개발자 베타에 등록하려면 여기를 클릭하십시오.— [울트라(Ultra)]홈페이지 : https://www.ultra.io한국 텔레그램 : https://t.me/ultra_kor *울트라(UOS)는 EOSIO 기반 게임 퍼블리싱 플랫폼으로 디지털 자산의 실질적인 소유를 가능하게 함으로써 게임 경제를 재창조하고, 재미, 커뮤니티, 이익을 위한 새로운 기회를 창출합니다.[Ultra] 게임 소유권의 토큰화 was originally published in Ultra on Medium, where people are continuing the conversation by highlighting and responding to this story.

ULTRA

20. 03. 04

Tokenization of Game Ownership

Let’s focus on one of the most fundamental features that Ultra has– our developer center. We’ll explore the major pain points facing video game developers and explain how the Ultra platform is addressing them. A robust developer back-end combined with blockchain technology makes it possible for developers to have an unprecedented level of control over their digital distribution options.Through Ultra’s UI, developers are able to upload their game builds and create the rules through which these games are sold and distributed. The flexibility of this system allows developers to distribute their games in the most effective way for their communities, their companies, and their long-term growth.For Ultra, attracting game developers has been mission critical from day one, with a fully dedicated team going to games shows around the world for the past several years, including E3, ChinaJoy, GDC, Gamescom, etc. Over 150 game developers have signed up to try our beta.The development focus of our Developer Center revolves around a simple ethos: Without games, there are no players…To understand Ultra’s decisions in building this platform, it’s key to understand the pain points developers face in the current digital distribution landscape. Long wait times until revenue is remitted back to the developer, poor discoverability making it difficult to gain players, limited options for monetization and undercutting of games due to unscrupulous reselling all create a difficult landscape for selling games.Publishers and developers continue to look for solutions to these issues, but all of the current options have their own limitations. At Ultra, we realized early on that transparency and having a seamless transaction process helps ameliorate a large number of these problems and allow for some impressive new features and revenue models as well. So let’s jump into some of these issues and how Ultra addresses them.First, let’s look at some of the financial issues. Currently, on all of the digital distribution platforms (GOG, Steam, Epic Store, Kongregate, etc.) developers have a necessary waiting period to get paid, as traditional accounting mechanisms require a review process prior to releasing funds. Often, to ensure the success of a good title, early marketing budgets must match or exceed development budgets. Combine that with platform fees and development costs, making money from games quickly becomes a daunting task. If the platform a developer chooses isn’t able to help bring players to their titles, it quickly creates an unsustainable ecosystem. Developers are limited in their publishing options, and there has been little innovation in creating new revenue streams that have been introduced in years.The reselling of keys on the secondary market poses another challenge for developers. Resellers often take advantage of things like regional price differences, sales or quantity-based purchase incentives to buy a plethora of keys at a discounted price. They then dump the keys on the secondary market and make a profit resulting in the developer being unable to sell the same game at a profitable margin. Because we’re gamers and game developers, we’ve been thinking about how to solve these types of problems. We think that it boils down to the underlying technologies.Ultra solves this by giving developers options they can’t find anywhere else.The key to our platform, is that each and every game on Ultra can be tokenized via a friendly front-end interface.Developers can customize various parameters like whether or not to allow reselling and secondary market trading of their game. Developers also have the power to decide when to allow resell, for how long, and how much of the revenue share they want to receive. In the image below you can see some examples of those customization options.On the backend, Ultra converts each set of pre-defined parameters into a unique tokenized package which is then published for sale. Where and how the game is sold is dictated by which parameters the developer has set. Developers will even have control of which regions they sell which builds in. They can even control how many copies of their game they want to sell. Being able to limit the maximum amount of games or DLCs sold in a given area and given time frame opens up completely new game types and new revenue opportunities for developers as players rush to be part of a limited release.Ultra Games isn’t only about finding new ways to monetize but also about making existing systems cheaper and faster. This allows us to provide a larger revenue share to developers and to do so at the time of sale. The auditability and transparency of transactions enable developers to easily prove payments, track purchases, monitor the flow of assets, easily export sales and tax reports, and much more.However, one of the biggest advantages to blockchain technology is what we call programmable money. Showcased below, programmable money is what allows for the revenue share feature which will allow developers to instantly split revenue with various parties.Those parties could include a publisher, an influencer, a marketing agency, an IP holder, a localization firm, etc. Currently this is limited to developers and publishers, but as a part of our future feature development, those other external actors will also be able to instantly split their revenue with the partners they have contracts with. Contract negotiation and signing will also be handled directly on the platform, heavily reducing the manual workload of payments and speeding up business deals. Each transaction will create an instant payment to developers and the parties they split revenue with.These same control mechanisms allow developers to transparently set clear conditions for events like beta testing, versions, and DLCs. This will mostly include details about who gets access to those games and can be based on multiple variables.Ultra offers many advantages for players as well. Players have the opportunity to explore new types of games and interesting concepts within existing game genres which, without blockchain technologies would be difficult to implement. In addition, the transparency of the asset flow provides clear advantages in solving the problems previously mentioned about buying on secondary markets, but on the player side. Players can now easily prove in case of dispute that they made the necessary payment and that the game was not received.Our contribution to blockchain adoptionThere has been much said about gaming and the advantages of using blockchain technologies, but little real world adoption. So, what makes Ultra different?From day one, Ultra has been focused on creating solutions that players and developers in the games distribution space have been looking for. We know what pieces are missing to make our solution successful because of our deeply embedded culture in the gaming industry.For example, we have a partnership with one of the largest companies in the PC games space in China. They will operate Ultra there, providing even more players and turn-key solutions for developers interested in publishing in that region. Although we can’t announce this partnership yet, we want to highlight it because it’s part of what makes Ultra so attractive to game devs. It’s also central to understanding how Ultra is fundamentally designed. We are not just building a game distribution platform, we’re building a technology that companies around the world will be able to use to fit their own needs and target their own market.We’re excited to evangelize blockchain capabilities and the monetization opportunities which can help game developers generate new revenue streams. To sign up for developer closed beta, click here (https://ultra.io/sign-up-for-closed-beta/) or Join us on Telegram!Ultra is a unique blockchain-based technology stack which is reinventing the gaming economy by enabling real ownership of digital assets, and creating new opportunities for fun, community, and profit.Tokenization of Game Ownership was originally published in Ultra on Medium, where people are continuing the conversation by highlighting and responding to this story.

ULTRA

20. 03. 03

무엇이 울트라를 특별하게 만드나.

비디오 게임은 큰 사업입니다.게임 시장은 우리가 이전에 보지 못했던 패러다임의 변화를 경험하고 있습니다. 게임 시장은 2019년 한화 약 180조로 평가되었습니다.오늘날 시장에는 개발자가 앱스토어, 구글 플레이, 스팀, 에픽 등과 같은 소프트웨어를 출시 할 수있는 많은 앱 유통 플랫폼이 있습니다.이러한 유통 플랫폼은 개발자 판매 수익의 30%를 가져갑니다.“유통 수수료의 비교입니다. 울트라 에픽만큼 저렴하고 개발자와 게이머를 위한 기능도 경쟁사들보다 더 많이 갖추게 될 것입니다.”대기업의 경우 판매량을 늘리기 위해 광고 예산이 있으므로 이러한 플랫폼을 이용할 수 있습니다. 그러나 인디 개발자와 소규모 스튜디오의 경우 이 정도의 수수료는 엄청난 부담입니다.스팀 인디 게임 판매는 2019년 70% 감소했고 평균 게임 매출도 47% 감소했습니다. 이것은 인디 개발자들이 게임을 배포하는데 어려운 상황에 처해있다는 것을 의미합니다.엄청나게 운이 좋은 경우에나 새로운 앱이나 게임이 등장하여 이 임계 값을 넘어 수익에 도달 할 수 있습니다. 이는 많은 개발자들이 앱이나 게임 투자 비용을 회수하지 못함을 의미합니다.소수의 대형 유통 플랫폼들이 많은 이 업계에 울트라는 훨씬 더 저렴한 수수료를 제공함과 동시에 모든 사람들에게 플랫폼에 직접 내장된 광고와 수익화 도구를 제공함으로써 이러한 문제를 해결하고자 하는 것입니다. 이것은 모든 사람들에게, 특히 개발자들에게 윈-윈입니다.또한 대형 유통 플랫폼의 대부분은 레퍼럴 지원금을 제공하지않고 비용 보고 면에서도 투명하지 않습니다. 울트라는 퍼블릭 블록체인 재단을 통해 이러한 문제들에 솔루션을 제안합니다.울트라의 진정한 장점은 독점적인 기술 스택입니다.울트라는 블록원이 만든 EOSIO를 기반으로 합니다. 울트라는 비교가 가능할 정도로 기본 기술 스택을 추가하고 변경했습니다. 또한 울트라는 EOSIO와 버전 호환성을 유지하므로 각 새 버전의 기능이 울트라로 포팅됩니다.울트라의 UOS 네트워크는 EOS와 다른 몇 가지 고유한 기능이 있습니다.그럼 EOS를 UOS와 비교해 보겠습니다.울트라는 무료 계정을 제공합니다.UOS에서는 계정을 무료로 사용할 수 있으므로 EOS 사용자가 거쳐야 하는 불편하고 어려운 온보드 프로세스가 많이 없어집니다. UOS에서는 계정 생성 툴을 어뷰징하는 사용자를 완화할 수 있는 방법으로 사용자에게 고유한 핸드폰 번호를 부여하여 귀중한 RAM이 낭비되지 않도록 해야 합니다. 시스템에 있는 자산의 본질적인 가치 때문에 울트라는 또한 국제 AML(자금세탁 방지법)을 준수해야 합니다.울트라는 무료 트랜잭션을 제공하며 보다 사용자 친화적인 리소스 할당 방법을 제공합니다.울트라는 사용자에게 네트워크 리소스 부족의 복잡한 요구 사항을 완화하기 위한 전략의 일환으로 RAM 투기를 불가능하게 하는 메커니즘을 사용합니다.CPU/NET 트랜잭션 무료사용 가능한 모든 리소스의 60%가 무료 할당량에서 사용자에게 균등하게 할당됩니다. 나머지 40%는 스테이킹을 통해 할당되어 나머지 볼륨의 트랜잭션을 처리할 수 있습니다.투표 & BP울트라 블록 프로듀서는 울트라가 직접 선정하고 자체 KYC 프로세스를 수행하는 비즈니스 파트너이므로 UOS에 대한 투표는 없습니다. 이를 통해 BP는 최고 수준을 유지하면서 네트워크의 나쁜 행동을 억제 할 수 있습니다. 블록 생산자들은 그들의 명성이 온라인에 있다는 것을 알게 될 것입니다. 성능이 나쁜 BP는 울트라에 의해 네트워크에서 제거됩니다.BP의 최종 수는 여전히 정해져 있지않았만 EOS와 텔로스에서 볼 수있는 21개보다 적을 것입니다. 블록 프로듀서가 많을수록 네트워크가 더 안전 해지지 만 노드 간의 빠른 합의 필요성과 비교해야합니다. 울트라의 블록 체인 성능이 EOS 메인넷을 능가 할 것으로 예상합니다. 테스트넷을 시작하면 벤치 마크를 릴리스합니다.업계 거대 기업인 유비소프트는 이미 UOS를 위한 최초의 기업 블록 생산자가 되기 위해 계약을 체결했습니다. 인프라 표준은 울트라 및 BP에 의해 정의됩니다. 이러한 최소 요구 사항을 기꺼이 충족해야 합니다. 이렇게 하면 울트라 블록체인이 실행되는 하드웨어가 탑티어가 됩니다. 다른 블록 프로듀서에 대해 자세히 알고 싶으시면 이 글을 읽어보세요.자산의 실제 소유권NFT(Non-fungible tokens)는 개발자의 게임 관리 시스템 내에서 사용하기 쉬운 울트라의 토큰 팩토리에서 개발자에 의해 생성됩니다. 이러한 NFT는 판타지 게임의 검과 같은 아이템에서부터 자신들을 소유한 선수들에게 특별한 능력을 부여하는 유니크한 전설 아이템까지 무엇이든 될 수 있습니다.게임 자체도 NFT내장된 마켓 플레이스에서 게임을 구입하고 재판매할 수 있는 능력을 갖춘 사용자는 오래된 게임들을 실제 가치로 활용할 수 있습니다. 게임을 마치면 관련 계정의 가치에 따라 결정된 가격으로 게임을 재판매할 수 있습니다.이를 통해 게임을 구입하고 캐릭터를 레벨업하며 자유롭게 재판매하는 사용자의 자유롭고 개방된 시장이 형성될 수 있습니다어느 쪽이든, 개발자는 그들의 몫을 받을 것입니다. 개발자는 또한 언제 이러한 일이 발생할 수 있는지(예: 출시일로부터 최소 6개월) 제어할 수 있으며, 게임을 재판매할 수 있는 최저 가격을 설정할 수 있습니다. 개발자는 한정된 수량으로 특별판을 발매하여 수집 시장을 형성할 수도 있습니다. 울트라에서는 이것이 혁신적인 광고와 수익화 전략으로 이어질 것이라고 생각합니다.우리는 이러한 기술로부터 새롭게 부상하는 디지털 경제의 번영을 기대하고 있습니다.울트라 커뮤니티는 번성할 것입니다.게임 개발자는 사용자 데이터를 소유하지 않으며 커뮤니티가 발전할 수 있는 중앙 집중화도 없습니다. 울트라의 목표는 게임뿐만 아니라 열정적인 플레이어가 상호 작용하고 번창할 수 있는 장소를 만들 수 있는 도구를 모든 개발자에게 제공하는 것입니다.게임 플레이하면서 돈을 벌고 구축하면서 확장할 수 있습니다.울트라는 게임과 컨텐츠를 공정하게 배포하기 위한 플랫폼 이상의 것을 만드는 것이 목표입니다. 플레이어 및 개발자가 컨텐츠를 만들어 새로운 경험을 얻을 수 있도록 노력하고 있습니다. 리뷰로 수익을 벌 수 있습니다. 트위치의 경우와 같이 많은 팔로워를 가진 인플루언서는 레퍼럴을 통해 수익을 얻을 수 있습니다. 개발자는 더 빠른 결제로 인해 울트라 플랫폼에서 직접 광고 예산에 수익을 재투자할 수 있습니다.이것은 넓고 개방적인 세상입니다. 울트라가 생각하기에 게임 세계를 이전에는 전혀 없었던 방식으로 유혹하고 흥분시킬 것입니다.—[울트라(Ultra)]홈페이지 : https://www.ultra.io한국 텔레그램 : https://t.me/ultra_kor*울트라(UOS) 는 디지털 자산의 실제 소유권을 활성화하여 게임 경제를 재창조하고 재미, 커뮤니티 및 수익을 창출하는 고유한 블록체인 기반 기술 스택입니다.무엇이 울트라를 특별하게 만드나. was originally published in Ultra on Medium, where people are continuing the conversation by highlighting and responding to this story.

ULTRA

20. 02. 13

What makes Ultra special

Let’s dive into some of the technologies that set this project apart.The gaming market is experiencing a paradigm shift the likes of which we have never seen before. In 2019 it was valued at $151.9 billion. To put this in perspective: the global box office for movies, which reached a new record high in 2019, was only $42.5 billion.Video games are big business.There are many distribution platforms on the market today through which developers can release their software such as the App Store, Google Play, Steam, Epic’s store, and many more.These distribution platforms are making a killing, harvesting as much as 30% of profits from sales, leaving developers to make do with the rest.For large firms, this is an acceptable mode of distribution as they have the advertising budget to ensure that their sales volume is huge. But, for indie developers and smaller studios the story is very different — giving up this amount of profit can be the difference between covering the costs of development and going bankrupt.Steam indie sales are down 70% in 2019 and average game revenue has declined 47%. This means that indie developers are stuck between a rock and a hard place when it comes to distributing their games and making sure that ends meet.If you’re lucky (really, lotto-lucky) your new app or game will get featured, which will drive sales and help you cross that critical threshold to profitability. For many developers, this means that their app or game will never get exposure, and never recoup the costs invested.This uneven playing field, with so much power in the hands of so few large distributors, is something that Ultra wants to tackle by offering a much lower distribution fee, and at the same time giving everyone unique advertising and monetization tools built directly into the platform. It’s a win-win for everybody, especially developers.Most of these platforms also do not provide adequate referral fees nor are they as transparent about reporting those fees as will be Ultra’s solution and this is made possible by its public blockchain foundation.Where Ultra truly shines is its proprietary tech stackThe system that Ultra runs on is based on EOSIO, created by Block.one. Ultra has added and altered the base tech stack enough that it warrants a comparison. Ultra maintains version compatibility with EOSIO, so each new version’s features are ported to Ultra.That being said, there are some really unique features baked in which differentiate the UOS network from the EOS, a public network running EOSIO.So let’s compare EOS to UOSUltra has free accountsOn UOS, accounts are free which largely removes the frustrating and confusing on-boarding process that EOS users must go through. UOS does require users to have a unique phone number as a way to mitigate users abusing the account creation tool, ensuring that precious system RAM is not wasted. Because of the intrinsic value of the assets on the system, Ultra also must comply with international anti money laundering laws.Ultra has free transactions and a more user-friendly resource allocation methodologyAs part of a strategy to alleviate the complex requirements of network resource staking for users, Ultra allows the developer to purchase RAM using a mechanism that makes speculation impossible.CPU and NET transactions are freeWith 60% of all available resources being allocated to users evenly from a free quota. The remaining 40% can be allocated through staking to ensure that transactions of any volume go through.Voting and Block ProducersThere will be no voting on UOS, as Block Producers are business partners who are hand-picked by Ultra and go through a KYC process of their own. This ensures that the BPs are of the highest caliber, while also dis-incentivizing bad behavior on the network. Block producers will know that their reputation is on the line. Poorly performing BPs will be removed from the network by Ultra.The final number of BPs is still being determined, but it is likely to be less than the 21 seen on the EOS and Telos Mainnets. The more block producers you have, the more secure the network becomes, but that has to be weighed against the need for fast consensus between the nodes. We expect Ultra’s blockchain to outperform EOS Mainnet by a large margin. When we launch the Testnet, we will release benchmarks.Industry giant Ubisoft has already signed on to become the first Corporate Block Producer for UOS. The infrastructure standard is defined by Ultra and Block Producers must be willing to meet these minimum requirements. This will ensure that the hardware that the Ultra blockchain runs on will be top-tier. Read on here if you’re interested in reading more about our first Block Producers.Real ownership of assetsNon-fungible tokens, or NFTS, are generated by developers in Ultra’s easy to use token factory from within the developer’s game management system. These NFTs can be anything from items like a sword in a fantasy game, to unique legendary items that grant special abilities to players that own them.The games themselves are also NFTsWith users having the ability to buy and resell games in the built-in marketplace, giving your old game library real value. When you’re done with a game, you’ll be able to resell it at a price determined by the value of the associated account.This opens up the possibility of a free and open market of users buying games, leveling up characters, and freely reselling them.Either way, the developer will get their cut. Developers will also have control over when this can happen (say, a minimum of six months from the release date), and the minimum price the games can be resold. Developers can even issue special editions in limited quantities, creating a collector’s market. We at Ultra think that this will lead to revolutionary advertising and monetization strategies.We envision a thriving digital economy emerging from these technologies.Ultra will be where communities thriveGame developers do not own their user’s data and there is no centralized place for their communities to develop in. Ultra’s goal is to empower all developers with tools to build not just games, but a place for enthusiastic players to interact and thrive.Earn while you play, thrive while you buildPart of our goal at Ultra is to make something more than just a platform for fairly distributing games and their content. We are striving to enable new and unique experiences for players and developers to earn by creating content. Reviews can be monetized. Users with large followings, say from Twitch, can earn through referrals. Developers can quickly reinvest their earnings into advertising budgets directly on the Ultra platform because of faster payouts.It’s a wide, open world which we think will entice and excite the gaming world in a way that nothing before it ever has.Join us on Telegram— Ultra is a unique blockchain-based technology stack which is reinventing the gaming economy by enabling real ownership of digital assets, and creating new opportunities for fun, community, and profit.What makes Ultra special was originally published in Ultra on Medium, where people are continuing the conversation by highlighting and responding to this story.

ULTRA

20. 02. 13

울트라 커뮤니티 업데이트 #6

새해 첫 3주 동안 울트라에 대한 소식들이 풍부했습니다!울트라 커뮤니티의 지원은 놀라웠고 소셜 채널과 그룹은 전보다 더 활발해졌습니다. 울트라 CEO인 데이비드와 니콜라스는 맥스댑과의 인터뷰와 크립토캐피털이 주최한 AMA에서 커뮤니티의 질문들에 답변했습니다.또한 울트라는 여러 미디어에 소개되었습니다. 만약 아직 읽어보지 않았다면 확인해보세요. 코인델레크래프와 e게이밍 데스크는 울트라와 유비 소프트 파트너십의 중요성을 강조했습니다. 비트레이트는 울트라를 “게임의 리브라”라고 불렀으며, EOS.IO는 니콜라스 길롯의 독점 인터뷰를 발표했습니다.2020년에는 더 많은 흥미로운 것들이 출시될 예정이며, 곧 다가올 소식들이 이번 커뮤니티 업데이트에 제시되어 있습니다.신규 로드맵울트라 팀은 제한된 파트너로 베타를 진행하기 위해 매우 바빴습니다. 초기 기술 오퍼링의 범위를 확장함에 따라, 일정을 연장하고 각 로드맵 단계에 대해 개발자에게 더 많은 개발 시간을 제공하기로 결정했습니다. 목표를 달성 할 수 있고 개발의 각 단계가 그 위에 구축 된 다음 기능 세트를 위한 견고한 기반이되도록하기 위해 이 작업을 수행하고 있습니다.울트라 팀은 아직 발표되지 않은 게임 개발 팀과 파트너십을 진행하였습니다. 파트너로부터받은 피드백이 다음 단계에 도움을주기 때문에 이는 중요하고 민감합니다.다음으로 큰 이정표는 UOS 테스트넷의 출시로 파트너 베타를 확장하여 UOS 메인넷 출시, 토큰 스왑 및 공개 릴리스로 나아가면서 더 많은 개발자를 유치하고 추진력을 얻을 수 있습니다.위 타임 라인에 있는 3단계 (프레임워크, NFT, 생태계)는 울트라 플랫폼의 개발 레이어들에 대한 지표입니다.프레임워크프레임워크는 울트라 제품의 기반입니다. 울트라 프레임워크는 게임 개발자가 그들의 게임을 퍼블리싱 할 수 있게 하며 사용자들이 게임을 구매하고 플레이할 수 있게 해줍니다. 적절한 배포 플랫폼을 갖추기 위해 필요한 모든 핵심 기능은 이 프레임 워크에 따라 다릅니다.NFTNFT 단계는 게임 재판매, 게임 내 아이템 토큰화, 고급 지갑 기능 등과 같은 블록체인 지원 기능들에 중점을 둡니다. 울트라의 NFT 표준을 구축하는 것은 지속적인 노력이지만, 3분기 말까지 모든 개발자가 완전하게 기능하는 생태계를 구축하는 데 필요한 필수 도구를 사용할 수 있게 될 것입니다.생태계울트라는 블록체인 프레임워크 기반의 올인원 플랫폼으로 설계되어 게이머들이 좋아하는 게임 앱과 상호작용 할 수 있고 개발자들은 새로운 툴과 서비스를 생성하고 배포할 수 있습니다. 생태계 단계는 이 비전을 실현 할 것입니다.울트라 프로젝트의 핵심 단계로 서드파티 개발자들과 회사들이 기능을 추가하고 생태계의 완전한 일부분이 될것입니다.순환 공급량 파악울트라 커뮤니티로부터 울트라의 순환 공급량에 대해 많은 질문을 받았습니다.실제로 코인 마켓캡 또는 코인 게코와 같은 크립토 어그리게이터에 표시된 순환 공급량은 울트라가 발행한 원래 일정과 비교하여 잘못된 것으로 보일 수 있습니다. (크립토 어그리게이터에 명시된 순환 공급은 이론적으로 필요한 것보다 훨씬 작습니다.)이러한 불일치는 토큰 홀더와 울트라를 UOS를 클레임하지 않은 회사의 조합에서 비롯됩니다. 앞으로, 울트라나 관련 사람들이 그들의 UOS를 클레임하면 수치는 아마 비슷해질 것이빈다.릴리즈 일정은 이론상 최대 순환 공급량을 나타내고 공식 수량이므로 릴리즈 일정을 참고하는 것이 좋습니다.팀 확장지난 커뮤니티 업데이트 #5에서 설명했듯이 새 채용 담당자의 이름과 사진을 전달할 수 없으며 진행 상황을 요약합니다.지난 커뮤니티 업데이트 이후 울트라 팀이 7명 증가했습니다. 대부분은 개발과 관련되어 있습니다. 백엔드 개발자, 스크럼 마스터, 프로덕트 오너 및 잘 알려진 블록 체인 전문가, 우리는 그들에 대해 더 많은 것을 알려드리고 싶습니다!이러한 진전의 반영은 울트라가 파리 투어 몽파르나스에 있는 개발 오피스를 확장하고 있다는 것입니다. 우리는 완전히 새로운 층을 임대함으로써 두 배로 늘렸습니다. 확장을 마치면 몇 장의 새로운 사진을 제공할 것입니다.2번째 클로즈 베타 비디오약속대로, 울트라 팀은 두 번째 베타 비디오를 작업하고 있습니다. 스토어 페이지 섹션이 게임 개발자 센터 전용 시리즈의 첫 번째 부분으로 표시됩니다.스토어 페이지는 개발자가 게임의 메타 데이터를 커스터마이징하고 프론트 스토어에 표시 될 다양한 이미지를 업로드하는 곳입니다.다가오는 이벤트앞으로 울트라팀이 참석할 중요한 이벤트들이 가득합니다. 게임 및 크립토 업계에서 개발자와 투자자를 직접 만날 수 있는 특별한 기회이며 울트라에 관심 있는 사람이라면 누구나 경영진을 만날 수 있는 좋은 기회입니다.2월 10~13일 · D.I.C.E. Summit (라스베가스)2월에 저희 CSO인 에드워드과 개발 관계 디렉터인 멜리사 브라운이 라스베가스에서 열리는 D.I.C.E. 서밋에 참석합니다. 게임 산업 전문가들을 위해 만들어진 D.I.C.E. 서밋은 울트라 플랫폼에 게시될 게임 개발자 및 파트너들과 지속적으로 컨택하는 자리입니다.2월 28일~3월 2일 · PAX East (보스턴)미국에서 가장 큰 컨슈머 쇼 중 하나인 PAX East는 개발 관계 디렉터인 멜리사 브라운을 패널로 초청했습니다. 그곳에서 게임을 테스트하고 개발자들과 플랫폼이 어떻게 일부가 될 수 있는지에 대해 이야기를 나눌 것입니다.3월 16일~20일 · Game Developers Conference (샌프란시스코)GDC는 언제나 울트라에게 있어 올해 가장 중요한 컨퍼런스 중 하나였고 올해도 다르지 않습니다. 많은 팀원들이 지난 몇 년 동안 프로젝트를 발표하고 울트라의 게임 관련 네트워크를 강화하여 개발자들을 흥분시키고, 그들에게 중요한 것에 대한 정보를 얻고, 플레이어들에게 울트라를 매력적으로 만들어 줄 핵심 컨텐츠를 협의할 수 있도록 했습니다.3월 27일~28일 · Bitcoin 2020 Conference (샌프란시스코)울트라 커뮤니티 팀은 샌프란시스코에서 열린 비트 코인 컨퍼런스 제 2회에 참석할 것입니다. 이 이벤트 동안 울트라, 블록체인 및 게임에 대해 이야기하려면 텔레그램의 @Emmanuel_Ultra 또는 @theanthum에게 연락하십시오.3월 31일 — 4월 1일 · Paris Blockchain Week (파리)울트라의 본사는 파리에 위치하고 있기 때문에 올해 파리 블록체인 위크에는 블록체인 채택에 중요한 역할을 하고자 합니다.현재 계획 단계에 있으며, 주요 이벤트와 사이드 이벤트 중에 주최해야 하는지 아니면 적극적으로 참여해야 하는지 여부를 결정할 것이며, 울트라 팀의 계획에 대한 최신 정보를 계속 제공해 드릴 것입니다.울트라 팀과 미팅을 예약하고 다음 이벤트 기간 동안 울트라 플랫폼을 살짝 보시려면 contact@ultra.io 으로 이메일을 보내 주십시오.더 많은 소식을 듣고 싶으시면 메일링 리스트에 가입 하시거나 텔레그램 채널에 참여해주십시오.Ultra는 블록 체인 혁명을 게임 산업에 가져오고 미래 게임 배포를위한 공정한 생태계를 만들고 있습니다.—[울트라(Ultra)]홈페이지 : https://www.ultra.io한국 텔레그램 : https://t.me/ultra_kor*울트라(UOS) : EOSIO 기반 차세대 게임 퍼플리싱 플랫폼인 울트라가 이벤트를 진행 중이니 많은 참여부탁드립니다.울트라 커뮤니티 업데이트 #6 was originally published in Ultra on Medium, where people are continuing the conversation by highlighting and responding to this story.

ULTRA

20. 01. 27

Community Update #6

The first 3 weeks of this new year have been rich in events for Ultra!The support of our community has been amazing as usual and our social channels and groups have been more active than ever. Our CEOs David and Nicolas answered your hottest questions during an interview with MaxDapp and an AMA organized by CryptoCabital.In addition, Ultra has been featured on several outlets and, in case you missed them, they are worth the read. Cointelegraph and eGaming Desk have underlined the importance of our partnership with Ubisoft, Bitrates called us the “Libra of Gaming’’ and Eos.io published an exclusive interview of Nicolas Gilot.Many more exciting things are coming in 2020 and the imminent ones are presented in this Community Update.New RoadmapWe have been extremely busy making headway towards our Limited Partner Beta. As we have expanded the scope of our initial technological offering we have decided to give a bit more breathing room to our developers by extending the schedule and providing more development time for each phase of our roadmap. We are doing this to ensure that we can hit our targets and that each phase of our development is a rock solid foundation for the next feature sets which are built on top of them.We have partnered with a yet unannounced game development team who gets early access to Ultra technology. This is critical and sensitive as the feedback that we receive from our partners helps give form to the following phases.The next big milestone is the launch of the UOS Testnet, which will allow for an extended partner beta, bringing on more developers and gaining momentum as we move towards the UOS Mainnet launch, the token swap, and the public release.The 3 phases, Framework, NFT and Ecosystem, displayed in the timeline are indicative metrics regarding the development layers of the Ultra platform. Here is what they mean.FrameworkAs the name suggests, this is the foundation of our product. Our framework enables game developers to publish their games, and players to buy and play them. All of the core features needed to have a proper distribution platform depend on this framework.NFTThe NFT phase represents our focus on Blockchain-enabled features, such as reselling games, in-game items tokenization, advanced wallet functionalities and so on. Building our NFT standard is a continuous effort but, by the end of Q3, the essential tools needed to create a fully functional ecosystem will be available to every developer.EcosystemUltra has been designed to be an all-in-one platform built on a blockchain framework, where gamers can interact with their favorite gaming apps, and developers can create and distribute new tools and services. The ecosystem phase will fulfill this vision.It is a crucial phase for our project, as it will enable third party developers and companies to add functionalities and be fully part of the ecosystem.Circulating Supply Catch Up.We have had a number of questions from our community on Ultra’s circulating supply. Indeed, the numbers displayed on crypto aggregators like Coinmarketcap or Coingecko may seem off compared to the original schedule we published (the stated circulating supply there is far smaller than what it should theoretically be).This discrepancy comes from a combination of token holders and Ultra as a company not claiming their UOS. In the future, you can probably expect a catchup on the numbers once Ultra or the relevant people claim their UOS.We recommend you to take into consideration our release schedule, as it represents the max theoretical circulating supply, and are the official numbers.Team ExpansionAs we explained in the last community update, we will not be able to communicate specific names and pictures of our new recruits, instead we will summarize our progress.Ultra team has increased by 7 new team members since the last community update. Most of them are related to development: Back end developers, Scrum master, product owner and well known blockchain experts, we can’t wait to tell you more about them!A reflection of this progress is that Ultra is extending the development office in Paris Tour Montparnasse. We are doubling our capacity by renting a completely new floor. Once we’ve finished the setup, we’ll provide some fresh pictures.Second closed beta videoAs promised, we are now working on the second video of Ultra. It will show the Store Page section as the first part of our series dedicated to the Game Dev Center.The Store Page is the place where developers customize the meta-data of their games and upload the various pictures that will appear on the Front Store.Upcoming EventsThe coming weeks are going to be filled with important events that we will attend. They are unique occasions for us to meet in person with developers and investors in both the gaming and crypto industries, and a great opportunity for anyone interested in Ultra to meet our executives.February 10–13 · D.I.C.E. Summit (Las Vegas)In February, our CSO, Edward Moalem, and our Sr Director of Developer Relations, Melissa Brown, are going to the D.I.C.E. Summit in Las Vegas. Made for games industry experts, the D.I.C.E. Summit is where we keep in touch with some of our partners and developers of games to be published on our platform.Feb 28 — March 2 · PAX East (Boston MA)One of the largest consumer shows in America, PAX East has invited our Sr Director of Developer Relations, Melissa Brown, to speak on a panel. While there, she’ll also be testing games and talking to developers about the platform and how they can be a part of it.March 16–20 · Game Developers Conference (San Francisco)GDC has always been the one of the most important conferences of the year for Ultra and this year is no different. Many of our team members have attended over the past years to present the project and strengthen Ultra’s gaming-related network so we can get developers excited, get input on what’s important to them, and negotiate for key content that will make Ultra attractive to players.March 27–28 · Bitcoin 2020 Conference (San Francisco)Our community team will attend the second edition of the Bitcoin Conference in San Francisco. If you happen to be around, come meet us! Feel free to contact @Emmanuel_Ultra or @theanthum on Telegram to talk about Ultra, Blockchain and gaming during this event.March 31 — April 1 · Paris Blockchain Week (Paris)As our main office is located in Paris, we want to play a significant role by showcasing our highly anticipated approach to Blockchain adoption during this year’s Paris Blockchain Week.We are in the planning stages now to determine if we should host or otherwise actively participate during the main and side events and will keep you updated about our plans.As usual, If you want to book a meeting with us and get a live sneak peek of the Ultra platform during the upcoming events, send us an email to contact@ultra.io.It has been an exhilarating and fulfilling month of action for us here at Ultra. If you’d like to be kept more in the loop, please join our mailing list or come chat with us in our Telegram channel.Ultra is bringing the blockchain revolution to the gaming industry and creating a fair ecosystem for the future of games distributionhttps://ultra.ioCommunity Update #6 was originally published in Ultra on Medium, where people are continuing the conversation by highlighting and responding to this story.

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20. 01. 24

울트라 커뮤니티 업데이트 #5

지난 몇달간의 요약최근 커뮤니티 업데이트가 있은 지 두 달도 채 되지 않았지만, 많은 일들이 일어났습니다.먼저, 우리는 UOS 토큰의 가용성과 유동성을 높이기 위해 코인원과 비트루(Bitrue)라는 두 개의 새로운 거래소에 상장되었습니다. 이러한 움직임은 또한 한국 커뮤니티와의 상호 작용의 시작을 의미하기도 합니다. 한국에서 이러한 첫걸음은 아시아에 대한 관심을 더했습니다. 이는 울트라에게 흥미진진한 미래를 예고합니다.두 번째 큰 뉴스는 유비소프트(Ubisoft)와의 파트너십입니다. 세계 최고의 게임 회사 중 하나를 우리의 첫 번째 기업 블록 생산자(BP)로 갖는 것은 수백만 게이머, 게임 개발자 및 스트리밍자가 상호 작용할 수 있는 강력하고 신뢰할 수 있는 네트워크를 구축하는 자산입니다. 유비소프트와의 AMA는 성공적이었고, 그 시간을 여러분과 유비소프트의 블록체인 이니셔티브 디렉터인 Nicolas Pouard와 공유하게 되어 기뻤습니다.며칠 전, 우리는 또한 개발자와 플레이어를 위한 게임 산업의 민주화를 위한 지속적인 사명의 일환으로 AMD와의 파트너십도 밝혔습니다.AMD와 긴밀하게 협력하면 울트라는 공동 마케팅 활동을 통해 사용자 획득을 가속화할 수 있으며, 이를 통해 플랫폼에 대한 가시성과 실제 유입 경로 모두를 제공할 수 있습니다. 예를 들어 울트라는 AMD 하드웨어 고객에게 울트라 플랫폼에서만 사용할 수 있는 게임 코드를 무료로 제공합니다. 이 파트너십의 또 다른 측면은 컴퓨팅 성능과 관련된 기술 협업으로, 현재 게임 유통 시장의 선두주자들과의 경쟁에서 우리의 야망을 더욱 확고히 하는 데 도움이 될 것입니다.AMD 파트너십 발표는 전 세계적으로 전례 없는 긍정적인 반응을 일으켰고, 금융 및 게임 채널에서 울트라의 입지를 높일 수 있었습니다.최근 일주일간 Cointelegraph, TheMerkle, SludgeFeed, Decrypt, PCMag, Yahoo Finance 등 30여 개 미디어가 울트라에 대해 언급했습니다.경품파트너십을 축하하기 위해 AMD는 공동 마케팅 활동으로 커뮤니티를 위한 경품 행사를 마련했습니다! 이 흥미로운 이벤트의 첫 번째 경품 이벤트는 이틀 전에 시작되었습니다. 이 기회를 놓치지 마시고 이벤트에 참여하여 PowerColor RX 5700 XT + 독점 울트라 모자를 받아보세요! 앞으로 더 많은 경품 이벤트가 진행 예정입니다.울트라와 관련된 모든 뉴스뿐만 아니라 경품 제공 진행 상황에 대해 알고 싶다면 텔레그램 채널과 트위터에 참여하세요.채용울트라의 경우 채용이 최우선 과제입니다. 아시다시피 울트라는 유능한 개발자를 필요로 합니다. 울트라의 목표는 연말까지 100명의 팀원에게 도달하는 것이었습니다.2020년에 이 수치를 달성할 계획이기 때문에, 우리는 채용 과정을 가속화하기 위해 두 달 전에 Paul Horrell(전 인사 담당 관리자 @ Blizzard)을 인사 담당 이사로서 영입했습니다. Hakima Nouali가 우리의 인재 채용 담당자로서 그리고 두 개의 추가 외부 자원을 가지고 있는 울트라는 이제 4명의 직원이 팀의 성장을 위해 풀타임으로 일하고 있습니다.우리 팀의 빠른 확장을 위해 유럽에 새로운 개발 사무소를 개설 할 계획입니다.우리가 함께 일하는 모든 인력을 노출시키는 것은 울트라를 너무 많이 노출시키므로 이제부터는 이전처럼 신입 사원에 대한 소식을 듣지 않게 될 것입니다.웹 사이트 업데이트는 몇 주 내에 이루어지며, 다시 작성된 팀 섹션과 함께 제공됩니다. 향후는 주로 팀 수와 임원 또는 주요 직책이 전달될 것입니다.새로운 로드맵여러분 대부분이 이미 알고 있듯이, 울트라 베타는 2019년 4분기에 출시되지 않습니다.좋은 진전이 있었으니 안심하세요.팀은 Ultra 플랫폼이 출시 시점부터 바로 유니크한 경험을 제공하도록 하고 싶습니다. 여기에는 몇 달 동안 작업 중인 모든 주요 기능이 완벽하게 통합되어 사용 편의성과 기능을 모두 제공하는 솔루션이 포함됩니다.다양한 기술 구성요소를 Ultra 생태계로 통합하고 구성하는 방법은 다른 전략적 요인에 의해 변경될 수 있습니다. 여기 구체적인 것이 몇 개 있습니다.1. 채용위에서 언급한 바와 같이, 재능 있는 인재를 채용하는 것은 합리적인 기간 내에 플레이어와 게임 개발자를 위한 획기적인 솔루션을 출시하겠다는 당사의 약속의 핵심입니다. 개발자를 모집하는 속도는 마감일에 영향을 미치지만 워크플로우를 개선하고 장기적으로 높은 반응성을 보장합니다.2. 파트너십또한 잠재적으로 높은 가치를 지닌 파트너에게 울트라를 지속적으로 소개하고 있습니다.이들 중 일부는 울트라에 대해 매우 흥분하고 있으며, 개발을 변경하고 있는 제품과 서비스 내에서 울트라를 사용해야 하는 구체적인 요구 사항을 가지고 있습니다. 따라서 우리는 고객의 요구에 맞추기 위해 우리의 로드맵을 다시 찾고 있습니다.이러한 파트너십에 서명하는 것은 커뮤니티와 미래의 사용자를 포함한 모든 사람들에게 유익하며, 우리는 우리의 일정을 조정하는 것이 가치 있는 희생이라고 진심으로 생각합니다.울트라는 계획보다 더 많은 기능과 강력한 파트너와 함께 출시될 것입니다. 우리는 이것이 울트라가 진정으로 비디오 게임 산업의 새로운 표준이 될 수 있는 유일한 방법이라고 믿습니다.현재 실제 파트너 및 잠재 파트너와 논의 중이며, 그렇기 때문에 아직 새로운 로드맵을 만들지 못했습니다. 전체 재작업 로드맵은 논의가 종료되는 즉시 2020년 초에 제공될것으로 예상합니다.울트라 커뮤니티가 이결정을 이해하고 새로운 로드맵이 제시될 때까지 우리를 지지해 주기를 바랍니다. 여러분의 꾸준한 성원에 감사드립니다!순환 공급향후 6개월 동안의 포괄적인 순환 공급 표입니다. 30개월에 걸친 인플레이션 기간 중 2020년 1월부터 7월까지가 울트라 순환 공급의 최저 인플레이션 기간입니다.2020년 7 월에 시작되는 증가는 더 이상 투자자들에게 가지 않고 울트라 팀의 전략적 할당 (파트너, 코어, 컨텐츠 수집, 성장)을 위해 가기 때문에 보이는 것보다 낫습니다.이 기간부터 배포 일정이 끝날 때까지 유통되는 토큰은 울트라의 성장을 지원하기 위해 현명하게 사용 및 지출됩니다. 향후 업데이트에서 전략적 토큰 할당 계획으로 커뮤니티를 업데이트 할 것입니다.아래에서 향후 6 개월 동안의 자세한 분배표를 확인할 수 있습니다.2020년에는 어떻게 될까요?2020년은 울트라 해가 될 것입니다!이번 새해의 가장 중요하고 기대되는 행사는 물론 울트라의 베타와 글로벌 출시가 될 것입니다. 2020년이 얼마나 신나고 믿을 수 없을지 상상하기 힘듭니다. 모든 것을 예측할 수는 없지만, 우리는 이미 올해가 놀라운 해가 될 것이라는 것을 알고 있습니다.이러한 이정표에서, 여러분은 최근 행해진 발표들에 맞추어 더 많은 흥미로운 발표를 기대하실 수 있습니다. 우리는 특히 새로운 파트너, 새로운 블록 프로듀서, 그리고 새로운 팀 구성원을 발표할 것입니다. 물론, 플랫폼의 공개와 함께 울트라에 게재하고 있는 게임 개발도 공개하겠습니다. 인디 게임에서부터 AAA 게임까지, 우리가 이미 공개하기를 열망하는 많은 놀라운 일들이 있을 것입니다.2020년의 첫 달 동안, 우리는 여기서 울트라를 계속해서 선보일 것이며, 다양한 행사에도 참석할 것입니다. CES(1월 7~10일), GDC(3월 16~20일), E3(6월 9~11일), 전 세계 각종 크립토 컨퍼런스에서 만날 수 있습니다.울트라 플랫폼의 작동 방식을 자세히 설명하기 위해 이미 진행 중인 수많은 기사 및 비디오를 볼 수 있습니다.2020년은 흥미진진할 것입니다. 그리고 우리는 우리의 멋진 지역사회에 지금까지 엄청난 지원을 해 준 것에 대해 감사하고 싶습니다.메리 크리스마스 & 해피 뉴이어!울트라 커뮤니티 업데이트 #5 was originally published in Ultra on Medium, where people are continuing the conversation by highlighting and responding to this story.

ULTRA

19. 12. 21

Community Update #5

Recap of the past few monthsLess than two months have passed since our latest Community Update, but a lot of things happened.Firstly, we got listed on two new exchanges, Coinone and Bitrue, to increase the availability and the liquidity of our UOS token. This move also marked the beginning of our interaction with the Korean crypto community. These first steps in South Korea added to the growing interest in Asia augur an exciting future for Ultra in the region.The second big news was our partnership with Ubisoft. Having one of the world’s top gaming companies as our first Corporate Block Producer is undeniably an asset to set up a powerful and reliable network for millions of gamers, game developers and streamers to interact on.The following AMA was a success and it was a pleasure to share that time with you and the Blockchain Initiative Director of Ubisoft, Nicolas Pouard.A few days ago, we also revealed our partnership with AMD as a part of our ongoing mission to democratize the games industry for developers and players.Working closely with AMD will enable Ultra to accelerate its user acquisition through co-marketing activities, which will provide both increased visibility and actual on-ramp onto our platform. For instance, Ultra will provide AMD hardware customers with free game codes that can only be redeemed on the Ultra platform. Another aspect of this partnership consists in technical collaboration related to computing performance, which will help us further affirm our ambition vis-à-vis the current leaders of the games distribution market.The AMD partnership announcement generated an unprecedented positive reaction worldwide and allowed us to increase our presence in mainstream financial and gaming channels.More than 30 media talked about Ultra during the past week, including Cointelegraph, TheMerkle, SludgeFeed, Decrypt, PCMag, and Yahoo Finance.GiveawaysTo celebrate our partnership, AMD organized with us a giveaway for our community, a great way to start our co-marketing activities! The first part of this exciting event has only started two days ago, don’t miss this chance and participate to win a PowerColor RX 5700 XT + an exclusive Ultra cap! Many more to come!body[data-twttr-rendered="true"] {background-color: transparent;}.twitter-tweet {margin: auto !important;}To celebrate our partnership, #AMD is offering some giveaways! We start with a high performance GPU for gaming and mining: The PowerColor RX 5700 XT + Ultra cap! 🔥😻 Retweet, Follow @ultra_io and @AMDGaming, and comment about your best gaming memory! GL and Merry Christmas!🎅 — @ultra_iofunction notifyResize(height) {height = height ? height : document.documentElement.offsetHeight; var resized = false; if (window.donkey && donkey.resize) {donkey.resize(height);resized = true;}if (parent && parent._resizeIframe) {var obj = {iframe: window.frameElement, height: height}; parent._resizeIframe(obj); resized = true;}if (window.location && window.location.hash === "#amp=1" && window.parent && window.parent.postMessage) {window.parent.postMessage({sentinel: "amp", type: "embed-size", height: height}, "*");}if (window.webkit && window.webkit.messageHandlers && window.webkit.messageHandlers.resize) {window.webkit.messageHandlers.resize.postMessage(height); resized = true;}return resized;}twttr.events.bind('rendered', function (event) {notifyResize();}); twttr.events.bind('resize', function (event) {notifyResize();});if (parent && parent._resizeIframe) {var maxWidth = parseInt(window.frameElement.getAttribute("width")); if ( 500 < maxWidth) {window.frameElement.setAttribute("width", "500");}}If you want to be notified about the progress of our giveaway or future ones, as well as all the news related to Ultra, join our Telegram Announcement channel and our Twitter.HiringHiring is a top priority for Ultra: as you know, our delivery ambitions require talented developers. Our target was to reach 100 team members by the end of the year, which was probably too ambitious.Because we plan to reach this number in 2020, we have recruited two months ago Paul Horrell (former Senior Human Resources Manager @ Blizzard) as our HR Director to accelerate the recruitment process. With Hakima Nouali as our Talent Recruiter, and two additional external resources, Ultra now have four people working full time on team growth.To accommodate the fast expansion of our team, we also plan to open a new development office in Europe.Note that from now on, you won’t be hearing about our new hires as much as before. Disclosing all the talents we work with exposes us too much (i.e. competitive intel, dev predatory hiring, etc.), so we decided to work slightly more under the radar.A website update will be made in the coming weeks and will come out with a reworked team section. In the future, mainly team growth numbers and executives or leading positions will be communicated.New roadmapAs most of you already understood, Ultra beta isn’t coming out for Q4 2019.Rest assured that good progress has been made on the development side.Our team wants to make sure that the Ultra platform provides a unique experience straight from the launch. This includes ensuring that every key aspects we’re working on for months are perfectly integrated and thus releasing a solution that stands out both for its ease of use and its features.The way we organize and plan the integration of the various technical components into the Ultra ecosystem can be altered by other strategic factors. Here are a few concrete ones.1. HiringAs mentioned above, hiring talented people is a key part in our commitment to release a groundbreaking solution for players and game developers within a reasonable timeframe. The pace at which we recruit developers impacts our deadlines but improves our workflow and guarantees a high reactivity on the long term.2. PartnershipsIn addition, we are constantly presenting Ultra to potential high value partners.Some of them are extremely excited about Ultra and have specific requirements to use Ultra within their products and services that are altering the development. We are therefore revisiting our roadmap to sync with their needs.Signing such partnerships is beneficial for everyone, including our community and future users, and we truly think that adapting our schedule is a sacrifice worth making. Ultra will come out with more features and with stronger partners than planned. We believe this is the only way Ultra can truly become the new standard of the video games industry.We are currently in discussion with actual and potential partners, and that’s why we didn’t produce a new roadmap yet. Complete reworked roadmap should be available early 2020 as soon as discussions are closed.We hope that our community will understand the decision, and will bear with us until the new roadmap is presented. Thank you all for your continued support!Circulating SupplyYou asked for it, so here it is! A comprehensive circulating supply table for the coming 6 months. Among the 30 months-long periods of inflation, January to July 2020 will be the lowest inflation period for Ultra’s circulating supply.The accentuation starting on month 13 (July 2020) is better than it looks like, since no token will go to investors pockets anymore but to the Ultra team’s for their strategic allocations (Partners, Core, Content Acquisition, Growth).Tokens entering into circulation from that period until the end of the distribution schedule are intended to be held and spent wisely to support Ultra’s growth. We will update the community with our plans for strategic tokens allocation in a future update.Below, you’ll find the detailed distribution table for the next 6 months. We also updated the original article for more clarity.What’s to come in 2020?2020 will be the year of Ultra!The most important and anticipated events of this new year will of course be the beta and the world release of Ultra. It’s hard to imagine, even for us, how exciting and how incredible 2020 will be. We can’t foresee everything, but we already know that it will be an amazing year.Around these milestones, you can expect many more exciting announcements in line with those that have been done recently. We will notably announce new partners, new Block Producers and new team members. Of course, with the release of the platform, we will also reveal the game devs that are publishing on Ultra, along with their games. From indie to AAA games, there will be many surprises that we are already eager to unveil.During the first months of 2020, we will also continue to showcase Ultra here and at various events we will attend. You will be able to meet us at the CES (January 7–10), the GDC (March 16–20), the E3 (June 9–11), and at various crypto events around the world.In the meantime, you will have access to the numerous articles and videos we are already working on to explain further how our Platform works.2020 will be exciting, and we want to thank our awesome community for the incredible support so far.Merry Christmas, and Happy New year!Community Update #5 was originally published in Ultra on Medium, where people are continuing the conversation by highlighting and responding to this story.

ULTRA

19. 12. 20

Transaction History
Transaction History Address
Bitfinex Short cut
Coinone Short cut
Bitrue Short cut
Security verification

There is security verification of the project
Why security verification is necessary?

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* The questions will be answered directly by the token team.

Information
Platform ERC20
Accepting
Hard cap -
Audit -
Stage -
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